暗黑手遊差評如潮,網易表示這鍋我不背

暴雪在嘉年華期間公佈了新的暗黑手遊,但是沒想到的是,手遊迎來了暴雪玩家們的大規模抵抗。無論是暗黑手遊宣傳動畫的點“踩”的人數是點贊人數的30倍左右。還是暴雪股票斷崖式跌落,都表明著玩家們對這款還未出生的手遊的抵制。那麼為什麼玩家們會如此抗拒一款暴雪的遊戲呢?畢竟暴雪可是有著“暴雪出品,必是精品”的頭銜的。那麼我們就來看一下吧。

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玩家感覺到受騙


當暴雪嘉年華開始的時候,開幕式的宣傳動畫最後,出現了暗黑logo,自從12年暗黑3面世以來,至今已經6個年頭,所有玩家看到暗黑logo的時候,所有人都以為暴雪要帶著自己的暗黑4與玩家見面了,但是沒想到最終出來的卻是暗黑手遊的消息,暗黑4一點消息都沒有。

這樣的心理落差,很快的點燃了玩家的怒火,感覺自己一直信任的廠商欺騙了自己,於是無論暗黑手遊遊戲質量如何,成為了玩家發洩自己不滿的途徑。

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對手遊開發商的不滿


暗黑手遊的開放商不是別人,正是我們大名鼎鼎的網易。而網易對國外玩家最大的感受估計就是:網易的遊戲大量“借鑑”了國外知名的遊戲,比如:第五人格借鑑黎明殺機,荒野行動借鑑絕地求生,最近的明日之後借鑑全境封鎖等等。而且網易最知名的是手機遊戲研發商,能把暴雪遊戲做好麼?這估計也是玩家的主要疑惑之一,並且網易的道具收費機制,是不是讓暗黑變成了另外一個味道?

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對暴雪的失望


在另外一方面,暴雪一直是良心遊戲的代表廠商,但是卻涉水移動遊戲領域。對於長期處於鄙視鏈頂端的玩家來說,這是完全不能接受的一件事情。手機遊戲給玩家最直觀的感受就是靠著IP圈錢的,那麼暗黑手遊是否也一樣呢?暴雪居然想著去圈錢了?暴雪你們的遊戲理念呢?

而且即便是做了暗黑手遊,但是為什麼你們不自己做?暗黑手遊的界面和其他市面上的遊戲界面又有什麼區別?暴雪你們變了。

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對網易而言


網易可以拿到暗黑手遊的開發權,不僅僅是讓我們大吃一驚,更提升了我們的自豪感。雖然目前中國遊戲圈都還是一些快餐遊戲,真正屬於國內的良心遊戲為數不多。但是並不代表我們沒有能力製作,只不過是受到國內環境的影響而已。這次網易與暴雪的合作,也可以向國外玩家展現我們國內開發的真正實力了。所以當公佈《暗黑破壞神:不朽》時,網易的股票也是隨之而漲。

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個人見解


作為一個遊戲圈混了十多年的個人而言,無論暴雪是出暗黑4還是出暗黑手遊,我都是舉雙手支持的。網易能和暴雪合作製作暗黑手遊,也代表了我國遊戲業在世界領域的重要度,國內的遊戲巨頭真正獲得了國外遊戲巨頭的認可。中國遊戲不再是一個封閉的或者只是單純的從外邊拿過來自己玩的行業,更多的是在國際遊戲圈擁有一席之地了。


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