創新玩法全新征程《戰塔英雄》能否取代MOBA與吃雞

手機遊戲日新月異,花樣百出,遊戲品類更是繁多,讓玩家有了更多的選擇。說起手遊,不得不說目前的MOBA和吃雞類型遊戲火熱的一塌糊塗,已佔據手遊市場的潮流。

說起MOBA和吃雞類型的遊戲,相信不少小夥伴已經想到《王者榮耀》和《刺激戰場》兩款遊戲了吧,不過今天要說的並不是這兩款遊戲,而是一款全新的結合了MOBA和吃雞元素的新遊戲-《戰塔英雄》。

創新玩法全新徵程《戰塔英雄》能否取代MOBA與吃雞

全新體驗,多種元素

《戰塔英雄》這款新遊戲看似比較簡,實則玩法多樣,因為這款遊戲將MOBA和吃雞兩大元素融入到了一起,給玩家一種全新的體驗。《戰塔英雄》並非單純的將兩大元素揉捏到一起,在MOBA和吃雞元素的基礎上,獨創了職業實時切換的玩法。只要玩家能夠獲取到相應的裝備,就可以切換成對應的職業以及技能。多種職業的切換與技能的更換,讓玩家感受不一樣的樂趣。

創新玩法全新徵程《戰塔英雄》能否取代MOBA與吃雞

突破經典,樂趣非凡

《王者榮耀》可以說是MOBA遊戲裡面的佼佼者,同時也出了吃雞模式,但是整體給我們的感覺,還是沒有突破遊戲的侷限性。依舊是單個英雄或者組隊作戰,每局對戰只能使用一個英雄。而《戰塔英雄》則不同,同樣是一局對戰,我們可以通過更換裝備來感受不同職業的對戰風格。

創新玩法全新徵程《戰塔英雄》能否取代MOBA與吃雞

至於《刺激戰場》對於剛接觸的玩家來說,自由的對戰和生存再到最終的吃雞,確實很有意思,但時間一長,單一的玩法同樣會讓玩家感到乏味。儘管還有娛樂等模式,但是這些玩法的區別也不大。我們再來看《戰塔英雄》,除了單人、組隊模式,遊戲裡還有閃電大作戰、天選之戰等等的娛樂模式,讓遊戲可玩性大幅度提升。裝備、銘文等養成類玩法,更是讓玩家流連忘返,大幅度提升遊戲的可玩性。

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總而言之《戰塔英雄》的推出,讓MOBA和吃雞不再有侷限性。多變的實戰,讓遊戲的可塑性更強。遊戲已經上線可以玩了,不知道小夥伴體驗過《戰塔英雄》後有哪些感受呢?可以留言一起討論討論。


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