LOL:被拳头“限制”最狠4个英雄,他号称峡谷第一脆皮

随着英雄联盟版本越来越平衡,许多英雄技能被拳头控制得非常严格。最明显就是派克,他最独特的被动技能竟然被设定成了血量无加成,这也让他成为峡谷中唯一一个不能出肉的英雄。但这换来的是无穷的输出,他的血量装对攻击有一定的加成,虽然放弃了坦克这条道路,但斩杀机制给了他最大的优势。大家都知道,在敌人血量越低的时候,如果伤害不够,往往会造成对对方逃跑,而这种斩杀直接可以按生命损失比例造成击杀。

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然而针对技能CD而言,最要吐槽的应该就是兰博了。这个喷火的兰博大招伤害非常高,是按秒伤来计算的,所以针对他出装的最好办法就是减CD装。然而,拳头对他被动技能的设计,却让这种CD装的加成性价比非常低。毕竟在峡谷中,不可能有最强的英雄,然而拳头也只有通过他这个被动技能来限制CD兰博的出世。但不得不说在后期的打团战中,兰博的大招还是非常让人畏惧的。

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科加斯大虫子也是逃不过拳头的限制,虽然它在前期的时候能够依靠大招来吃小兵叠加被动血量层数,但是在后期就不行了。拳头设定成需要击杀英雄或者吃大型野怪才能增加这个层数。大家可以想一想,如果单靠吃小兵就能一直增加血量,那么对玛尔扎哈的W技能来说,不是可以无限吃虫增加被动了?

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纳尔也是比较悲剧的英雄之一,因为它像要参团扛伤就只能在怒气值满了之后变大血量抗性增加的情况下才可以,但是就算是职业纳尔也没有办法能百分百控制变大时间吧。如果在打团的时候,突然变小了,或者怒气值不够,后果将会是什么样呢?但是小形态的纳尔打人可是非常疼的,加上被动三层那一下伤害非常高,甚至打前排都不在话下。

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大家觉得还有什么英雄被拳头限制的体无完肤呢?


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