淺論第五人格4.20

第五人格最近的4.20炸魚事件可能是第五人格最黑暗的一天。昨天對我四階求生影響可能不是很大,但是從前幾天開始第五人格很多四五六監管玩家就已經在籌備這個計劃,而相對應的一些四五六求生玩家也可能準備開小號保護蜜蜂,從4.20罷工日,被搞成了監管玩家的屠蜂日和求生玩家的護蜂日那我來說說第五這事情

首先,為什麼屠蜂。很多人的結論是小蜜蜂讓網易削監管。以及官方最近對宿傘之魂的削弱和對求生的加強。我個人認為,網易對蘇三的削弱真的過分,先拋開強度來說,蘇三算是一個操作難度較高的角色,如果一個角色操作難度高,那他的強度也應該高,但我也說一句,我是四階前鋒玩家,前鋒操作難度也很高,所以不管是監管求生,如果抱怨前鋒太ex那我也服了,前鋒夠難玩。我是四階的蘇三玩家,面對配合的很好的求生者真的難打。我個人認為我求生的技術是夠得,前鋒傭兵先知玩的比較不錯,會的也多,只要配合好,監管巨難打。證據,開局機械秒到,娃娃救下人抗一刀,但是過半。這個時候我死保機械師,中途紅夫人打了先知一刀,利用前鋒拖到了兩臺機,注意機械師這個時候外置位沒有娃娃,傭兵又亮了一臺,先知給鳥機械且修一臺新機,傭兵也來抗刀,然後在先知電機三分之二是紅夫人換掛我,然後防守,先知救下人傭兵壓好機,就下我前鋒,開門站機械招鬼,然後我們三跑(注意我和傭兵的搏命都有,機械倒得離大門近如果沒有過半就是四跑)

但是如果隊友不好,我即便打的再好都沒有用。有些小蜜蜂可能不是沒有技術意識,是被隊友坑的,然後過於不滿覺得監管不行。說實話低端局監管大部分真的不行,他們沒有技術意識為什麼能贏,答案是靠低端局求生10中個有3個的演員混子,例如低端局的某些監管真的很垃圾,比如紅蝶開局抓上豬且怒氣滿的野人,不會bug飛,亂換掛,月亮河先知祭祀咒術的陣容還選紅蝶。這種人不配贏,應為技術不夠。所以第五現在的問題是兩極分化極度嚴重。

回到4.20,難道真的所有小蜜蜂都沒有技術意識嗎,難道監管玩家真的都沒有錯嗎,削監管加強求生有錯,難道快捷發言增強有錯?難道低端局靠著演員,沒技術沒意識的小蜘蛛瞎打贏上幾把就覺得自己很厲害的就不ex?還有當時暗神難道就想這麼搞。所以還是理智一些(當然我沒有針對屠夫玩家)

我認為啊,現在唯一能改變這種情況的只有官方調整,我是有點建議:

快捷發言新機制需要上線。

求生者排位要有表現分,比如輸了,但是演繹分比其他隊友高的多,這一般情況下就是被坑輸得,給一定的補償分,且不掉勝率。

傭兵小搏命從30秒改到25秒,鐵屁股從加百分之30改到20,祭祀肯定要削,機械就用共研服的削弱,且開門速度最多降低百分之50(應該可以接受)

像邦邦這種過於極端的監管進行調整,女巫的改動確實應該,但也要加強一下信徒的走地能力。

追擊溜屠夫加強但是像紅蝶那樣在低端局操作難度過低的,要加高操作難度再加強。

感覺這樣子就平衡多了,對此你有什麼意見。

還有就是防沉迷系統不能直接踢下線,打完這局不行嗎,或者直接判定兩方都勝利


個人觀點,不喜勿噴,不要被限流!


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