讓我們重溫一下,經典的核爆廢墟探索生存類遊戲《潛行者》系列

《潛行者》系列遊戲是烏克蘭開發商GSC Game World製作的一款第一人稱射擊類遊戲,遊戲將採用"Diablo in FPS"的遊戲模式。這部作品已經發布了三部,分別是

《潛行者:切爾諾貝利的陰影》、《潛行者:晴空》、《潛行者普里皮亞季的召喚》。今天就讓我們重溫一下《潛行者》系列遊戲。

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《潛行者:切爾諾貝利的陰影》

《潛行者:切爾諾貝利的陰影》是2007年由烏克蘭開發商GSC Game World製作,THQ發行的第一人稱射擊遊戲。遊戲將採用"Diablo in FPS"的遊戲模式。

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遊戲背景設定於2006年後曾發生核災難的烏克蘭切爾諾貝利核電站廢墟上,那時核電站的一次事故是周圍二十平方公里成了死區,而變種生物和神秘力量開始屠殺倖存者。為防止這些變異怪物散佈到其他地區,潛行者全副武裝前去展開這項危險的行動,然而在探索輻射區的同時,他們發現了不為人所知的秘密,整個事件變得更加撲朔迷離。

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玩家扮演的角色在廢墟中尋找神秘資源,然後出售給地下商人獲得盧布去購買武器來保護自己。人工智能在遊戲中有很重要的作用,NPC角色有自己的生活方式和情感體驗,玩家的動作將對他們的行為產生影響,如果商人覺得玩家態度不好,就不會和你再做生意。遊戲中的NPC角色包括侵入者、商人、科學家等,而死區中還有變異鼠、殭屍等變異生物。遊戲中還將出現裝甲運兵車、攻擊直升機等作戰單位。

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《潛行者:晴空》

《潛行者:晴空》是2008年9月20日由烏克蘭開發商GSC Game World製作,Koch Media發行的第一人稱射擊遊戲。作為《潛行者:切爾諾貝利的陰影》的續作,《潛行者:晴空》當中的NPC在智能上更接近於Stalker,你可以在《潛行者:晴空》當中扮演NPC的領導者。在《潛行者:晴空》當中,建築物和史前遺蹟也將更加隱秘,玩家需要藉助諸如"偵測器"等裝備,才能找到它們。《潛行者:晴空》當中的汙染區,也需要藉助專門的防護裝備才能進入。在畫質上,《潛行者:晴空》除了支持DX10之外,開發者表示,《潛行者:晴空》還將強化遊戲當中各個物體的細節,強化各種特效,營造視覺上的衝擊和神秘的遊戲氣氛。

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劇情被設置在前作"切爾諾貝利的陰影"故事線之前,在"史特列洛克小隊"第一次成功衝擊特異區中心後 ,引發了一場前所未有的巨型PSY風暴,導致特異區面貌大改,原來可以走的道路已經被特異點封死 而原來的死路則成為了光明大道 。

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主角"疤面"是一名僱傭兵,在執行護送科學家任務時遇到巨型PSY風暴(即前文所提的那次),隨行者無一倖存,但是疤面卻奇蹟生還,被沼澤地區的"晴空組織"所搭救,逐漸的恢復記憶並試圖追查風暴的起因……

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《潛行者:普里皮亞季的召喚》

《潛行者:普里皮亞季的召喚》是2010年2月5日由烏克蘭開發商GSC Game World開發,BitComposer Games發行的一款第一人稱射擊遊戲。

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《潛行者:普里皮亞季的召喚》的故事劇情發生在《切爾諾貝利的陰影》的故事之後,普里皮亞季是的一個城鎮名字,是的,它是一座被廢棄的城市,具體在烏克蘭首都以北的區域,民間有""之稱,現時普里皮亞季市已經成為了一個旅遊景點。顯然,新版潛行者遊戲的舞臺就在這裡搭建。俄國政府決定舉行大規模號稱"航道"的軍事行動,探索通往變異區中心的大路,旨在將CNPP控制於股掌之中。

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根據行動計劃,第一個小隊將被派遣對整個變異區進行空中偵察,標繪出各變異點位置的詳細布局。此後再利用此地圖,把大部隊開進到裡面。儘管準充分備,行動還是失敗了。打頭陣的大多數直升機都已墜毀。為了收集行動失敗的內幕資料,的安全部門將特工派到變異區中心。從這時起,一切都由玩家做主了。

想重溫《潛行者》系列遊戲的玩家,可以私信我。


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