《宝可梦Let‘s Go皮卡丘》特性及持有物品被取消 将成快餐之作?

《宝可梦Let‘s Go皮卡丘》特性及持有物品被取消 将成快餐之作?

自任天堂新主机Switch发售后,许多精灵宝可梦粉丝都希望能在新平台上玩到《精灵宝可梦》的正统续作,不过他们也没等太久,随后任天堂就公布了《精灵宝可梦:Let’s Go皮卡丘/伊布》,官方称这是对初版《精灵宝可梦黄》的重制,许多小伙伴看到如此精美的画面后简直不敢相信这是《精灵宝可梦》,然而还没等他们高兴太久,在了解了游戏的养成系统和玩法后,一种失落感油然而生。

《宝可梦Let‘s Go皮卡丘》特性及持有物品被取消 将成快餐之作?

Switch上的《精灵宝可梦:Let’s Go皮卡丘/伊布》更像是另一款手游《精灵宝可梦GO》的衍生作品,游戏的剧情虽然是根据初代改编,但却取消了暗雷遇敌,而是改成了明雷遇敌,同时遇敌后也无法进行战斗,只能直接进行捕捉。这样的设定虽然让许多萌新可以尽快上手,但这种对传统系统的简化却让许多《精灵宝可梦》忠粉失望。不仅如此,根据外媒报道,《精灵宝可梦:Let’s Go皮卡丘/伊布》中砍掉的不仅仅是暗雷遇怪,连宝可梦的特性还有可持有道具都一并被删减了。奇怪的是最硬核的系统IV和EV值却被保留了下来。除此之外,道馆系统也进行了大改,现在道馆不是你想挑战就可以挑战的了,只有当你有特定属性的宝可梦并到达一定的等级才会被允许挑战道馆,所以我们也许看不到动漫中皮卡丘单枪匹马电死小刚大岩石的场景了。

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很显然这种简化游戏的玩法会让许多萌新成为“宝可梦游戏“的粉丝,但老玩家不会买账。有一种猜测是吸引新玩家是一种目的,更深层次的是《精灵宝可梦:Let’s Go皮卡丘/伊布》其实是老任在新主机Switch上制作宝可梦游戏的一次尝试,假如本作取得成功,将会为明年Switch上《精灵宝可梦》的第八世代正统续作积累宝贵经验。


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