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结构的概念

结构是完成一幅优秀素描作品的基本框架,也是画好人物头像的实质。

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要掌握人的头部结构就必须先要了解人的头部骨骼结构和肌肉结构。

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形体结构是整张画面的基础部分,最直观的体现就是“像不像”,要坐到画面中的人物和现实中的模特儿“很像”,就必须要画清楚对象的结构特征。

所谓结构特征就是研究结构的起伏关系,即头部的大形和头部主要骨骼位置的认识与了解。在绘画过程中有利于表现头部形体结构,使其更富有内容和表现力。

任何事物的外形与其内部结构都是密不可分的,如果我们不了解头部的骨骼和肌肉,就很难弄清楚形体起伏的缘由,这就像很多同学画人物速写的时候,往往只注重衣纹的表达,而忽略了衣纹下面人体结构的表现,造成画面非常空洞,不耐看。

如何画好头骨

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学习素描头像应该明白头骨对人物的头部外形起伏起决定性作用,所以了解头骨的结构非常必要。头骨包括颅顶骨、颞骨、额骨、枕骨、颧骨、鼻骨、上颌骨、下颌骨等,头骨结构、体积、形状及大小骨点的转折决定了人物头部的立体框架,也影响着人像的外部特征。

对于头骨的研究大家需要多注意,因为头骨的学习过程大多数都是课下和课后作业中进行的,课堂上最好的方法就是头骨和模特儿结合在一起去进行对照观察,通过相互间的比对去寻找头骨上的结构在真人头像中表现出来的样子。

头部的肌肉层相对人体其它部分来说是比较薄的,而且紧紧地依附在头骨上,所以头骨和头部肌肉相比之下,头骨对人体头部的结构外形影响最大。所以头骨的研究是必然的,也是最基础的。每个人的长相不同主要是取决于头骨骨点之间的位置,骨点是看得见摸得着的,是形体结构的转折点,抓不住骨点就抓不住形体,画面就会松散,形体就会不准确。

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第二章 五官知识

眼睛的画法

眼睛是人面部的第一表情器官,我们经常说的神态主要指的就是眼睛。眼睛和眉弓是相互联系的,因此在画眼睛的时候一定要考虑眉弓的变化。将眉弓与眼睛看成一个整体。先交代它们之间的关系,再进一步刻画,交代两个眼角的穿插关系。加强前后两个眼角的虚实对比,最好是能够抓住模特的瞬间表情,这能够起到画龙点睛的作用。

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嘴巴的画法

嘴是人面部的第二表情器官,变化特别丰富。他的表情是由口轮匝肌、笑肌和咬肌等拉伸或收缩而产生的。在画嘴巴的时候,一般强调嘴巴的中缝线,明确嘴角的穿插关系,其他地方画松动。每个模特的特征不同,表情也不同,有的嘴角超下垂,有的嘴角朝上翘,这些在写生的时候都要注意。

嘴的体积厚重,上下嘴唇的两边嘴角凹陷,体积感非常强烈。口轮匝肌可用灰色的调子来衬托出嘴的立体感。

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找到唇中线,区分两边嘴唇长度及形状上的变化,画的时候注意上嘴唇的暗面以及下嘴唇的投影,这些形状暗示着结构的起伏变化。嘴部外围一圈是口轮匝肌的外形,上嘴唇线是厚度的,特别是与人中衔接的嘴唇线这里是重点。上嘴唇上面是亮部,下面是暗部,画的时候注意嘴唇明暗交界线的形状。

嘴部可以理解成半个圆球体。画一条弧形的中线可以帮助我们正确地把握嘴的朝向。根据上嘴唇的形体结构找出明暗交界线,画出暗部的调子,同时注意体现上唇的反光面,使体积感更强烈。要画好嘴唇不能局限于嘴唇的外形,还要结合口轮匝肌等结构去体现嘴部的形体。

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鼻子的画法

鼻子在人面部的最前面中心位置。尤其正面的鼻子,一定要把鼻子与面部的空间感拉开。画鼻子的时候要注意模特的特征。鼻子的种类很多,在绘画过程中要注意鼻子的结构形状关系,比如鼻孔的透视以及鼻头、鼻翼的穿插关系。最后是鼻梁,一定要找准鼻梁的宽度与高度。

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鼻子的底面是鼻子最暗的部分,和眉弓底面、下巴底面组成了头部的三大底面。画的时候要注意鼻子底面完整的形状。鼻头的高光是脸部中最重要的高光,从空间上来看鼻头是脸部最高的形体,所以鼻头的高光必须画强烈。鼻翼的高光比较弱,因为鼻翼的起伏没有鼻头的形体起伏大,所以受光相对较弱。

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耳朵的画法

耳朵的形状是不规则的,位于头部的两侧。结构分为耳轮、对耳轮、耳屏、对耳屏。耳朵在绘画过程中很容易被忽视,画的时候结构一定要交代清楚。

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耳朵是最容易被忽视的器官,侧面和四分之三角度的耳朵特别重要,因为它离视线最近。耳朵的外形变化相对很小,但每个人的耳朵还是有外形区别的。我们要理解耳朵的结构特点,耳朵会随着头部的转动产生不同的透视。


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