王者荣耀:新赛季S12版本抢先解读第四章——野区和打野装备变化

首先在文章开头特殊强调一点,由于前几日我对新版本野区已经做过解析和推荐了,所以此篇文章内容不做重复复述了,更多是为了节省大家的时间,但是相比于前几日的内容中官方有做了一小部分的调整。所以这篇文章主要针对于变动的

红色打野刀红buff进行从新的梳理。

如果想了解整个版本野区变化和分析的小伙伴可以翻阅我的历史文章去阅读。

王者荣耀:新赛季S12版本抢先解读第四章——野区和打野装备变化

追击刀锋

王者荣耀:新赛季S12版本抢先解读第四章——野区和打野装备变化

击杀野怪获得20%的额外金币

对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%

每击杀一个野怪:获得额外2%攻速 → 获得额外2点物理攻击

每击杀一个野怪获得额外冷却缩减:0.5%

最大叠加层数:15 → 20

和前几日相比基本信息内容没有改动,改动是削弱打野刀攻击力,附带增加了减CD的效果。我之前就说过,这个红色打野刀攻击加成太高,也再一次验证官方在做装备调整时基本是拍着脑门说干就干,从来不分析装备数据。之前的调整二级打野刀80的攻击力相当于暗影战斧的基础攻击,三级打野刀120+ 60=180相当于破军基础攻击力。真的是睁着眼睛瞎改。我能感觉到王者荣耀的制作团队从来是都不玩游戏的。或者说是一群青铜和黄金的段位在研制游戏配方。

二度调整后的追击刀锋基本性价一般。不是说他的属性一半,因为从价格对于二级红色打野刀是超值的,因为750小于(40点攻击约450元,小打野刀250元,10%减cd相当于白赚的属性。)但是需要达到20层满属性才可实现满状态的二级打野刀。属于一个收益非常慢的装备。但是有一种破解方式,就是出完250的狩猎宽刃后,不急于合成二级打野刀。带属性状态达到一定层数后再合成直接属性秒提升。(因为新赛季打野刀层数从击杀第一野怪开始就计算,不是从二级打野刀的合成时计算层数的。)

贪婪之噬

王者荣耀:新赛季S12版本抢先解读第四章——野区和打野装备变化

击杀野怪获得20%的额外金币

对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%

物理攻击:45 → 40

攻击速度:15%

移动速度:0 → 8%

每击杀一个野怪:获得额外2%攻速 → 获得额外2点物理攻击

每击杀一个野怪获得额外冷却缩减:0.5%

最大叠加层数:15 → 30

价格:1460 → 2160

合成路径:追击刀锋+铁剑+匕首 → 追击刀锋+风暴巨剑+匕首

三级打野刀叠满30层的属性比较乐观,为60+40=100攻击力,15%攻击速度,15cd,还有8%移动速度。基本来说2160成品装备价格能买到这个综合属性这么强的打野装备还是比较超值的。有人会问到buff叠加方面会不会想二级打野一样,需要一定的时间进行累计。答案是肯定的,但是在合成装备方面有暴风巨剑作为合成材料。中间的过渡期还是可以接受的。追击刀锋750和暴风剑910的时候,只用了1660的价格,但是伤害浮动就在100-120点之间。所以无论从中间的过渡期还是合成后的整体属性都是超值的。

这里官方有一个小bug,80点攻击力暴风剑在最后合成成品三级打野刀时候才加了40点攻击力。我也是十分佩服官方脑子。为了拼凑属性拿来就用啊。

猩红石像之力效果调整

减速效果修改:

每次普通攻击造成30%减速效果 → 每次普通攻击造成10%减速效果,可叠加两次

真实伤害效果修改:每次普通攻击造成20~48点真实伤害,每0.5秒造成一次伤害,持续1秒 →每次普通攻击造成20~48点真实伤害,每1s造成一次伤害,持续2秒,且真实伤害的触发频率与攻速无关

可以理解为下个版本的红buff无条件的削弱了,主要是在减速方面。间接也削弱一些射手对于红buff依赖的风筝走位能力。


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