曾是最火吃雞遊戲,在線人數暴跌8成創歷史新低,玩家都去哪了

一個遊戲如果一直一成不變,無論以前再怎麼火,之後都會涼透。其中,由藍洞公司開發的遊戲《絕地求生:大逃殺》就是一個很典型的例子。

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根據數據調查,今年1月份的時候,《絕地求生》的在線玩家數雖比起剛剛開始的時候要少一些些,但起碼也有300萬。但是根據這個月的統計,在線人數已經下降到了42萬,降幅達到了近80%。

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這樣一種情況的出現,不禁讓人想起《絕地求生》剛剛開服的時候。那時的人氣火爆程度,簡直可以說是"人均求生,全民吃雞"。但無論如何,只有這麼一兩張地圖始終還是會玩厭的,初始地圖的每一個點、每一棟建築物都已經被人研究透了。後來新加的沙漠圖和雨林圖又遭到了很多人的惡評,加上縷治無效的滿地外掛,使《絕地求生》的聲譽急劇下降。

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雖然後來有陸陸續續加入一些新武器和一些微笑的變動,但總體來說並沒有什麼很大的改觀,有些槍的手感改動不是高玩根本感覺不出來,更不用說剛入坑的新手了。

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其實還最主要的原因,就是現在手遊成為了一個大體趨勢,人們更樂於在閒暇時間拿出手機來吃一把雞,加上手機版跟電腦版的數據不互通,這樣一來電腦端的吃雞就漸漸地被冷落了。

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其實要做到手機端跟電腦端的互通並不是難事,完全只是看遊戲公司想不想去做,當然不排除本身遊戲性質的問題。放眼國產網遊,能夠兩端互通的典範可能就要數《魔域》了。

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大家都知道,《魔域》是一個2006年開始至今經過了12年的經典作品,今年官方推出了《魔域互通版》作為手機端,賬戶數據跟電腦端全部想通,目的就是為了能夠讓玩家出門在外時,或者工作閒暇時能夠掏出手機下載手機端來打打副本放鬆放鬆。

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前面說到遊戲的改變,一個12年的遊戲要是什麼都不變的話是不可能維持這麼久的生命力的。尤其是今年的《魔域互通版》在原本內容的基礎上,推出了全新資料片"輪迴之境"。資料片呈現給玩家的除了新的副本、新的神火裝備和新的神力等級上限以外,還有升龍大陸的探險及龍恩秘寶的搜尋之旅。

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作為一個老遊戲,《魔域》每時每刻都讓玩家保持新鮮感正是它的長生之道。不僅老遊戲,現在新出的遊戲也是一樣,有很多單機遊戲也會隔一連個月就通過補丁增加一些新內容,種做法值得每一個遊戲廠商學習,也希望在以後能見到更多好遊戲的誕生。


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