王者荣耀:新版本召唤技能“弱化”或将引领版本召唤师技能

在前几日体验服更新的内容中,我发现一条很重要的信息,那就是许久无改动的召唤师技能有了变动。

此次调整召唤师技能只有弱化一个。具体调整内容如下,来源官方体验服公告。

王者荣耀:新版本召唤技能“弱化”或将引领版本召唤师技能

从图片中我可以清晰明了的看出召唤技能——弱化有了质的提升。减少敌方伤害从35%变成50%。也就是从原来大概三分之一减伤提升到二分之一。时间也微弱的加强0.5秒,改版后调整为3秒。图片为现今版本的弱化

王者荣耀:新版本召唤技能“弱化”或将引领版本召唤师技能

对于很多玩家朋友对提升后的弱化技能不是有一个清楚概念,下面我就了解下游戏的减伤主要是来源几个方面,从不同维度做一个比较。

第一,英雄自身技能属性,比如花木兰,老夫子等。但像花木兰和老夫子属于自身单体减伤属性,对队友无减伤加冕。

第二,英雄的自身技能变相减伤属性,比如项羽,虽然不是减伤,但是变相减伤敌方攻击力也是一种减少伤害的方式。相比于前者,项羽则是则是范围aoe的减攻击,会形成多人减伤的效果,比较俱佳。

第三,来自装备减伤,比如纯净苍穹。主动释放装备的技能属性可以获得减伤效果。配备人单体减伤。

王者荣耀:新版本召唤技能“弱化”或将引领版本召唤师技能

第四,就是我们今天谈到的主题召唤师技能属性-弱化,通过释放形成范围aoe敌方降低伤害。多体减伤。

从上面的几种减伤类型中可以看出,减伤从目标数量分为单体和群体两种,减伤比例最多为50%左右到30左右不等,减伤时间从1.5到2.5秒不等,当然花木兰个体除外,只要处于重剑攻击状态就可以触发。

所以说新版本召唤师技能-弱化从各方面维度都提升至最高,减伤比例提升至最高50%,时间提升至3秒,加上原属性aoe范围减伤。当之无愧成为版本减伤能力最强的召唤师技能。我们做个简单比较就不难发现这一点。

首先于项羽的二技能做比较,从范围来讲都是aoe范围性,但是减伤时间和减伤的效果都抵不过弱化的。

其次拿装备纯净苍穹做比较,减伤效果一致,但是时间少了一半,范围就不必多说了。

那么下个版本的新版召唤师技能-弱化,在应用方面会有那些变动?

我觉得首先出场率一定会提升,原因新版弱化性价比实在是太高。从现在减伤效果和时间来看,一个团队配搭一个弱化很有可能影响一场团战的走向。关键性的3秒减伤50%可以直接遏制敌方输出。

其次,虽然出场率会有所提升,但他的佩戴人数和职业很有限制。在过往召唤技能介绍篇我就给大家分析过了,当今版本闪现技能一家独大,主要因为其容错率太高,退可保名,进可突击,还能配合英雄技能打出不俗的效果。所以以上提及的依赖闪现的英雄基本不会调整的。打野位自身惩戒以成为不变的定律,尤其下个版本惩击改版巩固野区能力后更不能更换。

所以弱化首选职业就是辅助类,其次上单抗压和团战性上单,最次选是一些后排带为位移的输出型c位。

辅助基本是每次团战参与着,所以他佩戴最能达到弱化技能使用率的饱和度。第二他在团战时位置相对顶在前排,所以能够实现于比其他位置更多的命中敌方多人,达到一个最多弱化减伤的效果。同时相比较其他核心输出位,辅助的召唤师技能佩戴更应该倾向于团战作用。最后,在不依赖于闪现技能情况下,他的召唤师技能佩戴空间选择最大的。所以建议下个版本弱化加强后,玩辅助朋友们可以尝试下。

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