天美无力平衡英雄,直接干涉BP规则,电竞是否该为观赏性让路?

王者荣耀职业联赛中的英雄表现与普通玩家手中英雄的表现一直都是充满着矛盾,例如在路人局中胜率几乎垫底的打野裴擒虎、射手马可波罗和公孙离表现都不算好,尤其是马可波罗,拿出来一定是胜少输多,但三者偏偏在职业比赛中的表现出众。

于是,官方一拍大腿,果断对上述三者进行了多轮削弱,直接造成三位英雄在普通玩家手中几乎要“绝迹”……

天美无力平衡英雄,直接干涉BP规则,电竞是否该为观赏性让路?

其实这样的改动还有很多,有些路人局中我们觉得普遍比较弱的英雄,仅仅因为在KPL被经常拿出来用,所以就通通被削弱,导致这些英雄在我们手中直接被玩废了!

于是乎,现在的KPL职业联赛就出现了一种很神奇的现象:

打野位马可波罗大战公孙离;边路永远都是达摩、关羽、典韦,苏烈、项羽、夏侯;辅助牛魔张飞鬼谷子孙膑……

因此,官方为了提高游戏的观赏性,强行改变了现如今KPL上的BP规则:

天美无力平衡英雄,直接干涉BP规则,电竞是否该为观赏性让路?

1.在BO7前六局比赛中,方使用过的英雄,不能再次使用(对方不受影响),每局红蓝方各4个Ban位。

2.如果比赛进入第7局,将进入“巅峰对决”模式,己方阵容选择对方不可见,同时选手可以不受限制选择任意英雄

现在我们分别从电子竞技角度和赛事观赏性角度分析一下这次的BP规则。

从赛事观赏性上来看:

这次改动无疑是很成功的。

它可以让很多英雄都有了上场的机会,相同英雄在BO7中不可同时出现在两局游戏中,这便意味着打野位上一定会有非常多的刺客英雄补充进来,比如李白、韩信、娜可露露,甚至是橘右京等等……这项改动一旦推展开来,整个关于BO7的赛事一定会呈现出“百花齐放”的现象。

从电竞角度来看:

这次改动无疑又是很失败的……

——“如果比赛进入第7局,将进入“巅峰对决”模式,己方阵容选择对方不可见,同时选手可以不受限制选择任意英雄”

从这一条规则中,你很难想象如此充满“娱乐气息”的规则会出现在KPL这么一个严肃的舞台上,我一瞬间一度以为这是借鉴了“王者荣耀全明星赛”的玩法。电竞素以正规、严谨、拼搏等竞技精神著称,好嘛,现在BP都玩“盲选”了,这和匹配有啥区别?久而久之,所有的战队玩的多了,都会趋向性地“借鉴式”选择胜率最高的阵容,如此一来,把决胜局交给这样的一个规则,当真合理?

天美无力平衡英雄,直接干涉BP规则,电竞是否该为观赏性让路?

天美无力平衡英雄,直接干涉BP规则,电竞是否该为观赏性让路?

我很理解王者荣耀官方对于赛事观赏性不高所以绞尽脑汁想要改变这种现象的迫切心理,但是英雄方面做不到平衡也不能直接由着正规的比赛胡来,再怎么样不能把这种盲选的模式放在最后一局!这可是赛点局啊!当你选完阵容,明明你们实力强,却输给了盲选后的阵容,仅仅是因为未知情况下的“被Conter”,这种赛点局模式简直就是对电竞的侮辱!(如果今后还有人站出来承认KPL是电子竞技的话)

电子竞技不该为娱乐观赏性让路!想要有观赏性,可以,想办法平衡英雄去,而不是像体验服似的直接调整降低李白的操作难度!更不是直接越过游戏平衡直接干涉赛事规则!所以,我不反对第一条,但坚决抵制第二条!


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