有时候不是这游戏不好玩,而是你没去认真玩,我们应该去享受游戏

最近小编碰上了一件很奇妙的事情:重新玩了以前不太喜欢的一款游戏,感受却和以前大为不同——我很享受它。

我说的便是《刺客信条:启示录》。在《刺客信条:奥德赛》出之前我觉得作为系列粉丝,我应该回顾一下前作,找找做刺客的感觉,所以我选择了启示录,这款很老但我没通关的一部,原因下面会说。

反正我很庆幸也很高兴我这样做了,因为现在重温这款游戏当时产生的问题已经不算什么了,以前也不并不是这游戏不好玩,而是我没去认真玩,没去享受这款游戏。

有时候不是这游戏不好玩,而是你没去认真玩,我们应该去享受游戏

我为什么没有把启示录通关呢?因为刚开始玩《刺客信条:启示录》的时候最强烈的感觉就是这游戏和《刺客信条:兄弟会》太特么的像了,支线任务设计、武器、技能以及其他各种事物。康斯坦丁堡就像是换了层皮的罗马,只是不能骑马了而已。我之前《兄弟会》都已经玩够了啊!所以我感到很疲劳,就将这游戏抛之脑后,很快就换其他类型的游戏玩了。

有时候不是这游戏不好玩,而是你没去认真玩,我们应该去享受游戏

而当我这周开始重拾启示录时,这些都不是问题了。因为我去年直至今年可算是没正经玩过刺客信条系列,离我疯狂游玩《兄弟会》也有很多年了,我的“刺客信条疲劳症”已经消退了,因而我可以很耐心地体验游戏的种种特性了。新的城市、历史感强烈的建筑、面刺杀招、精彩的配音。。。当我通关游戏的时候,我的感觉让我自己都很惊异——我真心喜欢这款游戏。

有时候不是这游戏不好玩,而是你没去认真玩,我们应该去享受游戏

我很愉快地体验了《刺客信条:启示录》,以最好的状态迎接《刺客信条:奥德赛》。但这个过程让我充满愧疚:有多少伟大的游戏被我轻视了,连证明自己素质的机会都没有了呢?我想起了以前的《辐射3》,虽然都有《辐射4》了,但在3发售时我正沉浸在《上古卷轴4》里,看到又是一款大地图RPG顿时觉得厌烦了,根本不能静下心花时间好好体验华盛顿废土。现在也许是机会,不过也不一定,因为我还沉浸在《上古卷轴5》里呢(笑),但是有时间我一定要3和4都要玩个痛快。

有时候不是这游戏不好玩,而是你没去认真玩,我们应该去享受游戏

有必要重温下!

这编文章没有太大含义和科普,算是小编的感慨吧,玩游戏很多年了,似乎早已忘记初心,没有好好的享受过游戏,现在重温兄弟会真的让我找到了当初玩游戏的快乐,那种沉浸游戏当中,一直玩停不下来,无法自拔的感觉,还真挺爽的(笑)

网友们你们是否也曾因为类似游戏玩完不久觉得审美疲劳而低估了某一款游戏的素质呢?小编也想用这篇文章告诉你们,也许你遇到的真的是一款好游戏,只是你们相逢在了错误的时间里。


分享到:


相關文章: