職玩分析夢幻西遊這款遊戲到底還能不能賺錢

這段時間,經常聽到的話題,就是夢幻賺錢越來越難,越來越沒有路子了。

職玩分析夢幻西遊這款遊戲到底還能不能賺錢

夢幻西遊這款遊戲到底還能不能賺錢

說這樣話的人,多半是以前在夢幻西遊裡賺過錢的人,如果是新手,壓根沒有賺過錢,又怎麼會知道遊戲賺錢的難度?

夢幻西遊迭代改版後賺錢越來越難,這是肯定的,原因很多。

技術在不斷的提高,新生事物也在不斷的出現,原有的技術在新生事物面前,顯得有點老,有點土,就會引發改革。

遊戲的更新,也是模仿化,對比化,同步化發展的。

比如:大話,征途,傳奇都出手遊了,而夢幻西遊手遊是最先問世的,誰都不願落後。

哪麼,是不是夢幻西遊越發展,就越不好賺錢,或是賺不到錢呢了?

肯定不是這樣的,為什麼這麼肯定,我們要結合國外的遊戲來看前景。

在國外,遊戲裡賺錢一點都不奇怪,也是被公認的一種職業,沒有貴賤之分,反而會很時尚。

遊戲裡有富人,也有窮人,富人不想通過很複雜的活動間接的去獲得遊戲幣或是裝備,想直接從商人手裡獲得,只有通過平臺買賣。

既然這樣,遊戲的設計就會有一個平衡點出現,比如,遊戲幣的產量與遊戲幣的消耗要相輔相成,不能過剩,也不能短缺,否則都有可能引起遊戲的不平衡。

在國內,在技術上的不成熟,遊戲內容的不斷跟風,導致遊戲任務與活動變來變去,很不穩定,商人在各個遊戲間遊走,時而感覺好賺,時而又感覺很累,慢慢的出現迷惘。

其實夢幻西遊也一樣,不管怎麼改,怎麼變,怎麼迭代,有一條是不變的,遊戲裡必須得有能打出遊戲幣的地方。否則,你拿什麼來交易,讓土豪怎麼愉快的玩遊戲?

遊戲要想長期發展,必須得有一條,低級號必須為高級號服務,職業玩家必須為RMB玩家創造價值,利用時間成本換取應有的收入。

也許會從根本上杜絕輔助,但誰又能從根本上杜絕純手工呢?


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