《明日之后》爆火背后也有吐槽?玩过的人才会知道原因!

由网易研发的末日求生类手游《明日之后》早在宣传上线期间就已经吸引了众多生存游戏爱好者以及手游爱好者的目光,预约期间,其预约量就已经高达1500w之多,更是被不少媒体评价为"最后一个爆款手游",而由于玩家众多,在正式上线当天,众多玩家守着应用商店等待开放下载,然而接下来网上却传来对游戏的吐槽,例如称游戏为"明日排队"、"比想象中的差一些""玩起来很累"这些描述频频露出。

《明日之后》爆火背后也有吐槽?玩过的人才会知道原因!

但是,一款上线预约量如此客观的游戏真的像网上那些人说的一样让人失望么?秉着眼见为实的想法,小编自己下载了游戏自己去体验了一番,发现,网友们说的"不好玩"意思可能不是说趣味性,可能是游戏本身的难度让大部分玩家不太适应,他们说的"不好玩"其实应该是"不容易"。

为什么这么说呢?先从小编自己体验游戏来说说吧。

首先,《明日之后》的整体画面质量是毋庸置疑的,在游戏设置中有五档画质可供调节,其中最高画质可达到电影级别,可以说相当不错了,但是就如此高质量的画质下,一方面会引起不适应3D游戏的玩家产生眩晕感,另一方面就是画面太过真实,在操作上会有一定感官影响。

就比如说游戏中的暴雨天气,画面中淅淅沥沥的雨点以及屏幕上时长出现的水珠给玩家最贴近真实感受的体验同时,也相对影响到了玩家的视觉感官,同时在雨天走路时为了更加贴合真实,由于土地的泥泞,会感觉路很难走,玩家会觉得操作上有一定滞后感。

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其次是玩法上,《明日之后》作为一款末日类生存游戏,为玩家们展现了更为真实的模式世界,在这个世界中想要生存,就得拼命,不论是面对丧尸还是其他玩家,所以这款游戏相比于以往其他同类型单机游戏,更加注重PVP对抗,同时因为游戏机制对玩家有一定操作要求。

在游戏中,玩家死亡会掉落物资,辛辛苦苦造的房子很有可能就遭到丧尸或者其他玩家的袭击,因为弱小而家破人亡的例子在这款游戏中根本数不过来,每天遭到破坏的房子以及玩家的尸体都是无法计量的。

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最后就是因为游戏本身的恐怖元素,为了追求末日的紧张感,游戏中的丧尸形象被设计的过于恐怖,这使得多数玩家在刚接触游戏时没有太大反应,当第一次面对丧尸的时候就开始慌张起来,不知道如何应对,不仅仅是女性玩家,还有一部分男性玩家也同样因为接受不了画风才选择退游。

《明日之后》爆火背后也有吐槽?玩过的人才会知道原因!

换句话说,因为末日题材本身的沉重氛围,加上游戏自身机制,是的玩家在游戏中的生存难度相对较大,对玩家本身的游戏技术有一定要求,那些说"不好玩"的玩家,可能就是因为无法接受而退游,但这并不能证明《明日之后》是一款品质差的游戏。

事实上也并没有一款游戏是能满足所有人需求,新生的事物也总是会受到质疑。所以会有一些负面评价也是在所难免。也希望还在游戏中的玩家能够体验到更多的乐趣。


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