什么你说Taptap三个月后要凉?你都没摸清人护城河在哪儿

操碎了心,先是为一只莫名走红的小青蛙,接着是为那个所谓的独立游戏渠道Taptap,这个由冬转春的时节,中国游戏圈洋溢着温暖的母性气息。

“停业整顿三个月”?听起来好像是挺严重的,然而相关部门的处罚通知已经下发好几天了,您登陆一下Taptap,感觉到什么变化没有?数独,吃鸡,楚留香,排行榜里那些游戏照常提供着下载,评论区里的玩家依旧活跃地贡献着自己的观点,你会产生一种Taptap是不是有什么背景,可以自己决定停业处罚何时生效的幻觉。

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仔细看Taptap官方发出的整改公告,“从即日起接受处罚,进行全面整改,停止网络游戏运营活动三个月”,所谓“停业整顿”,指的是“停止网络游戏运营这项业务,内部整改”,不是说Taptap即刻就要把App下架,关闭网站与社区,让员工在办公室里摸鱼三个月,Taptap的大多业务内容仍旧如常运行,用户自然也如常玩耍。

有关部门的处罚究竟对Taptap产生了什么影响?

首先当然是被官媒点名的《侠盗猎车手》们从Taptap彻底消失了,太黄太暴力,就不应该让你们讨论。而更绝大多数没有那么黄暴的海外游戏,与暂时没拿到版号的国产游戏,Taptap也许是可以上架开放评价的,但多半不能给你提供下载。

其次是在Taptap上提供付费下载的众多安卓正版游戏,例如心动游戏较早代理的单机手游之一,《说剑》,安卓端的下载链接都被转成了“敬请期待”,而苹果端仍旧可以由链接跳转至Appstore购买下载。

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这里的区别是什么?

Taptap经营的所谓“网络游戏运营”业务,实际指代的是对与《说剑》等安卓正版付费游戏的发行授权,无论是否有收取售卖分成,在禁令生效的三个月内,Taptap都不得在平台上提供付费游戏的下载。而Taptap提供的免费游戏不受到禁令的影响,仍旧入场提供更新,开放下载,你在那些游戏里花的钱一丁点儿也不会分流到Taptap的账户里。

那么你从Taptap跳转到Appstore付费下载花的钱呢?苹果公司会拿走一点儿,但分成不干Taptap什么事儿,所以Taptap也可以如常提供苹果游戏的付费下载链接。

与国内绝大多数所谓安卓游戏渠道不同,Taptap似乎没有与传统上的免费下载,付费购买增值内容类商业游戏开展经营性网游联运业务,对那些本来营收就不太起眼的付费游戏特别是独立游戏,收取分成也是能少则少,因此暂停Taptap的“网络游戏运营活动”,对Taptap经营层面的影响非常有限,Taptap的投放广告展示类业务想必不会受到影响。

而有关部门要是哪天心血来潮要查封那个二次元良心,B站的“网络游戏运营活动”呢?

WoW,那可真是要了陈睿的老命了,B站游戏分成占总营收那个量级,也不怪人家的吃相。

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为什么为用户提供盗版游戏,海外游戏,违规游戏下载的安卓渠道与苹果越狱渠道那么多,有关部门却似乎只针对处罚Taptap一家呢?

杀鸡儆猴这事儿您懂吧。

你们家商务成天在各种媒体投稿,咱们用户多少百千万,上个季度营收几个亿,这种文章是有风险的,监管部门的朋友喝茶的时候瞄见你,指不定呢就惦记上了。

查处一个最有名的Taptap,做出一个人心惶惶的案例,那些传统上的违规大户以及想要从违规的角度山寨Taptap的新兴渠道们当然要掂量一下自己,就算监管部门不惦记我,有Taptap这个案例在前,热爱举报的同行们是否也会惦记?

那么监管部门为什么选择了“停止网络游戏运营活动”这个对Taptap没什么实际杀伤的角度来“停业整顿”Taptap,而不是“全站全业务勒令关停”呢?

也许,也许人家搞监管的也明白,Taptap是真心帮助海内外的开发者推广游戏的,不好意思下手太狠,不像有些渠道同行,诶嘿。

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三个月“停业整顿”基本上宣布Taptap之前积累的用户要流失殆尽,Taptap三个月后要凉?

这么操心的朋友实在是没有什么见识。

Taptap能做到今天这个规模和口碑,“提供海外游戏下载”就是Taptap作为渠道的竞争壁垒吗?或者说,你以为Taptap就是一个渠道吗?

NAÏVE。

应用宝、阿里游戏、硬核联盟,这三家国内顶尖渠道的装机量与用户覆盖量都是上亿的,您见过哪家厂商或是媒体会拿这些渠道上玩家对于一款游戏的评价出来做文章吗?没有,但是你最近看到越来越多这种文章:

《在Taptap上拿到AA万预约和X.Y高分,这个游戏是如何做到的?》

《腾讯做了一款BB手游,在Taptap上评分竟然高达X.Y,双榜第一》

在Appstore常年累月沦为僵尸马甲五星点赞机的乐园之后,Taptap把自己炼成了下一个游戏评分真的可以拿出来说事儿的渠道,这是Taptap的第一道护城河。这道护城河的形成要归功于Taptap长期对于首页产品与广告展示调性的严格把控,归功于Taptap对于开发者与玩家双方面的友好,累积了大量热爱游戏并且比传统渠道用户更懂游戏的真实玩家。

你也许也会在应用宝、阿里游戏与硬核的渠道下载游戏,但多半是下完就走,骂完就走,不会有黏性可言,也不留下可资借鉴的有效意见,更别提进一步的内容反馈。

内容反馈是Taptap的第二道护城河。

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注意到没有,Taptap上架的每个游戏的“评价”右边还有个“论坛”,里面不仅是礼包,不仅是各种换皮游戏的更新新闻,真的有很多玩家在里面讨论自己的游戏生活,自发撰写攻略分享经验,那些小众的养成游戏或是RPG游戏尤甚,火热程度比起同样号称覆盖千万玩家的B站游戏社区可要高多了。只要有关部门的停业整顿禁令并不涉及Taptap的社区功能,没有理由判断三个月后玩家不会回到Taptap,或者说,这三个月里对Taptap已经产生粘性的玩家为什么会离开这个社区。

马照跑,舞照跳。让Taptap的渠道运营模式回归大陆法律的监管框架并不影响Taptap的社区运营。

那么Taptap如何可能凉掉呢?Taptap有没有什么潜在的危机?

在中国的互联网世界里,没有一个所谓精英社区的精英属性在用户量做大之后是能长久延续的,在曾经的知乎身上发生过的危机,每一种都可能在Taptap身上复现。

Taptap的游戏评分开始被厂商与媒体当作宣传风向标了是吗?那么很快就会有人批量注册虚假用户到Taptap刷评分,如果Taptap的评价管理像Appstore那样碌碌无为,Taptap的口碑权威属性很快就会散失,影响Taptap作为游戏推广平台的口碑估值。

Taptap有海量的真实玩家评论是吗?问题就在海量带来的良莠不齐,点赞增加曝光体系带来的激励偏差,你会发现Taptap上的游戏评价已越发出现冗长揉杂的趋向,玩家不是在评价一个游戏,而是书写自己的游戏故事,甚至在写打油诗,抖机灵的内容往往会取代有价值的玩家评价,展示在热门讨论中,并且这个趋势会自我加强,影响Taptap对游戏评价的口碑权威。

Taptap上涌现了越来越多掌握意见领导权的游戏大V是吗?能够产生大V的地方就会有人出于某种目的培养大V,影响意见,譬如那个《光荣使命》,在游戏正式发行前就通过Taptap社区大V的人格运营将游戏评分拉到了9分以上,而游戏一出来接受市场的检验,那个口碑雪崩,可比知乎大V的人设崩塌还惨烈多了,也让业内开始反思Taptap的评价机制是否要考虑重新改革。

针对Taptap盛世中潜伏的任何一种功能性危机,给出改革性的解决方案,再给百度上纳足够多的搜索优化费用,你家的山寨Taptap是有机会弯道超车的。

想接过Taptap的棒子,为玩家提供海外手游、盗版手游与违规无版号游戏的分发,来个擦弹超车?监管部门不主动查禁你,也要提防同行举报。

Taptap当然有值得操心的地方,但还用不着你瞎操心,就算Taptap的品牌价值终有一日崩溃了,一定也不是从一个“停业整顿”禁令开始的,相反,这个“停业整顿”禁令反而会提升Taptap的品牌价值。

禁令,禁书,禁片,一个“禁”字能为品牌带来多少魔力加成?以前没在Taptap下载过游戏的用户与玩家,三个月后更要来Taptap看看了。

眼红Taptap超级成功的品牌塑型是吗,咱们从主动拒绝接入一切形式的“高度还原亿万粉丝的童年动画回忆”开始好不好?

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