手遊體驗:榮耀V10與vivo Z3的差距表現,就是“掉幀”

在千元機市場,目前vivo Z3和榮耀V10的呼聲還是蠻高的,前者搭載了驍龍710處理器,後者搭載了麒麟970處理器,都有著千元檔次較高級別的運行性能。且兩顆處理器在硬件跑分上,也是比較相近的。基於同一水準下,兩款機型的手遊表現是否一致呢?這點相信也是很多用戶想知道的答案,畢竟這直接關係到自己具體傾向哪款機型。下面,我們直接“乾貨”上桌,實測《刺激戰場》這款手遊,看看兩款機型的“吃雞”表現。

手遊體驗:榮耀V10與vivo Z3的差距表現,就是“掉幀”

左:vivo Z3 右:榮耀V10

其實,在“吃雞”匹配遊戲之前我就發現一個現象:vivo Z3啟動遊戲和加載的速度就比榮耀V10快上2秒左右吧,等到我實際開始遊戲後才醒悟原來前面這種現象的發生是必然的,因為···它們的“吃雞”表現不在一個檔次上。

手遊體驗:榮耀V10與vivo Z3的差距表現,就是“掉幀”

左:vivo Z3 右:榮耀V10

具體“吃雞”體驗,是這樣的:第一、在遊戲中最明顯的一個動作就是快跑了,vivo Z3讓我感受到那種流暢度,自然隨性,而榮耀V10則出現一定程度的卡頓,且這種“卡頓”是一晃神呆在那裡的感覺,還持續零點幾秒;第二、場景的實時渲染,vivo Z3的色彩呈現和圖形跟蹤稍顯優勢,不管是不同場景之間的切換還是方向突然調轉的場景顯示,都能感受到那種即時反饋的效果,而榮耀V10則顯然不是,停留在一個場景中來回環視,房屋草坪等部分區域還會出現圖形加載不穩定的閃爍,著實難受;第三、話說相信不少朋友也試過扔手雷,vivo Z3與榮耀V10的體驗照樣不同——vivo Z3在點擊“手雷”標記後,經過路徑調整之後順勢成功遠拋,比較行雲流水;而榮耀V10同樣也在路徑調整之後進行遠拋動作,但由於中途距離調整過程出現卡頓情況,致使最後手雷在我附近爆炸,直接Game Over(無語到不知說啥好了)···

手遊體驗:榮耀V10與vivo Z3的差距表現,就是“掉幀”

vivo Z3“吃雞”場景

手遊體驗:榮耀V10與vivo Z3的差距表現,就是“掉幀”

榮耀V10“吃雞”場景

另外,為了追求真實的“吃雞”體驗,我還選擇“KFMARK”測試軟件進行幀數實時監測,方便大家一探究竟。儘管vivo Z3與榮耀V10在平均幀數反饋上是一致的,都是29fps,但很明顯榮耀V10的“掉幀”情況比較嚴重,幀數波動大,致使“卡頓”體驗持續存在;相反,vivo Z3幀數波動小,整個手遊過程的“卡頓”情況幾乎沒有,而“掉幀”現象則有那麼偶然性的一兩次,體驗確實暢快。

手遊體驗:榮耀V10與vivo Z3的差距表現,就是“掉幀”

左:vivo Z3 右:榮耀V10

可見,雖然vivo Z3與榮耀V10都是千元機,且還是核心硬件基本同一水準的千元機型,但具體的手遊體驗仍有較大差距,用“掉幀”來形容彼此差距鴻溝挺合適的,也進一步驗證了vivo Z3不愧是千元遊戲旗艦的實力。

手遊體驗:榮耀V10與vivo Z3的差距表現,就是“掉幀”

左:vivo Z3 右:榮耀V10

同時,也能感受到基於驍龍710+雙渦輪加速引擎Dual-Turbo的vivo Z3的“可怕”,千元價格,旗艦體驗,夠良心。


分享到:


相關文章: