版本初开哪些卡组胜率高到吓人?大数据分析会告诉你

新版本开放的时间已经不短了,我们根据HS的数据监测(平均1600场左右),得到了这些高胜率的卡组,在目前的天梯中,这些卡组展现出了强大的战斗力,不过遗憾的是:战士,萨满和术士的表现不怎么好。

法术猎:胜率62.79%

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极其稳定的抗快攻能力,不俗的爆发能力(四狼,祖尔金),全职业顶尖的后期能力(DK),只想说猎爹果然是猎爹,这波加强让战士牧师等职业的生存空间又小了;在这里我不得不吹一波祖尔金的表现,之前很多人都说祖尔金比不上DK,可以带,但是没必要;但从表现来看,祖尔金往往是返场的关键,没有任何的负面法术,瞬间满场兼具解场,运气好甚至可以一波冲死对面。twitch主播meati从两级开打,100%胜率上传说,各位祖尔金合不合?

招募猎:胜率 66.1%

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亡语猎已经够强了,然后又出来一个招募猎,舍弃了龙蛋体系,加入奥秘大军,前期再也不用担心被打崩;招募体系的最怕的奇数骑也不用怕了,乌达斯塔是非洲猎人的福音,暴龙王卡手的情况得到了改善,还反打一波节奏,一个字:强!

奥秘猎:胜率 65.9%

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可以说是法术猎的衍生了,用生物搭配奥秘的方式来对抗场面,打法师和战士等职业可以给血线压力,打快攻可以靠奥秘来恶心对手,实验体9号可以过奥秘,蒙面选手也可以将奥秘置入战场,避免鬼抽,血顶战略家基本上都会触发,打快攻找解,打慢速拿资源。

奇数法:胜率 63.8

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法师在猎人的淫威之下还能拿到高胜率,确实是不简单,这是一套奇数法,火铳打2曾被很多人笑话,这次有望打脸;前期靠英雄技能稳住场面,稳不住也有比较多的小生物可以吸引仇恨,实在拖不过去可以巨龙之怒清一波,7费开始就是法师的强势期,两个恶毒召唤师,两个星术师会给法师带来巨大的场面,呼啦可以清场。总的来说,新版本的法师不再是一味的防守,几张前期卡的加入能让法师平稳过度到中期,这里就要吹一波龙鹰之神了,Reddit上新版本橙卡受欢迎度排名第一,不仅仅是因为可以召唤大罗斯,关键是加强了许多人都爱的法师,7费单杀巫妖王,脚踢杰尼龟,完全劣势的时候还可以赌一波足球小将射脸,反正我合了。

控制法:胜率 58.2%

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巨贪无比的法师,前期能力得到了一定的改善,大胆的吞火者确实是张不错的牌,3费上时候能解掉很大一部分的3费生物,压力小了,当然要开始骚了,带上我的妖术领主,资源那不是一般的多,两个龙妈两个女装大佬简直爽得不行,四个恶毒召唤师也是不错的想法。

圣骑士:胜率 53.7

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新卡就加入了一张5费的武器牌,构筑体系主要还是上个版本的机械骑构筑,依靠磁力BUFF打场面,无尽大军复活一波终结对手,大家讨论得比较厉害的奶骑,亡语骑,现在还没有什么出色的表现,我们期待后续的改良。

龙牧:胜率 61.4%

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事实证明,稳定也能拿到不错的胜率,这套龙牧就是一个非常稳定的卡组,由于打猎人时有一些微小的优势,这套牧师在现在的环境中还算过得去,火树巫医的发现真的常常给人惊喜,3选1在面对不用的职业时也比较灵活,龙吼喷火者可以补刀,重要是可以接上曲线,顺带清掉一些残血的生物。

野兽德:胜率 56.7%

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野兽德,胜率比想象中要高,德鲁伊的底子还是比较厚的,巫术时刻很多人觉得复活蜘蛛之外的野兽是亏的,其实赚翻了,你把野兽德理解为一个节奏卡组就会释然。巫术时刻更多是用来巩固中期的场面,或者拿来返场用,打快攻可以毫不犹豫的复活灰熊。

弑君贼:胜率59.9%

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弑君贼是我新版本最担心的卡组之一,真的非常害怕成为版本最毒瘤的卡组,目前的表现还能接受,这个前朝余孽加入了团伙劫掠之后过牌能力得到了很大的提升,加上伺机待发这张卡的存在,3费的弑君已经能打出不错的Combo了;弑君贼已经渐渐转变为具有无敌后期能力的中速卡组甚至快攻卡组,也不知这种情况是好是坏。


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