2018年虚拟现实行业面临的三大核心问题

一转眼2017年已经过去,对于VR而言2017年是不平凡的一年也是繁忙的一年,虚拟现实头盔的降价,IP虚拟现实游戏的发布等等,那么2018年虚拟现实行业有会发生什么样的变化呢?下面我们先来看看2018年虚拟现实行业面临三大提问。

2018年虚拟现实行业面临的三大核心问题

一、2018年成功的虚拟现实游戏是?

2018年虚拟现实行业面临的三大核心问题

2017年的这个时候,《生化危机7V》和《辐射4》成为了重磅游戏,同样《天际VR》和《黑色洛城》都在2017年内发布,也许像《埃尔达攻略》和《防火墙:零小时》这样的游戏将被证明突破性的成功游戏,而随着时间的推移,我们希望能够获得更多的AAA级公告。

二、第二代VR何时到?

2018年虚拟现实行业面临的三大核心问题

来自微软等一些著名公司的新设备采用国内置解决方案,虚拟现实光学系统也在不断地改进和完善,同时内容技术也在不断改进。是否需要升级?这听起来并不是一个很简单的问题。虽然可以将第二代VR作为为Rift和Vive的迭代,但是不得不说的是,VR目前正在以不同的方式发展。而2018年则有望推出几款新的独立式头显,尽管虚拟现实一体机不会像基于个人电脑的设备那样强大,但是也不会被线缆束缚住。新的挑战者,如LG的SteamVR头显,可能会引入新的想法,而Valve整体平台的更新,可能会对现有的Vive用户带来巨大的好处,而VR或许在明年的的这个时候回有很大的不同。

三、PSVR依然会保持领先吗?

2018年虚拟现实行业面临的三大核心问题

PSVR作为市面上三大主流头显之一备受关注,可以说三大主流虚拟现实头显之间的销售竞争十分激烈,PSVR目前已经售出超过两百万台。但是索尼能否在2018年保持领先呢?PSVR是一款十分出色的虚拟现实头显,但是在下一个PlayStation控制到来之前,我们很可能看不到真正的升级。而随着虚拟现实一体机,Xbox VR和其他竞争对手的出现,意味着索尼公司若要保持竞争性,还需在2018年继续提供出色的内容。

对于2018年的VR我们充满了期盼,期待VR在2018年能变得更加成熟,也希望在新的一年VR可以为我们带来更多的内容和惊喜。也相信随着技术的不断完善,VR行业蒸蒸日上。


分享到:


相關文章: