農藥該不該拒絕,引人深思

農藥該不該拒絕,引人深思

《王者榮耀》的火爆程度,我想根本無需交廣微貸易小編多述。全民皆玩的火爆局面,成為一款社會現象級遊戲,甚至外國人也在油管上詢問哪裡可以下載。但是,與《王者榮耀》相關聯的詞彙中,“小學生”總是成為討論的焦點問題。

7月3日,某權威新聞網站發表了題為《一評:是娛樂大眾還是“陷害”人生?》的評論文章。文中質疑,作為遊戲《王者榮耀》是成功的,而面向社會它卻在不斷釋放負能量。緊接著,7月4又隨後發佈《二評〈王者榮耀〉:加強“社交遊戲”監管刻不容緩》。與此同時,紙媒也在報紙版面上發佈針對《王者榮耀》的評論:《防範網遊成癮亟待屏障升級》。

簡潔幹練的3篇評論文章,給騰訊帶來了巨大的危機。突如其來的批判,導致騰訊股價大跌。在短短的幾天時間之內,騰訊的市值蒸發便超過了1000億元。

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《王者榮耀》受到大家批評的點主要還是因為小學生,一方面認為虛構的歷史和英雄人物,扭曲了孩子們正確的價值觀和歷史觀,另一方面指責過度沉迷遊戲讓孩子們在精神和身體上造成傷害。針對這些輿論壓力,王者榮耀的製作團隊也採取了相應的措施去引導未成年玩家,例如防沉迷、設備禁玩、實名認證等等。

遊戲對於未成年人來說,一直都是一個極大的誘惑或者說是“危害”。不論是早期的老虎機、還是後來的CF、LOL,交廣微貸易小編認為就算不是《王者榮耀》,這種誘惑與影響也是會客觀存在的。只不過是《王者榮耀》的成功,形成一種社會現象級的遊戲,對各方面自控能力較弱的小學生影響更大罷了。

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關於這款遊戲的評論,行成了明顯的兩極分化。有一部分人認為,管制重點在於家長監護人的監管,而不應該一昧的指責騰訊團隊;另一部分人則認為,騰訊作為一個社交平臺,利用自身平臺的優勢與特點,把遊戲打造成了一種新的社交方式,誘使未成年人不得不參與其中。


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