新版本英雄变动解析:马可元歌惨遭削弱,周瑜虞姬有望登上赛场

大家好,我是阿修!

今天分享下昨日关于英雄的调整及未来预测!

新版本英雄变动解析:马可元歌惨遭削弱,周瑜虞姬有望登上赛场

马可波罗:

新版本英雄变动解析:马可元歌惨遭削弱,周瑜虞姬有望登上赛场

马可波罗的被动伤害降低,一技能和二技能幅度增强。马可波罗在如今的版本,拿出来一是由于他的灵活,二是由于他处理前排坦克的能力。在这个版本,节奏偏向中期,前期的节奏相比而言没有上个版本那么吃紧。对于马可波罗之前,打野速度已经被削弱了。这一次削弱了被动的真实伤害,马可波罗的打龙和打坦克的速度也降低了。

由于马可波罗的1技能和2技能的调整比例,使得马可波罗在前期的伤害提高了。所以目前马可波罗应该是尽量以1技能消耗和2技能进场消耗为主,在中后期坦克装备起来之后,马可波罗要注意自己的伤害,可能会出现抓不死对面坦克的情况下。大致情况是被动伤害降低了一半,也就是说,在之后对战坦克边路的时候,要注意自己的位置,谨防杀不掉敌方坦克被敌方支援的队友反杀的情况。

马可波罗出现在比赛场上主要是由于他的战术地位,拿出来属于一个比较万金油的选择。由于马可波罗的被动伤害的削弱,中后期马可波罗的配合团队的战术意义降低,所以在马可波罗的选择上,并不会再出现马可波罗、公孙离两个射手打野独秀的情况了。至于日常排位中,降低了高端局的反制条件,在中期,马可波罗不再显得那么强劲了。马可波罗上场之后,应该要想的是如何配合队伍进行击杀,单人操作稍微降低了一点。

百里守约:

新版本英雄变动解析:马可元歌惨遭削弱,周瑜虞姬有望登上赛场

百里守约的普通攻击由原来的750升级到800,同时1技能取消了对探测视野内野怪的额外伤害。意味着百里守约在打野方面,速度比原来降低了。同时更新之后的百里守约在站在防御塔的最外侧,是可以塔外点塔的,但是点塔的时候,对防御塔的伤害会降低。

调整之后的百里守约,不再是“伏地魔”了,普攻距离的增加,配合上逐日之弓,其普攻的距离会变得很远。在团战之中,可以利用很高的普攻伤害进行伤害,也就是说现在的百里守约需要的是进场的输出环境,2技能的高精准命中不再是输出的唯一手段。普通玩家可以更好的打出伤害,而非是“枪枪狙空”。这在一定的程度上,加强了百里守约的团战能力。

至于目前百里守约出现在赛场的情况:1.针对中路元歌,弥补队伍的中路清线能力 2.打野进行很好的压制。调整之后的百里守约依旧可以打野,百里守约打野主要是可以利用其1技能进行侦查,来组织防守和反击,所以百里守约的调整并不影响百里守约走野区,至于百里守约的打野效率的问题,可以通过辅助或者边路来帮打来实现快速清野。但是百里守约打野的出场应该比原来要低一点。

虞姬:

新版本英雄变动解析:马可元歌惨遭削弱,周瑜虞姬有望登上赛场

去除原来的被动效果,增加为25%的概率进行两次普攻,总计造成100——+5x英雄等级的)(+1.2AD)物理伤害并造成15%减速,最高叠加三层

2技能的CD变为固定的10秒,并且额外提供虞姬20%(+2%LV)的攻击速度

3技能的伤害降低,变为180(+45/Lv)(+0.85Ad),并且增加攻速变为30/40/50%

改版的虞姬失去了原来一套秒人的爆发的能力,更加偏向的是站桩输出攻速流射手。这也就意味着,虞姬再也不能蹲草或者找机会击杀对面核心位置了。虞姬的2技能的增加攻速,被动的25%的触发,都使得虞姬的出装偏向于暴击流出装。虞姬的核心装也变成了无尽、破晓、宗师之力这一类的装备。

比赛场中,BA黑凤梨已经使用过虞姬登场。新的版本虞姬更新之后,有了2技能的物理免疫,提高了更多的容错率,由于虞姬现在输出的环境还是不错,改版之后上场的机会很大。但是POKE流虞姬,利用1技能不断消耗的时代已经过去了。

伽罗:

新版本英雄变动解析:马可元歌惨遭削弱,周瑜虞姬有望登上赛场

1技能的伤害增加,2技能的第二段伤害增加。

伽罗的1技能的伤害增加,前期的清线能力在一定的程度上提高了,同时2技能的第二段伤害大幅度增加,这也就是在之后玩尽量说要使用到2技能打到敌人,只要打到敌人的收益还是比较高的。伽罗在前期的表现还是不如人意的,在前期由于伤害比较低,不能够压线或者说是进行守塔,在走到下路经常会被敌方越塔击杀。在这次增加了1技能的伤害之后,伽罗的清线增加了,后期的伤害还是比较高的,

但是目前边路射手被越塔的成本太低,所以伽罗在更新之后,选择走到中路还是一个不错的选择,利用清线和高射程范围,走中路,快速清线之后,集结队友在中路和附近打架,以中路为节奏点。上比赛的话,由于是没有自保能力,所以还是要看队伍搭配什么辅助能够给他输出环境。

周瑜:

新版本英雄变动解析:马可元歌惨遭削弱,周瑜虞姬有望登上赛场

周瑜的1、2技能冷却降低

周瑜的1技能冷却时间6秒降低到5秒,风区持续时间为3秒,催生火区的时间1.5秒降低到1秒。

周瑜的2技能冷却时间8秒降低到5秒,积攒时间由10秒降低到8.5秒,蓝耗降低

周瑜在目前的情况下,在降低了CD之后,配合上减CD的装备,几乎是3秒一个技能,在之后的情况下,基本是属于技能可以隔一段时间就能释放。在KPL赛场上,周瑜也当中路使用过,登上赛场。周瑜能够完全应对到赛场上的兵线情况,并且周瑜很适合野区作战或者狭窄的地形作战,在逼高地和守高地上也有自己独特的秘诀。

在KPL赛场上,周瑜应该是作为一个战术登场,至于出装,可能还是之前的半肉出装,更能配合职业战队的体系,打出不错的压制与团战效果。

明世隐:

新版本英雄变动解析:马可元歌惨遭削弱,周瑜虞姬有望登上赛场

削弱了增加队友的物理攻击和法术攻击效果,增加了提升队友10%(+2%/Lv

)的攻击速度

这意味着前期明世隐的压制效果会降低,在搭配到一些射手的同时更加适配了。所以现在明世隐可以有很多种打法,可以连的人物有很多,可以连高爆发、也可以连一些持续性输出的。但总体而言,明世隐还是削弱了前期的能力。

在比赛赛场中,明世隐已经登上比赛赛场。这说明明世隐没有探视野的能力的辅助也是可以登场的,在削弱之后,可能组合不是那么强劲,但是对于喜欢打前期高强度入侵的队伍还是可以使用的。

元歌:

新版本英雄变动解析:马可元歌惨遭削弱,周瑜虞姬有望登上赛场

一技能由原来的15秒变为20秒,射程降低为550,并且死后禁用时长增加到25秒

大招加长了CD,由原来的16/15/14变为20/18/16

元歌的削弱可以说是致命的,对于元歌而言,选出来就是探视野。但是元歌死后禁用时间增加,这说明之后的傀儡不能够随意的进场了,只要在进场之后被秒杀,就要等待25秒,在这25秒内的团战和自身都是容易被对方抓到机会的。1,3技能的加长都不能使得元歌快速进入战斗,在需要元歌的时候,一些傀儡死掉的元歌在团战中可能会基本没有输出,现在的元歌要及时收回自己的傀儡,并且要时刻留意团战的发起情况,确保自己在战斗的时候有傀儡使用。值得一提的是,元歌目前还是要尽量快速结束战斗,在后期傀儡很脆,很容易丢失节奏,尽量是在自己的强势期(出完破军之后)开启无限的单抓模式,将优势扩大,减少混战的可能性。

在比赛中,元歌作为一个自带视野的中路深受职业选手的青睐,但是目前元歌的处境很尴尬,在削弱之后,对于频发团战和找机会能力极强的战队而言是不利的。所以之后的元歌会从BAN位下来,也不会值得一手抢。也给了更多的中路英雄上场的机会。

孙尚香:

新版本英雄变动解析:马可元歌惨遭削弱,周瑜虞姬有望登上赛场

1技能的蓝耗降低,2技能的释放范围增加到800,并且命中敌方标记4秒,普攻增加额外的物理伤害

新版本更新之后,孙尚香的地位将会上升。降低了基础蓝耗,孙尚香再也不会说对线期回家补给蓝的情况下,拥有更好的赖线能力。同时因为有2技能的标记伤害,导致使用2技能打野,能够进行快速的清野。所以目前孙尚香还是存在着打野的可能性的。至于普攻伤害的话,孙尚香的施法范围更远,800的射程已经超出很多射手的普攻范围,所以2技能可以作为一个收割或者说是标记的技能,在团战中先使用2技能标记敌人,打出额外的普攻伤害。

目前孙尚香还是存在着上KPL的可能的,在比赛场中,边路射手应该回不去了。所以孙尚香可以走打野的位置,并且还是有很快的清野效率。还是有待战队的开发。

以上仅为个人观点,希望会有一些参考价值!


分享到:


相關文章: