TOP 25 XBOX ONE遊戲盤點

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IGN團隊的資深微軟粉集結一堂

2018年10月23日更新


Xbox One發售4年來推出了許多好遊戲,那麼其中最好的是哪些呢?IGN團隊的資深微軟粉集結一堂,為大家帶來了這篇top 25 Xbox One遊戲盤點。遊戲評分是重要參考,但我們也會考量遊戲對於Xbox One平臺的優化、遊戲的創新性等等。歡迎觀賞!

【注意:參與評選的遊戲發售日均在2018年10月15日之前。】

25.我的世界

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《我的世界(Minecraft)》有很多亮點,但其中最重要的是它激發了玩家的探索欲。遠處有一座山?你可以前去挖掘,在裡面建造房屋,然後在外面裝飾酷炫的岩漿。你還能繼續往深處挖掘,碰到寶藏或者怪物。《我的世界》是一個“任君遨遊”的沙盒,但它也有足夠豐富遊戲系統和規則,能讓玩家體驗到“流程”的樂趣——如果你執著於這一點的話。很少有遊戲像《我的世界》這樣風靡全球,它躥紅的方式更是難以複製。

24:死亡細胞

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《死亡細胞》是一款令人沉迷的、風險與機遇並存的快節奏平臺動作遊戲,它能給玩家帶來很多遊戲完全做不到的回報。每一次挑戰那些美麗細緻的關卡都是一次追求極限的過程,玩家時刻都不能大意。遊戲的策略性不僅體現在玩家的微操中,更體現在全局流程上。總而言之,《死亡細胞》顯然是Xbox One最棒的平臺動作遊戲之一。

23.光環:士官長合集

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即便拋開最近大修的多人模式不談,包含前四部《光環(Halo)》正統作的《光環:士官長合集(Halo: The Master Chief Collection)》顯然非常出色——尤其是完全重製後的《光環2 週年紀念版(Halo 2 Anniversary)》。如今全新的多人模式即將來臨,你更有理由買這一份合集當壓箱寶了。《光環1》的手槍主導、血漿四溢的多人模式,首次登陸主機平臺,《光環2》的經典地圖元素也在原版服務器關閉多年後再度迴歸。再加上高人氣《光環3(Halo 3)》和被低估的《光環4(Halo 4)》,真的沒理由不買啊。

22.暗黑破壞神3:終極邪惡版

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《暗黑破壞神3:終極邪惡版(Diablo 3 Ultimate Evil Edition)》是目前最好的合作遊戲之一。無數的敵人等待你去砍殺,無數戰利品等待你獲取,你可以在遊戲的戰役關卡和隨機地牢中一遍又一遍地遊玩下去。遊戲的5個職業風格不一,比如野蠻人能夠跳到空中、砸下重錘,而巫醫則能夠發射死亡發球。組合各種招式、buff,力求最高效地給boss造成巨大殺傷的過程也非常有趣。

21.輻射4

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​在《輻射4(Fallout 4)》中玩家的角色有了配音,但整個遊戲的主角依然是聯邦。這片廢土上充斥戰前以及戰後的環境要素,訴說著一段段精彩的故事。和偉大夥伴一起同行,創作出各種各樣的角色——不管是拿大錘的聖戰士,還是耍槍的竊賊,你都將經歷一場偉大的RPG冒險。

20.恥辱2

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《恥辱2(Dishonored 2)》在前作的基礎上繼續進化,玩家可以充分利用美麗精巧的世界來享受緊張刺激的潛入體驗。除了充滿創意的招式和被動能力,遊戲的關卡設計也多樣而驚人,許多建築有著截然不同的美術風格,像是來自不同的遊戲——從好的方面說。遊戲的通關方式多種多樣,沒有哪兩次的體驗是一致的,這是一個有著不同選擇和結果的遊戲世界。

19.奧日與黑暗森林

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《奧日與黑暗森林》有著充滿挑戰性的平臺動作玩法、無比驚豔的畫面以及甜蜜柔和的劇情,讓玩家彷彿回到XBLA最為活躍的年代。遊戲有時很考驗玩家的毅力,但它是Xbox One上最出色的數字遊戲之一,值得你的付出。

18.守望先鋒

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《守望先鋒(Overwatch)》是多人遊戲設計領域的一座豐碑,你可以在一天的勞累之後隨便玩兩把放鬆身心,也可以和朋友一起縝密佈置、享受最具策略性的對戰體驗。遊戲的模式和地圖也許不是最為極致的,但它承載了最放鬆、最具協作性的對局。暴雪一直在打磨、優化《守望先鋒》,讓我們有機會就能進去享受幾局。

17.怪物獵人:世界

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《怪物獵人:世界(Monster Hunter World)》的魅力顯而易見,在與美妙而又可怕的怪物的戰鬥過程中,你會逐步獲得擊敗怪物所需的知識、技巧以及裝備。這一遊戲循環回報豐厚、讓人沉迷,你總是能遇到更神秘、更復雜的怪物。本作有著一流的ARPG設計,遊戲世界生機盎然,不管是場景還是棲息其中的怪物都無比生動。如果你想要體驗不斷攀爬食物鏈的出色體驗,那就千萬不要錯過《怪物獵人:世界》。

16.刺客信條:奧德賽

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《刺客信條:奧德賽》在世界構建、環境塑造以及玩法設計方面都十分出眾,瑕疵很少。遊戲所呈現的古希臘世界十分美妙,讓我在通關之後也難以忘懷。遊戲的各項系統也緊密結合在一起,帶來了挑戰性。《刺客信條:奧德賽》當然有做得粗糙的部分,但它顯然是《刺客信條》系列的新標杆,也是史上最佳開放世界RPG的有力競爭者之一。

15.黑暗之魂3

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《黑暗之魂3(Dark Souls 3)》延續了前作的特色,有著令人興奮的戰鬥以及壓迫感十足的氛圍。但此遊戲的規模更大,所營造的破敗荒涼氛圍更加讓人沉迷。洛斯里克王國的美妙場景激發了玩家的好奇心,甚至讓人忘記了前方隱藏的危險。探索帶來的無窮回報(物質和心理上的)讓人對《黑暗之魂3》愛不釋手。

14.毀滅戰士

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歷經多年的開發——更不用說是史上最佳FPS之一的重啟之作,2016年版的《毀滅戰士(Doom)》能夠做到位就很了不起了。但遊戲不只是到位,它更是近年來最棒的單人遊戲之一,它將這款快節奏的虐殺遊戲打磨得很現代,同時也沒有丟失系列的精髓。遊戲的角色升級系統不會讓人覺得有強制性,玩家很自然地就能一路砍殺到最後。遊戲的多人模式可能並非同樣出色,但我們無需要求更多。

13.茶杯頭大冒險

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動態的藝術,這是《茶杯頭大冒險(Cuphead)》比其它任何遊戲都更配得上的讚譽。但本作的優點不只在於手繪的1930年代卡通畫風,它也是近年來最棒的彈幕射擊遊戲之一:操控精準,挑戰巨大,還有黑白模式這樣的出色彩蛋。遊戲在“高難度”和“折磨人”之間取得了巧妙的平衡。作為Studio MDHR的第一款遊戲,《茶杯頭大冒險》值得各種各樣的讚譽。

12.看火人

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​《看火人(Firewatch)》的很多方面都十分出彩:刻畫自然的角色;幽默、悲傷、戲劇、緊張元素的運用;大膽多彩的Olly Moss美術風格;出彩的配音……《看火人》就像是一本你不忍卒讀的好書,看完之後也久久縈繞不去。後加入的開發者評論模式更讓遊戲值得再玩一遍。

11.地獄之刃:蘇妞爾的獻祭

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《地獄之刃:蘇紐爾的獻祭》是一款在氣氛、劇情以及玩法和概念設計的融合上做得很好的傑作。雖然有些時候我們很難意識到是在玩一款遊戲,但Ninja Theory塑造的蘇紐爾以及她的故事確實很吸引人。這是一款大家都應該玩的遊戲,筆者很高興曾存在於蘇紐爾的思緒之中,不管這段時間是多麼短暫。

10.戰爭機器4

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《戰爭機器4(Gears of War 4)》的歷程十分坎坷:換了開發商;主角變成了下一代的英雄;品牌中途發生大變更……聽著很耳熟對吧?不過《戰爭機器4》呈現了有著多樣、可愛角色的戰役模式,有著有趣的對戰模式,還重新調整了本就無比出色的持久戰模式。遊戲在懷舊和進步之間取得了完美的平衡。

9.日落過載

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​《日落過載(Sunset Overdrive)》本來是很容易做砸的,但最終它表現出色,是你能在Xbox One上享受到的最原創、有趣的體驗之一。遊戲多彩的美術風格特別漂亮,整體的幽默氛圍也十分出眾。它的傳送系統比幾乎所有開放世界遊戲都棒,任務感覺上也非常新鮮多樣——哪怕並不如此。簡而言之,《日落過載》非常好玩,像享受提神飲料一樣享受它吧。

8.泰坦隕落2

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初代《泰坦隕落(Titanfall)》很棒,但續作又更進了一步:出眾的單人模式以及更為豐富的多人模式。多人部分的進步十分明顯:更多泰坦,更多模式,更多地圖……但戰役模式可謂憑空而生,它的劇情可能沒那麼豐富,但在玩法設計方面可以說是本世代最棒的射擊遊戲之一。

7.見證者

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《見證者(The Witness)》不只是一座散佈著數百個謎題的島,它是一個迷宮,等待玩家探索、解開這座島嶼的未解之謎。許多謎題是如此令人迷惑、迫使玩家從更宏觀地角度審視這座島嶼,掌握新的規則。一旦我們瞭解到這些規則,我們也能享受到新樂趣。

6.合金裝備5:幻痛

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​如今很多遊戲都開始採用開放世界設計,而《合金裝備5(Metal Gear Solid 5)》是其中的佼佼者。很多遊戲並不能很好地利用沙盒結構,本作則在沙盒結構上順利發展,將一整個開放世界變成了戰術潛入遊樂場。遊戲給予了玩家各種各樣的武器、工具、幫手、支援能力,將它們無縫整合到了每時每刻的遊玩當中,玩家可以自由選擇行動方案。近期再沒有哪款遊戲如此鼓勵玩家進行創造性作戰了。

5.古墓麗影:崛起

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作為《古墓麗影》系列重啟後的第二作,《古墓麗影:崛起(Rise of the Tomb Raider)》拔高了整個動作冒險類遊戲的標準。自由的探索、周到的製作系統以及XP系統使得玩家在遊戲中總有事情可做,再加上震撼的過場動畫和吸引人的故事,本作毫無疑問是Xbox One上最完善、最出色的遊戲之一。

4.巫師3:狂獵

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​《巫師3(The Witcher 3)》是開放世界設計的集大成者,遊戲的兩塊沙盒區域相當廣闊,但同時也不乏內容。無論你走到哪裡,遊戲中都有各種事情可以做。你當下做的很多事情都和接下來的故事、行動環環相扣,遊戲的RPG系統和戰鬥機制也都引人入勝。

3.極限競速:地平線4

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​《極限競速:地平線3》總能讓我感到無比舒爽,然而在開放世界賽車遊戲的領域裡,《極限競速:地平線4》絕對是一款前無古人的作品。在這片四季分明的迷人世界裡,玩家將能體驗到四張各具特色的地圖,源源不斷的獎勵和自我超越的競速體驗也讓我感到不能自拔。Playground Games不僅做到了更上一層樓,還推開了通向新世界的大門。

2.俠盜獵車手5

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Xbox One版《俠盜獵車手5》的內核也許和360版沒什麼區別,但這絲毫不影響遊戲的偉大。事實上,Xbox One版帶來了更多的歌曲、更漂亮的過場動畫、更多的載具以及第一人稱模式,讓整個遊戲煥然一新。各種各樣的改進版細節匯聚在一起,造就了更出色的體驗,更不用說Xbox One版還有更棒的多人模式。

1.Inside

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​IGN把10分滿分遊戲稱為“大師之作”,《Inside》剛好配得上這樣的讚譽。本作是繼《Limbo》之後的新作,花了6年時間製作,但看起來其中5年都在細心打磨。每個像素、動畫、光線以及音效都非常到位,更不用說謎題本身了。遊戲不會過於為難你的腦細胞,但它的故事絕對會久久縈繞在你的心頭。這是一段每個玩家都不容錯過的難忘體驗。

本文由IGN中國創作併發布

關注大戲眼,每天分享遊戲前線等一攬子資訊~拜了個拜!


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