dota:3萬敵法一秒躺,劇本不是這樣寫的!

作為dota著名的後期之一,敵法的人氣很高,經常出現在路人局和比賽的戰場上,可見無論是職業玩家還是普通玩家,都喜歡這個飄逸的後期敏捷核心,但是敵法卻有一個梗,經常被人拿出來說事情,3萬敵法一秒躺

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其實這僅僅是一個笑話一個梗,雖然10個敵法中,確實有一個敵法一秒躺了,但是不要總是惦記這個敵法,還有很多敵法打的不錯,這就相當於中國ti得了個亞軍,你就噴他菜,lol中國進個4強,你都覺得他牛逼,10個火槍9個菜,但是出了一個超神的,你就覺得這個英雄很強嗎?dota1我就沒見過火槍上正規比賽

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如何打好敵法呢?作為後期,肯定是被對面針對的,敵法比其他英雄的好處就是,容易逃跑,如果一直抓敵法的話,成功率不高,容易被反打,反而出現劣勢,這就是敵法的牽制作用

打敵法,如果是路人局,千萬不要做毒狼,因為路人選手多是以自我為中心,不可能等你一人刷,他們圍著你轉,他們肯定會接團,哪怕你趕不過來,所以毒狼敵法就會面臨一個局面,那就是雖然最後刷出6神,可是對面人人都是好裝備(隊友送的人頭多),還是打不過

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好的敵法應該看出隊友的意識,下意識的往他哪裡靠,在他們附近刷錢,即便是打團,也能支援,但是不是無腦上,敵法沒裝備會很慘的,目的就是讓對面心有愜意,打個比方吧,最近吃雞很火,當一起跑毒的時候一個隊友被打了,這個時候其他隊友應該往槍響地方瞎開兩槍,雖然不知道具體在什麼位置,最煩那種我被遠程擊倒了,隊友一點都不掩護,瞎開兩槍讓對面知道補我是有生命危險的

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關於敵法出裝,小編最不喜歡狂戰斧,本來就很毒瘤的敵法出了狂戰更加毒瘤了,出點分身斧,祭品,什麼的,最少可以團戰追個法師吧,前期殺不死不要緊,不讓他輸出隊友就夠了

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