如何選好CPU與顯卡,遊戲從此不卡頓

其實用一個水桶來形容一臺電腦再合適不過了,每一個硬件都像一根木板,電腦的性能就像桶裡的水,桶裡的水量多少依靠短的那一根木板,但是著名的木桶理論用在電腦上,卻不怎麼適用。

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在軟件的加持下,木桶甚至可以依靠長木板,進行傾斜來盛放更多的水。但是還是那句老話,硬件的升級永遠比軟件升級來得實在,軟件升級在更多情況下,多稱為是一種優化,算不上是升級。而對於負優化的《絕地求生》而言,這些硬件數值才值得你關注。

1、CPU

1.1存在的意義

CPU是一塊超大規模的集成電路,是整個電腦的核心部件,能夠決定整個電腦的綜合性能。CPU 作為中央調控硬件,會監測、管理每一個硬件的使用情況,並且決定 GPU 所能發揮性能的上限。

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但是如果主機作為辦公主機使用,建議購買帶有集成顯卡的處理器,無需單獨搭配獨立顯卡使用。如 Ryzen 5 2400G、Ryzen 3 2200G,這種帶有強勁集成顯卡的處理器,還能夠滿足大部分網遊的性能需求。但是作為大型遊戲的使用,集成顯卡的性能是遠遠不夠的。

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1.2 CPU 到底有什麼用?

但在遊戲方面的使用,更多還是依靠 GPU 性能,使用較高分辨率、高刷新率的屏幕,才會對 CPU 造成較高的壓力。有玩家測試過使用入門級別處理器,搭載旗艦 GPU 的性能測試,在 1080p 分辨率 60Hz 的情況下。G4660+GTX1080 的組合,入門級的 G4660 也能夠發揮 GTX 1080 80% 左右的性能。

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所以在很多時候,對整機的預算不足,尤其是用於遊戲的用戶,一般都會推薦對 CPU 的預算進行縮減。在一般的正常使用中CPU 所帶來的使用體驗差異化並不明顯,但是如果是作為生產力工具使用,就會有很大不同。

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尤其是在進行精細化 3D 模型渲染與視頻渲染,這類需求 CPU 性能的工作時,一個性能強勁的 CPU 將會帶來質的差別。軟件的優化好壞,主要體現在軟件的多核性能的應用上。部分負優化的遊戲,甚至無法識別多個核心。

1.3 選購時需要注意什麼?

在 CPU 的選擇方面,目前 AMD 與 Intel 佔據了絕大多數的市場,在 AMD Ryzen 系列發售以來,Intel 在桌面端一直無法與之抗衡。兩款處理器主要的差異,在於處理器的不同架構製成方面,Intel 處理器有著更強的單核性能,在相同主頻的情況下,能夠更好的性能數據;而 AMD 在架構方面有著絕對的多核優勢,但多核優勢也帶來了單核超頻功能上的限制。

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單核性能較強的 Intel 在運行優化不佳的網遊時,一直都有著較好的表現。而多核多線程的 AMD,由於優化問題無法發揮優勢,從而表現平平。

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部分的高端處理器都不鎖倍頻,也就是我們常說的可超頻,AMD 在製成工藝上的領先使得超頻在中高端產品線上應用更廣。Intel 很強的系列 i9,在售價過萬的情況下,依然堅持使用硅脂。相比 AMD 的釺焊技術,Intel 處理器在超頻時的溫度控制上,遠不如 AMD 的釺焊來得實在。

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在之前的測評中,即使使用水冷對 i7 8700K 進行散熱,超頻溫度依然很難控制在 65℃ 以下。發燒友們在對 CPU 進行開蓋後,將散熱硅脂換為低沸金屬,散熱才有所好轉,但是溫度依然維持在一個較高的水平。

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散熱性能是電腦的一個非常重要的指標,在硬件性能足夠的大前提下,出現卡頓、掉幀,等情況,很可能都是因為是散熱的問題。在達到一定溫度時,處理器會開啟溫度保護,會強行降頻。主頻降低後的處理器,無法滿足軟件的性能需求,從而出現卡頓的現象。

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電腦如果在使用很長一段時間後,出現了卡頓的問題,可能只需換一下硅脂或者散熱,就可以重獲新生。這種散熱不足的情況,一般多出現在使用盒裝散熱的處理器上。所以如果購買了不鎖倍頻的處理器,那麼建議單另購買性能更強的散熱器,全部解鎖處理器的全部性能。

2、顯卡

2.1 顯卡的意義

顯卡全稱顯示接口卡,又稱顯示適配器,是計算機基本配置、重要的配件之一。承擔輸出顯示圖形的任務,並且同時進行完成圖形的處理任務,顯卡性能的強弱,會直接影響到遊戲的視覺體驗,是遊戲電腦中重要的硬件。

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2.2 A 卡 N 卡有什麼差別?

顯卡依靠廠商分為兩類,AMD 的 A 卡和 NVIDIA 的 N 卡,兩類卡有著不同的架構。N 卡有著更好的優化,針對遊戲有著更好的優化以及適配性;而 A 卡有著更強的硬件數據,但是在對遊戲的優化上卻不如 N 卡。但在價格上卻更具吸引力,所以在相同的價位上,A 卡的硬件數據都會比 N 卡略高一些。但是在優化較好,或者性能要求低下的網遊時,表現的差別並不大。A 卡在運行優化缺失的單機遊戲大作時,會有更好的表現。

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NVIDIA 的顯卡還有會有一些後綴,常見的有 FE、OC、Ti,Ti 的意思在上有過介紹,就不做過多贅述。OC的意思為超頻版本,相比普通版的顯卡的頻率會有大概 20~30% 的提升;FE的意思為公版,也就是使用了 NVIDIA 的原廠標識,並且使用了原廠的渦輪散熱器。因為 FE 版本的設計外觀,與 NVIDIA TITAN 系列一樣,所以受到大量用戶的追捧。

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相比 NVIDIA,AMD 的顯卡型號比較混亂,遠沒有 NVIDIA 那麼清晰。目前全新的系列為 Radeon RX 系列,在售的有 RX 400 和 RX 500 兩個系列。與 NVIDIA 的型號規則差不多,例如 RX 580 的意思為 Radeon RX 500 系列,性能代號為 80。Radeon RX 400 系列還專門推出了一系列,帶有 D(Dragon)後綴的顯卡,意為中國地區定製版,例如 RX 470D。

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2.3 不同類型的 GPU 將會帶來哪些不同體驗?

顯卡的主流用處分為兩類,遊戲與生產力工具的使用。在流程序核心一定時,遊戲和一般的設計渲染程序設計中,更依賴顯卡的頻率與顯存位寬。在大型遊戲以及 3D 精細化渲染時,在高分辨率+高質量的圖片處理,會為顯卡帶來極高的數據處理量。更大的顯卡位寬與顯存,才能滿足 GPU 的數據傳輸要求。

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無論在任何時候,流程序核心永遠是顯卡性能的第一指標。在流程序核心數量一定時,各個指標的權重順序為:帶寬>顯存>頻率。

如何選好CPU與顯卡,遊戲從此不卡頓

特殊專業顯卡,加入了專業的驅動程序,在運行大型的專業設計程序時,會有更好的表現。在處理高分辨率貼圖時,也會有更好的表現。設計專業卡往往價格不菲,相比一般的高性能遊戲卡在精細化 3D 渲染會好很多。

看了這邊文章,不知道對這兩個硬件有何看法,歡迎留言評論,喜歡的更希望關注點贊。


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