五种常见棋牌游戏用户支付渠道分类的差异化以及特点

根据棋牌游戏的特点决定,休闲游戏并不像大型网游那样对网吧渠道过于依赖,一般来说对于休闲网游比较有效的宣传方式有以下几种,棋牌游戏的赢利模式基本上可以归结到以下几个方面,以地方棋牌游戏的划分是城市为单位的,这种地方棋牌游戏的赢利模式有独特性,具体表象为用户支付渠道分为以下五种:


五种常见棋牌游戏用户支付渠道分类的差异化以及特点

充值

(一)声讯冲值

声讯冲值是最为便利的一种冲值手段,绝大部分的棋牌游戏都以声讯为主;其特点是操作简单方便,只需要一部电话机就可以,没有其他空间时间限制,这正和网络休闲游戏的特点相吻合,既不耽误时间又能轻松娱乐,非常符合现代人的生活方式,满足大部分目标消费者的需求;但是这种冲值方式所产生的收益需要和电信运营商进行比例分成,也是合作的运营商获得收益的主要手段。

五种常见棋牌游戏用户支付渠道分类的差异化以及特点

充值方式介绍

(二)手机短信冲值

一般也由合作的运营商来开通,主要是指小灵通,手机短信冲值。

(三)网银信用卡冲值

网银冲值一般直接有游戏厂商来开通,一般有一些冲值上的优惠,但是由于网银在玩家的接受程度不高,所以网银一直没有很好的发展,相信经过网络银行的普及,网银将会扮演越来越重要的角色。

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棋牌运营

(四)虚拟卡冲值

虚拟卡主要面向网吧玩家,一般有实力的游戏厂家都开发自己的冲值平台,对代理尚以及网吧进行管理,这种冲值一般价格优惠程度大,而且金额也相对比较大,满足其他有特殊要求的玩家。

(五)实物卡冲值

当棋牌游戏在城市的影响力足够大,对于冲值有需求的玩家也就越来越大,这样可以考虑采用代理商的模式,对冲值卡批零商、点卡销售商、书报亭等进行铺货。


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