今天我們就分享一下關於多軸的一些加工一些習小技巧和方法吧,這次是以梅花滾筒位案例,如下圖:
A、建模部分知識點
1) 建模時要注意:在草圖上作出梅花的曲線後,採用纏繞的方法使曲線附著在圓柱上。
2) 圖案的深度是5mm,而不在同一平面上的曲線拉伸後成的是片體。所以採用片體修剪,縫合成實體,再與圓柱求差的方法。
3) 要保證圖案的深度,在作修剪圓片體時,草圖YZ平面上的ф100的圓心向-Z平移5mm即可
4) 注意修剪片體時的方法,採用曲線修剪省事,先修剪原點的圓柱片體,再作平移5mm的片體,在修剪這個平移5mm的片體,最後縫合成實體。
5) 作出第一個實體後,採用變換的方法作出其他七個。
6) 最後與圓柱體求差
B.加工過程:
C.加工參數:
1)粗加工
切削模式:跟隨周邊,步距:刀具平直,平面直徑百分比:20,每一刀的深度:1
切削層類型:用戶定義,已測量從:頂層,範圍深度:5.0 其他默認就行
其結果如下:
對其進行變換,結果:
其中,CAVITY_MILL_1_1為第一個,CAVITY_MILL_2_1為將CAVITY_MILL_1_1軸向(+X)平移100複製出來的,其他6個刀軌為“繞直線旋轉”多重複製出來的
2)精加工腔(採用可變軸銑,即4軸聯動)
a.採用邊界的驅動方式來限制刀具的切削區域
邊界只能創建在平面上,所以刀軌在上下顯得餘量很大
b.其他採用精加工的默認參數即可
c.將刀軌複製平移,然後多重複制
3)精加工側壁
D.程序順序視圖
E.採用NX自帶的機床仿真
F.創建帶A軸的後處理器
1)設置A軸參數
2)其他參數
3)分別在程序頭和程序尾添加一些註解
4)選擇新建的後處理器
5)生成的NC程序
G.採用Vericut仿真數控程序
1)構建機床模型
由NX自帶的機床模型導出STL文件,再將這些STL文件導入Vericut中機床模型及項目樹
2)加工結果
分享完了哦。小夥伴們趕緊學習起來吧,還有其他的方法和技巧的可以分享出來大家一起學習哈,還有更多精彩內容請持續關注哦
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