專業對線的三重境界詳解

一、前期對線

敵方小兵在英雄附近陣亡,英雄就可以獲得金幣經驗,如果敵方小兵最後一滴血是某個英雄造成的,那麼那個英雄將會在正常小兵金幣經驗基礎上多獲得一些金幣經驗,這就是補刀,穩紮穩打會有相當可觀的收益,出輔助裝備另算

對線第一重境界→補刀

對線第二重境界→補刀且不讓對面吃兵

對線第三重境界→擊敗對面,這裡不一定要補刀

1、第一重,我們先讓雙方小兵互相消耗,等敵方小兵剩一點血的時候,隨便放個技能就補刀了,一個技能能打中3個小兵不要打中一個,具體情況看雙方對線英雄

2、第二重,利用兵線的特性把兵線卡在裡我們防禦塔附近,這樣對面要吃到兵線肯定要過來,這時候我們自己坐等補刀,對面過來吃兵直接攻擊對面把對面趕走,一般適用於英雄剋制,或者2個英雄對線一個英雄

(兵線必須清理完面前的障礙才能前進的機制)

3、第三重,提前吃完兵線到2級擊敗對面英雄,要注意看經驗條,或者把對面引過來和隊友埋伏,只要對面獲得的金幣比你少你就賺了,對面在泉水回來的這段時間你在發育,一個人頭幾百金幣,慢慢就滾起了雪球

特例1、上單如果對面發現反野,要先判斷能不能打得過,打不過立馬撤,不要丟了野再丟人頭,儘量減少損失,可以去反對面

特例2、如果隊友選了百里守約下路,這個時候輔助前期必須跟百里守約在下路,因為守約要補刀必須用2技能,可是用了就不能消耗對面了,開局會很難受,開局百里守約和輔助最好在這個草叢,輔助如果帶個暈眩很容易拿到一血,2技能開著打一發,然後直接A,如果對面網不好估計連反應時間都沒有

草叢如下圖

专业对线的三重境界详解

注意輔助跟射手要注意探草叢視野,還要不要把兵線卡在對面防禦塔前面,這樣射手要補刀必須冒險出塔,很容易送人頭

二、守塔清兵斷線

清兵第一重境界→提前清兵斷線

清兵第二重境界→快速清兵斷線後其他路支援

1、我方水晶出來一波兵線,敵方水晶肯定也出來一波兵線,這時腦子裡第一事就是清兵斷線,不要等兵線推我們塔時再去清兵,看陣容誰是清兵最快的,誰就去清兵,如果隊友不清你就打字提醒他

2、由於炮車會優先攻擊防禦塔,所以炮車優先清理,控制技能對兵同樣生效,比如項羽的1技能,項羽1技能把兵往外推

专业对线的三重境界详解

3、在對戰中我們難免要受傷回城回血,而回城的時機比較重要。如果我方是優勢方,一般會選擇我方小兵進入敵方塔下時回城,如果是劣勢方,需要預估回城讀條和回到兵線的時間,看是否來得及回來防禦最大限度減少經驗和金幣的損失

三、後期推塔保護小兵

1、無兵線不推塔(後期最好推塔最後跟著兵線一起前進,不要等對面隨隨便便把你兵線斷了)

2、團滅對面優先推塔後看情況打龍,如果敵方全部出現在小地圖,且離我們很遠,我們可以在遠處推掉一座防禦塔

专业对线的三重境界详解

3、如果大小地圖都沒有敵方視野,那麼脆皮要及時後退,因為這個時候對面要麼打龍,要麼蹲你,如果對面有鬼谷子,更要後退

4、對面來上高低,可以分出一人去斷對面兵線,可以很好的拖延時間,高低塔破掉對面有超級兵

5、塔下無兵的時候,建議優勢方這個時候選擇打野怪,而劣勢方在這個時間可以穩紮穩打,尋找獲勝的機會

6、坦克英雄可以頂住防禦塔的傷害,保護小兵,配合隊友強行拆塔,後期如果兵線太少,塔克可以先去抗傷害,兵線後進塔,小兵先進塔會被攻擊,塔下無兵防禦塔增加免傷

我們為了保護我方防禦塔,可以快速殺掉敵方小兵來阻止防禦塔被敵方消耗

7、後期很難推掉敵方水晶,可以攢多路兵線一起上高低,中路兵線比邊路要快一點,兵線必須清理完面前的障礙才能前進的機制,卡兵線,攢兵線

8、對面有主宰先鋒不要出塔,等這3波過去

专业对线的三重境界详解


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