從iG奪冠談到電競資本版圖

iG的這座獎盃,價值不僅僅在獎金層面,更在於對中國電競的帶動效應。無論前景如何,或許是到了重新評估電競價值的時候了。

“iG(Invictus Gaming)贏了!我們是冠軍!” 冠軍屬於LPL(英雄聯盟職業聯賽)!

11月3日,2018英雄聯盟全球總決賽在韓國仁川文鶴競技場舉行。最終中國戰隊iG3-0橫掃FNC。這是LPL從S2開始參加世界賽以來贏得的首個冠軍,中國英雄聯盟戰隊終於登上巔峰,圓了無數玩家的夢。

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iG:8年一冠

目前,英雄聯盟(下稱LOL)是國內最受歡迎的電競項目,而S8在全球LOL電競賽事中含金量、知名度最高。iG這個冠軍的重要性不言而喻。

iG英雄聯盟分部的奪冠成員,其實是由“交易添頭”和幾個長期無法上場,經歷過多次失敗的幾個隊員組成的,包括核心中單Rookie(宋義進 ,韓國)、冠軍輔助Baolan(王柳羿,中國)、打野Ning(高振寧,中國)、天才上單The Shy(姜承録,韓國)、天才少年Jackeylove(喻文波,中國)。

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從普遍不被看好到揚名天下,電競迷們對iG奪冠的結果無法不振奮,微博迅速爆了#王思聰#、#iG永不五殺#兩大熱搜,各大社交平臺被iG刷屏,不知不覺,電競的影響力已在短短几年時間裡順著互聯網侵入大多國人血脈,中國電競進入了最好的時代。而這8年,不止是中國《英雄聯賽》戰隊從稚嫩走向成熟的8年,也是以《英雄聯盟》為代表的中國電競從無序走到規範的8年。

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王思聰的八年“抗戰”

資本湧入加速電競有序化、制度化

iG能成為雙料冠軍,離不開王思聰在2011年的救急。王思聰不僅解決了iG的薪資問題,還率先將iG推向職業體育的運作模式。

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2011年8月,王思聰在微博宣佈進入電子競技領域,以5億資金收購了瀕臨解散的CCM戰隊,隨後組建成iG電競俱樂部。

2012年,王思聰連同各俱樂部老闆組織發起了“ACE聯盟”(中國電子競技俱樂部聯盟 Association of China E-sports ),負責國內職業電子競技戰隊註冊、管理、轉會、賽事監督等多方面工作。當時,ACE聯盟保障了職業選手的醫療和工資發放,讓底層電競選手也能拿到工資,推動中國電競走向聯盟化、制度化。同時,頒佈職業聯賽參賽俱樂部管理辦法、職業選手個人行為規範等多個條例,希望為整個行業樹立規範。

這一年,iG俱樂部DOTA2分部在西雅圖Dota2國際邀請賽冠軍(TI2)上奪得冠軍。在電視屏幕銷聲已久的電競藉此重回央視,CCTV13和CCTV1均對其作了1分鐘地簡短報道。這一年,在政策角度,政府對遊戲產業的態度也開始轉向引導和支持。

2013年,iG率先引入了正規的教練和分析團隊,並動用強大的營銷包裝團隊,負責選手的代言、出賽、線下曝光、商演,加速國內電競行業實現商業變現。只有當電競這塊“肥肉”被更多人看到具備強大的獲利空間時,才會有更多的資本湧入,加速行業完成質的飛躍。

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2015年,王思聰以2000萬元註冊資金成為熊貓直播創始人,並出任熊貓TV的CEO,熊貓直播一路高歌猛進,成為頭部直播平臺。除了熊貓直播,王思聰還創辦了香蕉計劃,以及通過普思資本投資了ImbaTV、英雄互娛、鈦度科技、VPGAME和網魚網咖等公司。王思聰雄心勃勃,通過普羅資本開始了電競全產業鏈的佈局。

而在S5賽季之後,中國電競的資本玩家不再侷限於富二代之間。騰訊、阿里體育、巨人網絡、B站、華碩ROG、滔搏運動、FunPlus以及周杰倫、林更新等明星藝人等紛紛入場投資。鯨準洞見數據顯示,2016年,整個電競行業的融資金額增長了195%。

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當然,LPL實力質的飛躍與國內的產業環境也更加密不可分。在電競聯賽建設上LPL已經走在了前列,隨著華碩、京東、B站、蘇寧等一批具有前瞻性眼光的企業入局,加快中國電競市場走向完善和成熟,市場化運作管理不斷提升產業發展水平。產業發展和競技水平提升相互促進,形成良性循環,加速中國電競領先地位的建立。

騰訊電競在2017年推出聯盟化、主客場等一系列重大電競改革計劃,使得中國電競在借鑑體育創新發展的道路上引領全球。目前LPL主客場城市已經達到6個,未來還將進一步增加。聯賽競技與地域和城市掛鉤,衍生出更為豐富的明星效應、球隊文化、品牌輻射力等等,讓賽事的商業價值進一步提升,也讓電競賽事煥發新的活力。目前,北美LCS聯賽(英雄聯盟冠軍聯賽)和歐洲LCS聯賽也在進行包括取消升降級和聯盟化等在內的改革,LPL成為全球電競發展的學習標杆。

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產業環境的逐漸成熟吸引了一大批資本和企業的入局,進一步加速產業發展。據統計,S8世界總決賽上共出現了50家贊助商,而中資贊助商超過半數達到28家位居第一位。當然這一方面在於中資贊助商對本土LPL戰隊寄予厚望,尤其是今年入圍S8全球總決賽的奪冠大熱RNG和老牌勁旅EDG贊助商數量均達到11家,其中以中國品牌居多。另一方面,中國企業對電競的全球化佈局也處於領先地位,例如鬥魚直播、虎牙(虎牙海外直播平臺NIMOTV)、Acer、雷蛇等均贊助了其他賽區電競戰隊。

4年兩辦世界賽

中國電競行業高速發展迎來最好的時代

作為目前全球影響力最大、賽事體系最完善、發展最成熟的電競項目,英雄聯盟一直被視為行業發展的最高水準和風向標。尤其進入2018年以來,中國戰隊的強勢表現令所有人眼前一亮。其中RNG今年先後斬獲季中冠軍賽、亞洲對抗賽等冠軍,證明了LPL賽區實力,同時8月在雅加達亞運會上,英雄聯盟項目中國力壓韓國再次斬獲冠軍登頂亞洲之巔。

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本次世界賽期間,英雄聯盟官方還宣佈未來三年全球總決賽舉辦地,2020年英雄聯盟S10將再度落地中國,這也是自2017年以來,世界賽四年內兩度落地中國,足見拳頭官方對中國市場的認可和重視。

決賽前一天,拳頭公司全球電競事務主管Jarred Kennedy在接受媒體採訪表示,S賽選址的核心要素就是粉絲基礎,“賽區有很多,但是最主要的原因是他們都是很棒的賽區,有繁榮的粉絲基礎,有合適的地點使得我們認為可以把世界總決賽打造成粉絲們應得的那種水準。”

LPL近年來所取得的成績有目共睹,2017英雄聯盟總決賽在中國舉辦期間,在全國各地掀起電競熱潮,觀看S賽總人數峰值達到9600萬,在鳥巢舉辦的決賽更是吸引了超過4萬名觀眾現場觀看。

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此次iG為LPL斬獲歷史首枚總冠軍獎盃,讓中國電競在2018年徹底圓滿,實力進入一個新的層次和水平。到目前為止,包括亞運會在內,中國已經拿下所有國際大賽冠軍,2018年註定載入中國電競史冊。值得一提的是,奪冠功臣iG也成為世界上首支同時獲得英雄聯盟和刀塔2世界冠軍的俱樂部,在世界電競史上同樣寫下濃墨重彩的一筆。

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頂級賽事往往對於產業發展有重要的推動作用。可以明顯的感受到,在2017英雄聯盟全球總決賽落地中國和2018年電競歷史性進入亞運會之後,國內對電競的認知度大幅提升,無論是大眾、媒體、資本還是政府對於電競產業的熱情進入全新階段。

iG的這座獎盃,價值不僅僅在獎金層面,更在於對中國電競的帶動效應。這座冠軍可能帶來的蝴蝶效應是俱樂部的融資規模提升,電競領域的價值翻倍,更多的城市擁抱電競。

對iG而言,一切才剛剛開始,英雄聯盟總冠軍將會讓他們迎來新的里程碑,而英雄聯盟世界賽在兩年後重回中國,勢必能夠帶動國內的電競產業又一次集中爆發。

無論前景如何,或許,是到了重新評估LOL價值的時候了。


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