8.1暗牧即将全方位加强,C位自杀牧又要回来了

8.1暗牧即将全方位加强,C位自杀牧又要回来了

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当前正式服版本,暗牧在伤害和自保上都非常孱弱,也失去了斩杀功能,单目标中下游,多目标也毫无优势。

暴雪这次计划的改动,从伤害输出、爆发能力、个人减伤、功能性这4个方面,全方位加强了暗牧。

伤害输出:虚空形态增伤提高,以及虚空形态狂乱消耗降低,狂乱值的生成提高。单体伤害提高超过20%,而多目标提升会更大。延宕狂乱天赋加成每3秒降一层,虚空洪流天赋额外产生30狂乱值,也提高20%伤害。

爆发能力:疯入膏肓(自杀)冷却降到2分40秒,持续1分钟后的惩罚时间缩短到15秒。这结合上一条虚空形态的加强,这让在一些需要2.5-3分钟爆发的场合下,自杀牧又有了极大的发挥空间。

个人减伤:消散75%减伤,提高50%移速,新天赋还可以把CD减到67.5秒,并附带回血效果)。这让一下子就变成了CD最短的高减伤职业(没有之一),也有了一个1分钟左右CD的加速技能。

功能性:暗牧施放的所有功能性技能如驱散、进攻驱散、套盾、开吸血鬼拥抱、群驱,都提供6点狂乱值。这和精神鞭笞一跳的狂乱值是相同的。这让暗牧玩家在干杂活的同时还能保持伤害。

总的来说,这次对暗牧的加强一方面说明正式服的暗牧有多弱,另一方面,这个改动也可能不会活过PTR,因为在这样的改动下,暗牧在各方面都会过于强大了。

伤害方面的加强幅度暂且不提,仅消散一个改动,不到2分钟的CD,75%减伤已经无人能比,而那6秒50%加速效果,对比猎人加速的3分钟CD也是强得可怕。

至于驱散套盾给资源这一点,我也想替其他职业问一下,鸟德激活给能量吗,术士恐惧给碎片吗,萨满变狼给漩涡值吗,武僧分筋错骨给连击点吗,骑士丢保护给圣能吗,DK死握给符能吗……

以下是蓝帖原文:

下一个PTR版本中,将会包含一些暗牧的改动。这些改动的主要目的是:

• 让虚空形态变得更加重要,使保持尽可能长时间保持在虚空形态中会带来更大的收益,同时给玩家更多的延长虚空形态持续时间的方式。

• 增强暗牧的防御能力和大招。

让虚空形态变得更加重要

在《争霸艾泽拉斯》游戏版本中,我们有意识的减少了虚空形态的上限,目的是为了缓解虚空形态循环中打出的伤害对暗牧来说过分重要的现状。

许多玩家也一定会意识到,这个改动有一些积极的影响,最主要的是极大的降低了(在达到峰值前)提前掉出虚空形态的惩罚——这种状况经常发生在团队副本外,比如进行小副本、野外任务的时候。

回头想想,我们可能在削弱虚空形态的伤害方面有些用力过猛了,这导致了虚空形态本身不够强力,以及玩家不再需要致力于保持虚空形态上了。

因此我们决定对以下技能再进行一些回调:

• 虚空形态增加所有法术伤害20%(原为10%)。

• 虚空形态中,狂乱值消耗的每秒增速放缓15%。

• 虚空剑产生的狂乱值提高25%。

消散

消散的伤害减免效果提高到了75%(原为60%)。我们认同因为消散会导致不能使用法术的惩罚,这个技能理应更强力一点。与此同时,消散还会提高50%移动速度。

一个新天赋“Intangibility”(意味:无形)代替了“狂欢”天赋(这个天赋与“身心合一”很相似,但非常不受欢迎),效果是使消散CD减少25%,并且消散期间会持续治疗你50%血量。

暗影形态的物理免伤

暗影形态的10%物理伤害减免原本是设计为暗影形态的加成的,但实际上却更像是虚空形态的惩罚,因为在虚空形态李你不再拥有这个减伤效果。

因此,我们决定在暗影形态下,用另外两系牧师已经拥有的被动技能“专注意志”取代10%物理伤害减免。专注意志:受到近战伤害后,降低8秒内承受伤害15%。

幻象

幻象(PVP天赋)成为暗牧基础被动效果,使玩家在成功施放驱散魔法、群体驱散、净化疾病、吸血鬼的拥抱、真言术:盾的时候,产生6点狂乱值(与暗牧的填充技能——精神鞭笞一跳的狂乱值相同)。

这会让暗牧使用带GCD的技能时,尤其是在虚空形态下,能不会让自己的伤害大打折扣——考虑到狂乱值仍然在不断的消耗。

其他值得一提的天赋调整

• 心灵炸弹和心灵尖啸现在会多承受40%伤害后才被打破。

• 虚空洪流(天赋)会在持续时间内产生30狂乱值,伤害也提高了20%。同时,虚空洪流不再需要虚空形态下施放,因此你可以在任何需要打出单目标伤害的时候使用这个技能。

• 延宕狂乱(天赋)的层数每3秒降低一层(原为每2秒降低一层)。

• 疯入膏肓(自杀)的冷却时间减少33%,并且惩罚效果(结束后30秒无法产生狂乱值)的持续时间减少50%。

8.1暗牧即将全方位加强,C位自杀牧又要回来了


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