还原一个真实的国服特色下的审判,职业强力还不快练起起

计算之前的科普

1.审判和一些固伤职业不太一样,一共有三个BUFF是可以直接加在技能的面板上,被觉,圣灵之槌,神罚之锤,其中被觉在点了圣灵之槌情况下,站街时候会直接显示在技能面板上

因此,想比较简单准确地计算有如下:

①不点圣灵之槌,技能面板/独立*BUFF倍率

②进修炼场,加完所有BUFF,进图技能面板/进图独立*1.2*X,1.2为圣光十字倍率,X为勇气恩赐的倍率,计算方式为:技能面板智力/(无恩赐站街智力+250)+1

本次采取第一种方法进行计算,因为别的职业也是这样算,但是实际第二种方法放大了实际面板,可以减少游戏内部计算的取整误差

2.一些技能的计算方式

①小球的计算(点TP):多段攻击*20+爆炸攻击

大球的计算:多段攻击*0.1+爆炸攻击*5.5

②45审判的计算(点TP):光刃攻击*15+时间上限长矛攻击

③圣灵之槌特化技能增加率需另外乘算

天启之珠(觉醒):(光线攻击*多段攻击次数+最后一击)*1.3,觉醒的多段攻击次数会随着等级的增加而增加(这也是大日如来为什么这么厉害的原因之一,不仅会增加面板攻击,同时也会增加攻击次数),本次计算的13J为26次,15J为28次

圣佑结界(声优姐姐,血阵):(多段攻击*2+爆炸攻击)*1.43

④二觉15段真的只是个修炼场通过多次打桩才能出,最普遍的情况是秒C和中12段。

二、BUFF率

本次计算不计算远古意志加成,原因很简单,别的一般也不算,方便比较,其实大家都算了的话,审判远古加成会更加的弱鸡,大概也就比公母鸡强点,所以只会更弱不会更强

采取的面板为本版本红10平民极限3881智不过我算的时候是按板甲精通算,不含天选之人,隐藏宠物,同理,都算只会更弱

白金徽章为勇气恩赐*2,时装上衣选择神罚之锤+1,包含所有的国服特色(包括左边3宝珠),但不包含七宗罪的额外加成和海博伦等级,七宗罪的会在算等效百分比时另做计算

奶量计算按照10000智力计算,我切奶装(审判向的七宗罪和海博伦,其余奶装0红字),也能奶个10000力,理由就是这么简单

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三、等效百分比

本来要计算严谨,还需要乘以武器修正,但是别人算的时候一般也没算,武器修正表上也没念珠固伤修正,审还需要乘以一个先天智力的修正(审判天生比别的职业少了一个远古的智力),太麻烦,懒得算了。

①理论的爆发百分比(一般不会这么点)

这个点了60 70聚合,是理论上的爆发点,但是一般不会选择这么点法,60拖拉机是真的辣鸡,70一般只点1用来清怪

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②个人的百分比(应该算是比较一般的点法)

选择点满墙,十字,墙,十字在3宝珠加成下,百分比仅比聚合低一丢丢,但是CD短2S,TP点满墙,1大锤,是因为实战15秒,2个墙比一个大锤要强,虽然大锤在15S其实是可以打出2个,但是现在都是大日起手,这样的情况下是打不出2个大锤,而且很多情况下,会使用大锤来清杂兵,所以点满了墙TP,大锤TP1。另外,剩余的点我投入到了光之复仇上,15S也就相当于一个盾的伤害,但是前8,前10并没有计算在内

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③七宗罪下一般点法的百分比

七宗罪审判会额外获得3被觉,2觉醒,因为不是审判是获得不了这个的,所以我把这个算入

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四、一般点法的验算

不是什么严格的验算,仅仅是在0白字的情况下,控制好技能的等级,然后在修炼场打打桩然后看比例,以墙为1,等效百分比或者伤害后面的数字,就是相当于X个墙,比如计算里,二觉大概是5.68个墙

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结论:你们觉得这很强就很强咯,对于大部分人而言,带奶的百分比才更具参考价值。审判一和谐大日如来就是纯C之耻,95加强的60,70就是废柴技能,在以后改了打桩破招,圣光就没有额外的20%加成,数据真的低,已经很久没有加强补丁。和谐大日,推荐还是穿上奶装去收钱


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