細說第五人格中有意思的小漏洞,遊戲製作會流淚,玩家遇到會崩潰

第五人格屬性是手遊,而且網易為了讓更多的手機適配這樣一個精美的遊戲,也是花了很多的心血,縮小內容,增強遊戲的優化,可以說很多機型都是隨便運行,但是除了一些盡力優化的地方,畢竟遊戲限制內存小,很多東西不會做的特別完美,穿模,延遲等等,現在就來盤點一下那些玩家發現的很多有意思的小bug吧!

細說第五人格中有意思的小漏洞,遊戲製作會流淚,玩家遇到會崩潰

先來說說這些有趣的地圖bug,比如這兒玩家找到的,玩家使用祭祀這個角色,找到遊樂園地圖的一個密碼機,它正對的是像馬戲團一樣的一個屋子,跑到牆壁那兒之後使用技能竟然能直接穿進去,進去之後可以一直待裡面,雖然意義不大,但是這種大型穿模可以說引的眾多玩家圍觀,結果很多人沒來的急參觀一下,遊戲的一個更新補丁,現在想進都進不去了。


細說第五人格中有意思的小漏洞,遊戲製作會流淚,玩家遇到會崩潰

還有一個地圖bug是聖心醫院,大家應該沒注意過聖心醫院的二樓有一個小房間,有一個bug便是可以進裡面,但是意義也不大,大致就是在監管者閃現的一瞬間把求生者抱住(抓起來),然後就直接掉到一樓的房間井蓋上,過會井蓋會自己飛上去,把玩家堆到二樓的小房間,可以說這個bug特別隱匿,而且出現的難度高,沒有監管者的配合求生者時進不去的,不過進去之後還是可以受到治療的,至今貌似這個不起眼的bug也沒有得到消滅,但是也沒有幾個人能夠成功。

細說第五人格中有意思的小漏洞,遊戲製作會流淚,玩家遇到會崩潰

接著再說聖心醫院的另外一個bug,就是玩家在醫院外的一個雕像旁邊蹭了一下,接著直接掉進了地下,就好像一個地下室,不過你進來之後幾乎上不去,但是很多人說是會出現地窖到時候會出去,但是幾乎沒成功過,後來又有人說逃生門出來了可以出去,直接結束遊戲,怎麼說呢,這樣的bug如果隊友全部gg的話就沒啥意義,還出不去,但是監管者也會很無奈和疑惑,除非最後把監管者逼著退遊戲,求生者才會勝利,不然也沒什麼意義,不過如果知道這個bug的監管者那就很厲害了,直接在地下捕獲求生者是有多厲害,不過呢,遊戲最後還是一個補丁的事情,大家現在想嘗試都不行了。


細說第五人格中有意思的小漏洞,遊戲製作會流淚,玩家遇到會崩潰

還有一個地圖bug出現於新圖遊樂園裡面,遊樂園,顧名思義就是有各種的娛樂設施,遊戲裡面有這麼一個設施,那邊是旋轉木馬,但是在這遊戲中,木馬對於監管者可謂是噩夢了。原因呢,就是監管者坐不了旋轉木馬,但是求生者可以!這樣下來監管者可以說是很吃虧了,而且求生者不會在木馬上受到傷害,這不知道是官方的固定設定還是誤打誤撞的一個bug。

細說第五人格中有意思的小漏洞,遊戲製作會流淚,玩家遇到會崩潰

再來說說湖景村的一個有利於求生者的bug,那就是在其中的一棵樹中,用大家熟悉的祭祀,在樹上放一個傳送門,這個空間只有求生者的小身板能進去,不是開玩家,雖然監管者可以看見求生者在裡面,但是就是進不去,不過因為空間的窄小,求生者也不能在裡面進行治療,可以說這個bug的意義也不大,就當是娛樂一下了,如果誰實在感覺自己的手機電量實在太充沛了,可以在裡面待待,不過這樣的遊戲模式是沒有靈魂的!

細說第五人格中有意思的小漏洞,遊戲製作會流淚,玩家遇到會崩潰

再來說說遊戲除了地圖之外的其他有趣bug,比如突然出現的第一人稱,大家都知道絕地求生手遊有第一人稱和第三人稱的切換,第五人格也有?沒錯,有位玩家就直接卡出了第一人稱,可以看出當時當時的他還抱著一個求生者,是玩家第一次原地切換形態,還有一次遠距離切換,總之這種bug倒是說明遊戲製作的用心,既然能卡出這樣的第一人稱bug,肯定是遊戲製作商製作過這樣的視角,然後才會有這樣的視角,還有一個上期提到的bug,就是所謂的雪地bug,也是因為玩家在遊戲中使用海倫娜角色然後因為地圖模型的問題而卡出bug。這種雪地bug其實在gta5裡面很普遍,當你內存炸的時候,腳底下的模型直接會消失,得等會才刷新出來,難道當時玩家的手機顯卡也炸了?

細說第五人格中有意思的小漏洞,遊戲製作會流淚,玩家遇到會崩潰

作為網易這種巨頭做出來的遊戲總是不會讓人失望,bug是每個遊戲都會出現的問題,但是每次的補丁修復可以看出這個遊戲確實用心在給玩家體驗,讓玩家體會到最純正的遊戲體驗,這樣做還會有哪個玩家棄遊,答案是沒有,通過每次的更新遊戲也是越來越人性化,希望以後遊戲發展越來越好,玩家越來越多!那你們還知道第五人格中的那些bug呢?歡迎在評論區留言告訴我呦。


分享到:


相關文章: