LOL:被拳頭「限制」最狠4個英雄,他號稱峽谷第一脆皮

隨著英雄聯盟版本越來越平衡,許多英雄技能被拳頭控制得非常嚴格。最明顯就是派克,他最獨特的被動技能竟然被設定成了血量無加成,這也讓他成為峽谷中唯一一個不能出肉的英雄。但這換來的是無窮的輸出,他的血量裝對攻擊有一定的加成,雖然放棄了坦克這條道路,但斬殺機制給了他最大的優勢。大家都知道,在敵人血量越低的時候,如果傷害不夠,往往會造成對對方逃跑,而這種斬殺直接可以按生命損失比例造成擊殺。

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然而針對技能CD而言,最要吐槽的應該就是蘭博了。這個噴火的蘭博大招傷害非常高,是按秒傷來計算的,所以針對他出裝的最好辦法就是減CD裝。然而,拳頭對他被動技能的設計,卻讓這種CD裝的加成性價比非常低。畢竟在峽谷中,不可能有最強的英雄,然而拳頭也只有通過他這個被動技能來限制CD蘭博的出世。但不得不說在後期的打團戰中,蘭博的大招還是非常讓人畏懼的。

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科加斯大蟲子也是逃不過拳頭的限制,雖然它在前期的時候能夠依靠大招來吃小兵疊加被動血量層數,但是在後期就不行了。拳頭設定成需要擊殺英雄或者吃大型野怪才能增加這個層數。大家可以想一想,如果單靠吃小兵就能一直增加血量,那麼對瑪爾扎哈的W技能來說,不是可以無限吃蟲增加被動了?

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納爾也是比較悲劇的英雄之一,因為它像要參團扛傷就只能在怒氣值滿了之後變大血量抗性增加的情況下才可以,但是就算是職業納爾也沒有辦法能百分百控制變大時間吧。如果在打團的時候,突然變小了,或者怒氣值不夠,後果將會是什麼樣呢?但是小形態的納爾打人可是非常疼的,加上被動三層那一下傷害非常高,甚至打前排都不在話下。

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大家覺得還有什麼英雄被拳頭限制的體無完膚呢?


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