比吃雞更進一步 見證全新末日生存大作

比吃雞更進一步 見證全新末日生存大作

要問從去年年底開始最火的遊戲類型是什麼,那答案必然是吃雞,在PUBG異軍突起連續霸榜之後,吃雞的手遊便層出不窮,風靡一時。但是由於國內環境特殊,端遊的國服代理在天上飄了快一年到現在都沒有過審,而同時吃雞手遊的同質化現象已經嚴重讓玩家產生審美疲勞。現在對於吃雞這一類型的遊戲來說,瓶頸期已經持續了很長一段時間,只是一直沒有新產品來替代它。而在這期間,一些全新的產品已經開始磨刀霍霍了。

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《絕地求生:大逃殺》

網易遊戲自去年年底開始佳作頻出,不論是在吃雞手遊裡大放異彩的《荒野行動》還是之後驚豔亮相的《第五人格》都昭示著網易遊戲"遊戲熱愛者"的自我定位的不斷深化。而單就吃雞來說,即使玩法在過去近一年的時間裡都沒有什麼變化,但是依舊玩家眾多,說明遊戲的核心機制依舊收到玩家追捧,而其中的問題也同樣明顯,遊戲過程重複性過高、開掛現象嚴重,遊戲體驗極差,幾乎所有層級的用戶都在抱怨,也才期待一款有創新的"吃雞"遊戲。

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網易全新末日生存類手遊《明日之後》就是一款比吃雞品類走得更遠的作品。

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傳統吃雞遊戲的重心都放在對抗上,跳傘、剛槍、跑毒,一遍又一遍,所做的創新最多不過是新裝備、新地圖,然後便在和外掛的鬥爭上陷入死循環。而網易遊戲的《明日之後》在只有打打殺殺的基礎上加入了沙盒的概念。

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將原有的吃雞放在末日的世界觀下,改造成了生存類的開放世界,大大擴展了遊戲的可延展性,不至於在射擊類型遊戲上越走路越窄。

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網易遊戲在《明日之後》中打造了一個完整的開放型世界,雖然看上去像吃雞,但是卻不一樣,很有網易的風格,玩家扮演的角色需要在這個世界裡活下去,需要有武器、有食物、有住所、有同伴一同來對抗攜病毒入侵的喪屍們。

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而遊戲的設定最危險的並不一定是喪屍,而可能是人類。所以,一個人是沒有辦法在這裡活下去的,優秀的社交屬性以及出色的協作設定,都是讓這款遊戲大方異彩的地方。

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網易全新末日生存遊戲《明日之後》將在11月2日和11月6日正式上線,現全平臺預約量已經突破1200萬,而出於某些眾所周知的原因,國家版署在今年年中就已經不在外放版號,所以作為玩家來說一是要支持正版,二則是要珍惜這可能是中國手遊市場的最後一個爆款,不如先召喚夥伴一同探索這危險末世吧!


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