王者荣耀:赵云打法解析,最好用的上分英雄,6元抱回家

赵云在王者峡谷中算是一个老英雄了,但却一直拥有这非常高的人气,首冲6元即送,低难度的获取方式,全面灵活的战斗能力,加上帅气的外表,可以说是一个非常良心的英雄,今天我们就来聊聊赵云老哥的强大之处。

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技能及实战应用:

被动:龙鸣

损血3%,减伤%1。赵云血越少,越抗揍,尤其在前期,由于被动的存在,赵云是非常难死的,包括后期团战,也可以表现出赵云单骑七进七出的勇武。

一技能:惊雷之龙

突进使下次普攻有额外伤害(非常多),并减速。这个是赵云主要的输出技能,无论是用在接近对手,打先手,打输出,还是有来补充机动性,逃跑,都是非常好用的技能。

二技能:破云之龙

用枪连续戳前方,伤害不错,还可以回血,不过回血量略少。这个技能,说实话,有那么一点点鸡肋,但是如果再加一些伤害或者加一个类似减速什么的技能效果,可能又会让赵云太强,所以就作为技能衔接用吧,毕竟有时候极限反杀用起来还不错。

大招:天翔之龙

赵云起飞,砸向指定地点,造成范围性击飞,小团控。大招也是赵云神技,打先手,打输出,追杀,逃命。

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其实赵云最最厉害的地方在于,所有的技能CD都非常短,蓝buff加冰脉可以把大招的冷却时间降到8秒,所以打架的时候,攻击的连续性是非常舒服的,并且有非常高的机动性,再加上大招的保命能力,会玩的赵云甚至比会玩的韩信还令人头疼。

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打法思路:

前期最适合赵云的战场就是野区,清野快,自身回血基本可以保持无伤。高机动的灵活性加上大招的先手团控,可以让赵云的有更多选择gank的时机,并且容错率高。赵云可以频繁骚扰对方的线上和野区,还可以有效保证自己的发育以及反gank能力。

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中期阶段,顺风打团,压制对方野区,逆风带线打牵制。打顺了的时候,可以不断找对面打团,在队友抱紧的情况下,可以在看见地方英雄后,毫不犹豫地大上去,然后一技能打一波伤害再出来,等大招CD好了再大上去收割。逆风的时候,就尽量利用自己的灵活性带线打牵制,分散敌人的火力,王者峡谷中很少有能单抓死赵云的英雄。记住,星耀一下的局,赵云是个可以1V9的英雄。

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后期的团战是比较关键的,半肉装的赵云是完全有能力秒掉任何一个后排脆皮再出来的,所以赵云后期要以切后排为主。赵云唯一的缺点是,他不是一个无脑英雄,技能有很多时候在紧张的情况下会放不准,所以这点要勤加练习,后期大招至少要能砸中对方一个后排英雄,如此整个团战就会很好打,至少也能是个55开的局面。团战中,赵云一定注意千万别贪刀,一波技能后,打不打得死都要走,不会有那么多傻子会让你站在那里刷CD的。连续打出大招和普攻的伤害,才是赵云团战中的正确处理方法,毕竟七进七出赵子龙。

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出装和铭文

肉装打野刀,冰痕,宗师。我觉得这三件是必须的,肉装打野刀提高生存,宗师加强一技能的输出和爆发,冰痕提供防御和减CD,而且还有很好的黏人追杀效果。其它根据局势判断,鞋子是影忍和抵抗二选一,剩下两件可以选量肉装,也可以选择一肉一吸血。都没问题。

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铭文方面,我个人最喜欢是百穿加攻速移速,也就是红色异变,蓝色狩猎,绿色鹰眼。赵云的输出技能比较多,百穿可以大大加强这点。狩猎加强赵云的机动性。

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总结:

整体上,赵云是一个非常全面的英雄,你可以把他定义成刺客,因为他百万军中取上将首级如探囊取物;你也可以把他定义成战士,因为他正面能打能杀,硬刚起来丝毫不落下风。但是无论你把他定义成什么类型,都需要你有良好的操作,这也是赵云这个英雄最难的地方。上限越高的英雄,下限也越高,所以不要把常山赵子龙的威名完成一个高级步兵哟!


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