倒推「網易星球」APP產品需求文檔(PRD)

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網易星球是網易推出的一款基於區塊鏈生態的價值共享平臺,在星球APP上,用戶通過瀏覽、學習、社交、購物等活動獲得原力,從而獲得每日按原力比例分發的黑鑽獎勵。文章是關於網易星球APP的產品需求文檔,一起來看看~

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一、

文檔綜述

1.1 版本修訂記錄

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表1 版本修改記錄表

1.2 PRD輸出環境

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表2 PRD輸出環境表

1.3 背景

2008年,中本聰發表了比特幣的白皮書,描述了一種基於分佈式賬本的區塊鏈架構的新型貨幣體系。隨著比特幣的底層技術架構的擴散,各種加密貨幣開始發展,在全球範圍內吸引了越來越多人群的關注。

經過多年的發展,在2013年 Vitalik Buterin 提出了以太坊,它是以智能合約為功能核⼼的的底層區塊鏈系統。以太坊讓開發者能夠方便地在平臺上開發智能合約和去中心化應用,從而引領了去中心化應用的爆發。

現在,區塊鏈開始和各行各業結合,市場上需要商業級的基於區塊鏈的應用來為用戶提供服務。在這樣的背景下,為了讓用戶分享個人信息價值和參與區塊鏈的生態發展,網易星球應運而生。

1.4 產品介紹

網易星球是網易推出的一款基於區塊鏈生態的價值共享平臺,在星球APP上,用戶通過瀏覽、學習、社交、購物等活動獲得原力,從而獲得每日按原力比例分發的黑鑽獎勵,星球會幫助挖掘用戶使用時產生的數據資產的價值,進而實現個人的數據資產的商業化,讓個人參與自身數據的價值分享。

1.5 需求分析

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表3 需求分析表

1.6 名詞說明

區塊鏈:

區塊鏈是一種按照時間順序將數據區塊以順序相連的方式組合成的一種鏈式數據結構,並以密碼學方式保證的不可篡改和不可偽造的分佈式賬本。

原力:

原力是用戶獲取黑鑽的影響因子,在同一時段內,原力越高,獲取的黑鑽越多。

原力分為永生原力和魔法原力兩種類型。永生原力一般數值較大,但有固定生效期,僅在生效期內可參與黑鑽分配,超過期限將會自動失效。可以通過在星球上進行瀏覽、學習、社交等活動,獲得原力,由於目前星球基地正在前期搭建中,未來將支持更多的原力獲取方式。

黑鑽:

黑鑽是依託於區塊鏈技術,基於個人星球活動產生的獎勵,可以用於星球上的消費與兌換等。 除日常根據原力大小生長黑鑽之外,原力大於35的用戶有機會獲取額外的黑鑽大獎,稱之為幸運鑽。48小時不領取黑鑽將暫停生長。黑鑽總量有限,且每2年產出量減少一半,隨著時間的推移獲取難度越來越大,前期參與更有優勢。

數據護照:

數據護照是連接電商、遊戲、娛樂、金融、健康五大數據系統和個人數據價值的樞紐。通過在區塊鏈上建立的數據護照來進行個人數據所有權的確權和隱私保護。

黑鑽錢包:

黑鑽錢包就像銀行卡一樣有賬號和密碼,黑鑽錢包的區塊鏈公鑰就類似於銀行卡號,黑鑽錢包的區塊鏈私鑰類似於銀行卡密碼。在區塊鏈上記錄著錢包地址對應的黑鑽數量。

二、

產品結構‍

2.1 產品功能結構圖

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圖1 產品功能結構圖

2.2 產品信息結構圖

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圖2 產品信息結構圖

三、

全局說明‍

3.1 功能權限

  • 已登錄:可以使用APP內所有功能;

  • 未登錄:只能瀏覽“首頁”、“原力任務”、“我的”這些一級頁面,在“首頁”中使用任何功能都會彈出對話框提示用戶未登錄,在“原力任務”、“我的”頁面中使用任何功能都會直接跳轉到登錄註冊頁面。

3.2 鍵盤說明

  • 輸入手機號碼、驗證碼、密碼等純數字信息時從頁面底部彈出數字鍵盤;

  • 輸入其他內容時從頁面底部彈出字母鍵盤。

3.3 網絡異常

當網絡異常導致頁面加載失敗時,頁面中提示用戶網絡出錯刷新重試,點擊“刷新”按鈕會重新加載頁面。

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圖3 網絡異常交互圖

3.4 彈框

(1)Toast彈框

Toast彈框在頁面底部彈出提示信息後幾秒後消失,Toast彈出的信息格式是“網易星球:”後面加上具體的提示信息。

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圖4 Toast彈框交互圖

(2)Dialog彈框

Dialog彈框在頁面中部彈出圓角矩形,彈出時有背景遮罩,點擊選項後消失。

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圖5 Dialog彈框交互圖

(3)底部彈框

底部彈框從頁面底部彈出,彈出時其他地方用遮罩遮住,點擊底部彈框中的內容或者遮罩區域,彈框和遮罩消失後跳轉其他頁面或者恢復原樣。

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圖6 底部彈框交互圖

3.5 頁面切換

點擊頁面的入口標籤按鈕切換到對應的頁面,在跳轉過程中會有加載頁面的進度條提示,跳轉完成進度條消失。

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圖7 進度條交互圖

四、

主要業務邏輯流程

4.1 登錄註冊

登錄註冊流程如圖8所示,網易星球在登錄註冊頁面沒有區分登錄和註冊,通過輸入手機號碼和驗證碼後提交,然後拿到驗證結果後得到是否已經註冊,如果已經註冊那麼登錄成功,如果未註冊繼續走註冊流程,註冊成功後自動登錄成功。

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圖8 登錄註冊流程圖

4.2 業務主流程

網易星球業務主流程圍繞原力、黑鑽、數據展開,用戶需要完成各種通過原力來激勵的任務來增加原力值,系統會根據用戶當前原力值生產出用戶的黑鑽,用戶領取系統生產出的黑鑽來獲得收益,通過享受黑鑽的權益和參加黑鑽的活動來使用黑鑽。

當用戶做原力任務時會產生行為數據,網易星球會將經過用戶授權的數據上鍊,進而讓用戶的數據得到公平公正的價值交換,實現個人信息數據的價值商業化。

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圖9 星球業務主流程圖

五、

產品詳細功能說明‍

5.1 啟動頁

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圖10 啟動頁交互圖

頁面邏輯描述:

空白頁中簡潔的顯示產品Logo、產品名稱、產品口號;廣告頁在空白頁的內容基礎上增加廣告內容和跳過廣告功能;廣告詳情頁是跳轉到的具體的廣告內容頁面。

頁面交互說明:

  1. 打開APP會首先進入到“A空白頁”,然後經過2秒根據網絡情況和廣告數據加載情況判斷是否需要展示廣告,如果不需要展示廣告會進入“D首頁”,如果需要展示廣告跳轉到“B廣告頁”;

  2. 在“B廣告頁”點擊廣告會進入“C廣告詳情頁”,點擊“跳過”或者經過5秒不操作自動跳轉到“D首頁”。

思考:

啟動頁完成沒有跳轉到登錄註冊頁,而是跳轉到首頁,首頁展示了星球的獲取黑鑽、多種原力任務、黑鑽活動等核心功能,讓用戶先了解星球的主要功能,然後再引導感興趣的用戶註冊,比直接跳轉到用戶註冊頁面帶來更高的轉化率。

但是,星球目前應該還處於早期階段,最近剛剛公測,整個體系還需要進一步完善,在這樣的情況下嘗試在APP啟動時插入廣告進行商業化變現,會對用戶的使用體驗和產品的傳播口碑有一定的影響。

5.2 登錄註冊

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圖11 登錄註冊交互圖

頁面邏輯描述:

在“登錄註冊”時通過輸入手機號碼和驗證碼來進行登錄和註冊;“獲取驗證碼”時會先判斷手機號是否有效,無效彈出Toast提示;如果是用戶首次使用,會進入註冊流程,輸入暱稱、邀請碼(選填)和實名信息後完成註冊;如果用戶已經註冊過那麼完成登錄直接進入首頁;在幫助頁面提供了常見問題。

頁面交互說明:

(1)在“A登錄註冊”頁面,點擊“幫助”會跳轉到“常見問題”頁面;點擊輸入手機號、驗證碼文本框,數字鍵盤從底部彈出;輸入時可點擊右側圖標刪除輸入的信息;點擊“獲取驗證碼”時手機號碼無效時彈出Toast提示“ 網易星球:請輸入正確的手機號”,手機號碼有效時按鈕置灰,按鈕內容變為“重發(60秒)”從60秒倒數,60秒後按鈕內容恢復為“獲取驗證碼”,按鈕顏色也恢復成原始的色度;點擊“立即開啟”後在頁面中間轉菊花,等待返回結果,如果成功那麼進入下一步,如果失敗彈出Toast提示“網易星球:驗證碼不正確”。

(2)在“B設置暱稱”頁面,點擊輸入邀請碼和設置暱稱時會彈出拼音鍵盤,邀請碼是選填,暱稱是必填,然後點擊“下一步”進入到“C實名信息”頁面輸入姓名和身份證號,輸入姓名和身份證號時彈出拼音鍵盤,點擊“確定”如果不正確會給用戶Toast彈框提示,如果正確完成註冊流程,然後跳轉到“我的”頁面。

思考:

用戶除了瀏覽星球主頁面之外進行任何操作都會引導到登錄註冊頁面,因為星球的進一步操作都需要有用戶信息,比如:領取每日生成的黑鑽、通過完成原力任務獲得原力、查看賬戶信息等,這樣的設計在一定程度上平衡了用戶體驗和拉新用戶。

在登錄註冊時沒有明顯區分登錄和註冊,通過將“複雜留給自己,將簡單留給用戶”來減少登錄流程和提升用戶體驗。目前星球提供了手機短信驗證碼登錄的方式,如果後期應用的體量和用戶的規模越來越大時可以考慮提供郵箱、微信等其他方式登錄,而不需要通過獲取短信驗證碼登錄,也能減少運營成本。

5.3 首頁

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圖12 首頁主要信息交互圖

頁面邏輯描述:

首頁中包括展示黑鑽數量和原力值、公告信息、每日生產的黑鑽、活動信息;活動信息裡面有推薦的原力任務、黑鑽活動、黑鑽權益等。在黑鑽記錄中會看到黑鑽的數量、簡介和收支記錄;在原力記錄中有原力值、簡介和記錄。

頁面交互說明:

在“首頁未登錄”中,點擊首頁內容會彈出對話框提示用戶登錄;如果已經登錄,那麼會有每日生產的黑鑽供用戶點擊領取,點擊領取時頁面中黑鑽數量同步變化;點擊黑鑽數量區域跳轉到“D黑鑽記錄”頁面,點擊原力值區域跳轉到“E原力記錄”頁面,點擊公告區域跳轉到“F星球公告”頁面。

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圖13 首頁活動信息交互圖

頁面邏輯描述:

首頁中的活動信息裡通過簡潔的介紹每種原力任務、黑鑽活動、黑鑽權益組成列表,這些信息每次打開頁面都從後臺動態獲取更新,用戶點擊後進入對應的任務和活動頁面進行下一步的操作。

頁面交互說明:

在“A首頁”中點擊原力生產區域的單個活動列表項(例如:黑鑽挖寶、雙節嘉年華等)進入對應的活動頁面;在“A首頁”中底部多個活動列表項橫向列出,通過左右滑動展示各列表項,點擊活動列表項跳轉到對應的“B購物”、“C遊戲”、“D小說”、“E資訊”、“F漫畫”、“G競猜”、“H挖寶”等頁面

思考:

“首頁”模塊從星球發佈到目前的版本一直以讓用戶領取每日生產的黑鑽為核心,在這基礎上逐步增加了活動和任務相關的玩法,吸引用戶參與到原力任務中生產數據、參與到黑鑽活動和黑鑽權益中享受福利。

48小時不領取,黑鑽將會停止生長,這樣的規則一定程度上會提升用戶的活躍度。用戶願意參加原力任務和黑鑽活動是建立在認可黑鑽價值的基礎上,如果黑鑽沒有價值,用戶就會失去玩星球的動力,所以讓用戶繼續提高對黑鑽價值的認可是星球需要繼續探索的地方。

目前星球在單向讓用戶獲取黑鑽方面的產品設計較為豐富,在反向讓黑鑽消耗和流通方面可以繼續深耕,例如:推出黑鑽紅包、黑鑽兌換原力任務中的商品和服務、黑鑽商城等功能。

5.4 原力任務

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圖14 原力任務簽到交互圖

頁面邏輯描述:

在原力任務頁面的發現原力區域中顯示原力值和簽到領取“魔法原力”,通過簽到功能能夠每天增加原力值。

頁面交互說明:

點擊“簽到”彈出對話框和遮罩遮住其他信息;點擊對話框中的“不用了”或者關閉按鈕,對話框和遮罩消失,頁面恢復原樣,原力值更新;點擊“去探索”進入宇宙探索遊戲頁面。

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圖15 原力任務原力分類交互圖

頁面邏輯描述:

在原力分類區域分成了購物、遊戲、娛樂、來錢、健康五類,購物類別包含淘寶、考拉、嚴選,遊戲類別接入了網遊、小遊戲,娛樂類別裡有小說、漫畫、新聞、音樂,來錢作為金融場景應用,包含借錢和辦卡業務,健康類別目前還沒有開放,完成相應的原力任務會得到原力獎勵。

頁面交互說明:

點擊“購物”、“遊戲”、“來錢”分類圖標會進入對應的分類頁面;點擊“娛樂”會進入二級分類頁面,點擊二級分類頁面中的“小說”、“漫畫”、“新聞”、“網易雲音樂”會進入到對應的詳情頁面。

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圖16 原力任務其他交互圖

頁面邏輯描述:

在推薦原力區域,將原力分類中的需要推薦的原力任務提取出來放到列表中展示,此外還增加了“邀請好友”和“關注微信公眾號”的原力任務。

頁面交互說明:

點擊“推薦原力”中的原力任務跳轉到對應的頁面,點擊“邀請好友”進入邀請碼頁面,點擊“關注微信公眾號”,進入頁面後輸入獲取到的驗證碼,驗證正確顯示任務完成對應信息。

思考:

原力任務頁面通過獎勵原力值來激勵用戶進行購物、瀏覽、遊戲、邀請、關注等行為,能夠產生星球生態需要的數據,這樣為進一步價值交換提供了基礎,而且通過用戶的做原力任務既可以為第三方帶來流量從而為平臺產生利潤,也能為平臺帶來新粉絲、新用戶。

但是,原力任務過多過雜時會讓用戶產生廣告的感覺,建議隨著星球的發展在構建原力任務時可以考慮根據用戶的行為習慣進行個性化的任務推薦。

5.5 我的

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圖17 我的交互圖

頁面邏輯描述:

該模塊主要是羅列用戶在星球的數據和信息,在“我的”頁面包括用戶暱稱、居民類型、我的資產、我的邀請碼、星球基地、設置,其中我的資產包括我的錢包、數據護照、我的原力值。

在我的錢包詳情頁會有我的資產、管理錢包、區塊鏈地址、我的私鑰以及交易記錄。在數據護照頁面將用戶的基本信息、數據分析、使用情況、權益整合出來顯示。在原力記錄頁面包括原力值、簡介、記錄。在邀請碼頁面顯示的是該用戶的邀請碼和邀請信息。在星球基地頁面中含有口號、介紹、黑鑽總產量、黑鑽昨日產量、個人價值挖掘、建設規劃等信息。

頁面交互說明:

  1. 在“A 我的”頁面點擊“我的錢包”、“數據護照”、“我的原力值”、“我的邀請碼”、“星球基地”、“設置”進入到對應的頁面。

  2. 在“我的錢包”頁面點擊“管理錢包”從底部彈出對話框進行管理,點擊“區塊鏈地址”在頁面中間彈出對話框顯示地址信息,點擊“我的私鑰”從底部彈出包含數據鍵盤和輸入密碼的控件,點擊“交易記錄”在頁面中間彈出對話框顯示詳細的交易信息。

  3. 在“G賬戶設置”頁面點擊“退出登錄”彈出對話框二次確認退出賬戶。

思考:

在該模塊將用戶在星球的賬戶信息、資產信息、數據護照、星球基地信息呈現給用戶,讓用戶逐步瞭解和管理個人在星球的資產和數據,從而為未來實現去中心化數據信息交換奠定了基礎。

六、

總結‍

網易星球作為網易佈局區塊鏈的重要產品,已經包含較多的操作頁面和複雜的功能信息。根據當前的星球APP版本,本文倒推其主要功能的需求文檔,分析了主要的功能流程、業務邏輯、頁面邏輯和交互說明,闡述了個人的思考和建議。由於時間關係,對於星球APP的消息推送、下載更新、原力任務的詳細頁面沒有來得及進行詳細分析。

筆者希望通過對網易星球產品的需求梳理來鍛鍊產品思維和學習區塊鏈產品的做法,如有不足之處懇請大家指出來共同交流。

分割線

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