萬物皆可擬人 所以你們就連酒都不放過?

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隨著二次元文化越來越普及,“萬物皆可擬人”已經不是一件稀奇的事兒了,反而是喜聞樂見,什麼船、飛機、坦克、食物、文字,只要你看的到、想得到都可以擬人,而且也誕生不少可以稱得上是經典的佳作,比如大家熟悉的《艦隊Collection》、《刀劍亂舞》。而今天簾子要給大家介紹的這款遊戲,也是擬人化,這次被擬人的對象是——酒。

萬物皆可擬人 所以你們就連酒都不放過?


調酒師總是做著一個奇怪的夢,隨著年齡的增長,夢境也開始變得清晰。一日她嚮往常那樣前往酒吧工作,不料在推開門的剎那,誤入了一個全新的世界。

從守護酒靈的口中得知這個世界平行且隱匿於現實世界。兩個世界相互關聯,而現在都面臨著一個巨大的危機。酒煞勢力逐漸強大,企圖喚醒沉睡的惡神識,實現萬惡統一世界的理念。為了維護兩個世界的和平,回到原來的生活,需要同酒靈一起消除危機,於是就開啟了《酒靈物語》。

萬物皆可擬人 所以你們就連酒都不放過?


雖然遊戲世界觀有點落入俗套,無非就是懲惡揚善、拯救世界的故事,但有點酒靈子這個擬人,簾子怎麼覺得有點可愛呢,想象一下:平常熟悉卻又不敢輕易嘗試的二鍋頭、雞尾酒、葡萄酒,突然以小姐姐或者小哥哥的形式出現在大家面前,怎麼能拒絕,是不是?

萬物皆可擬人 所以你們就連酒都不放過?


雖然簾子不倡導大家喝酒,但從咱們的文化角度來看,酒文化其實歷史源遠流長,名酒薈萃,享譽中外。比如在三千多年前,商周時代,國人獨創酒麴複式發酵法,開始大量釀製黃酒。約一千年前的宋代,發明了蒸餾法,酒滲透於整個中華五千年的文明史中,從文學藝術創作、文化娛樂到飲食烹飪、養生保健等各方面在中國人生活中都佔有重要的位置。歷史文化以擬人遊戲這種輕鬆的方式呈現出現也不失為一種傳承。

萬物皆可擬人 所以你們就連酒都不放過?


至於遊戲玩法嘛,相信玩過不少擬人二次元遊戲的小可愛已經猜到了,沒錯,就是卡牌+即時戰鬥,如果簾子沒猜錯,應該和《陰陽師》《少女前線》玩法相近,似乎隱隱約約感覺到自己肝有點疼,簾子仍記得從《陰陽師》上線開始就抽卡,一年多過去,一張SSR卡都沒抽到,於是果斷卸載,傷不起。

萬物皆可擬人 所以你們就連酒都不放過?


其實,酒擬人的遊戲也不是國人首創,在“擬人”文化源地日本,早在兩年前就有推出了相關遊戲,比如《雞尾酒王子》,看遊戲名字是不是已經感覺到一位高雅、俊俏的美男子從酒杯中走出來......當然,簾子才不是沉迷於美男子的顏值,而是欣賞遊戲故事背景,沒有傳統的惡與善,而是普普通通的富家女孩繼承酒吧,這家酒吧雲集了很多帥氣的型男店員,而這些店員真正的身份其實是——雞尾酒......多麼浪漫而又自由的開頭啊!

萬物皆可擬人 所以你們就連酒都不放過?


雖然從目前曝光的遊戲立繪來看,和簾子所理解的具有“厚重感”的酒稍微有點偏差,但總體還算精緻。遊戲預計2019年會上線,如果你想來這裡品嚐品嚐酒,啊不對,與酒靈子交朋友,就期待遊戲的到來吧。 喜歡小編妖妖的文章請點贊、關注、分享!你有什麼觀點和想法,歡迎在下面踴躍留言和大家一起討論。


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