8.5分卓越系列巔峯之作《NBA 2K19》IGN測評

在競技體育領域裡,職業籃球一直有著舉足輕重的地位。聚光燈下的球場、充滿時尚感的隊服,以及快節奏的比賽,全都展現出了一種獨一無二的韻味。當你站上球場的那一刻,對於籃球的熱愛或許已經超越了勝負本身。《NBA 2K19》憑藉其強大的玩法、絕妙的呈現方式和多變的遊戲模式,還原出了籃球應有的核心要義。球員們的AI暫時還存在一些問題,微交易系統的存在也會讓人有些難受,但是除此之外,《2K19》算得上是該系列的巔峰之作。

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和系列之前的作品相比,《2K19》的上手難度明顯更高,老玩家們或許能從中獲益,然而新手卻容易受到懲罰。雖然我是這個系列的忠實粉絲,但在重溫遊戲機制的過程中也被電腦打得很慘,因為本作的防守強度明顯變得更大,也讓突破變得更加困難。(你也可以在online模式中找到一些旗鼓相當的對手,然後慢慢熟悉遊戲的操作。)今年的2K更加強調對球的控制,並要求玩家將每位球員的能力發揮到極致。每當打完一場比賽,我都能感受到自己的進步。

遊戲會對花式動作給予良好的反饋,包括複雜的後衛技巧和運球技術等等。當你使出斯蒂芬·庫裡的撤步跳投或者勒布朗·詹姆斯的後仰投籃時,都會感到全身舒爽,其中一個原因也是因為這些動作需要進行大量的練習。只可惜花哨的操作也可能會以失敗告終,當你做出一個在NBA中常見的帥氣動作之後,卻很有可能會一頭撞進防守球員的懷裡。我也見到過AI在花式運球時撞上對方球員,然後直接被吹了一個回場違例。對一款流暢度極高的遊戲來說,這些問題的確十分顯眼。

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當你使出庫裡或者詹姆斯的招牌動作時,定會感到無比舒爽。

雖然和前作相比已經有所改善,但是《2K19》中的攻守轉換依然存在問題,球員們的落位經常會顯得有些零散。我操控著世界上最好的籃球運動員,然而他們的轉換速度著實有些遲緩。當我的持球隊員正準備來一個寫意的扣籃時,卻經常會直接撞到隊友的身上。就連拉塞爾·維斯布魯克這種擁有現象級終結能力的球員,都不得不在快攻中選擇跳投。

AI們總能把球準確交到他們的關鍵先生手中,這也能有效凸顯出每位球員的特點。卡爾-安東尼·唐斯能夠憑藉自己的運動能力在油漆區裡為所欲為,尤納斯·瓦蘭休納斯則能通過擋拆讓你付出代價。然而AI們也可能會因為場上的巨星而忽略掉空位球員,這實在是有些荒唐。遊戲中的無球移動做得十分優秀,不過當你辛辛苦苦跑出空位卻連球也摸不到的時候,那種感覺就更讓人沮喪了。AI們還喜歡在三分線外長時間地持球,甚至在進攻時間不多的情況下也會這麼做。好在這種情況每場比賽裡都只會偶爾發生幾次,他們在其他方面的優異表現還是非常令人震驚的。

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“防守”絕對是《2K19》最大的亮點之一,這要歸功於遊戲精確的操作以及對於球員數據的嚴格把控。像吉米·巴特勒和科懷·萊昂納德這樣的封鎖型防守者,將會在遊戲裡擁有非常出色的表現。作為對於複雜進攻機制的有效補充,防守給人的感覺更是一場博弈。尤其是當你身後沒有其他隊友的時候,你就需要準確判斷對手的下一步動作,然後做出適當的反應。你的隊伍裡最好要有一到兩名強悍的防守者,即便他們像安德烈·羅伯森那樣缺乏進攻天賦,也能在本作中發揮重要的作用。防守方面的優勢主要還是體現在內線身上,你的大個子們已經不會在1V1裡被詹姆斯·哈登等人肆意凌虐了。雖然防守的樂趣很難超過進攻,但是《2K19》的確讓系列的玩法變得更加完整了。

超越遊戲的價值

雖然製作方加入了大量動畫效果,好讓角色們變得更加真實,然而球員們脖子以下的體型的確略顯奇怪。現實中的勒布朗·詹姆斯有著天神下凡般的體魄,但是他在遊戲中的體型竟然和拉簡·隆多差不多。雖然球員們的面部細節的確非常出色,不過上述的問題的確難以忽視。

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拋開球員的體格不談,《2K19》的呈現方式絕對可以說是大師級的水準。無論是賽前準備還是球場中的燈光,在具備高質量畫面的同時也顯示出了製作方對於細節的重視。精良的場內解說會使你的遊戲體驗變得更加生動,前NBA球員克拉克·凱洛格甚至會帶來一些賽場之外的趣聞軼事,而其他解說員們則會根據場上的動向做出更具個性化的講解。比如在體驗《2K19》之前,我從不知道吉米·巴特勒會在商店裡幫別人付錢,而在得知這個消息之後,我甚至希望在賽季中期把他給交易過來。此外,暫停時的採訪也做得非常不錯,球員基本都是由本人來配音的。當你在遊戲裡聽到德克·諾維斯基對於籃球機制的看法時,那種感覺也是非常有趣的。

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賽前和賽後秀同樣十分歡樂,本次的主持人都是一些熟悉的面孔,包括厄尼·約翰遜、肯尼·史密斯和沙奎爾·奧尼爾。和主持TNT節目時一樣,他們三人在《2K19》裡也能產生出奇妙的化學反應。他們既能帶來有用的個人見解,也能製造出一些搞笑的橋段,從而削減競技體育的嚴肅感。賽前秀到正式比賽之間的過渡也顯得十分自然,這要歸功於舞臺感十足的場地以及帥氣的服裝。正是有了這些深度的呈現方式,使得《2K19》中的每一場比賽都能帶了新的體驗,也讓遊戲擁有了極高的重玩價值。

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值得慶幸的是,《2K19》的遊戲模式也顯得非常豐富。如果想要全面體驗這些複雜的機制,MyLeague將會成為你的最佳選擇。你既可以運營一隻現有的球隊,也能從零開始打造自己的隊伍。在該模式下,你能憑藉自己的喜好進行操作,包括讓聯盟各隊進行交易等等。整個聯盟都會按照你的想法來進行運作,甚至會出現超級巨星之間的交易,或者讓金州勇士解體——它已經成為了我在《2K19》中的最愛。

MyCareer模式同樣也是《2K19》的重點,而它的劇情會比系列前作更加優秀。主角的綽號“A.I.”經常會讓我們想起著名的阿倫·艾弗森,而他的個性同樣也顯得十分複雜,甚至有時會略微喪失理智。這樣的人設會讓主角的NBA之旅變得更有個性,其真實程度也超出了我的預期。劇情中從來不會缺少戲劇性的衝突,只是前期的創意明顯比後期更多。職業籃球和個人幸福之間的衝突成為了本作的主題,它將衍生出許多有趣的故事。

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可惜的是,雖然遊戲加入了RPG風格的對話選項,並會讓你在重要的時間節點做出選擇,然而我在第二次重開MyCareer之後發現,至少在遊戲前期的時候,玩家的選擇並不會造成太大的影響。同理,我在賽場上的表現似乎也和A.I.的職業生涯沒有太大的關係。比如在我打出一場糟糕的比賽之後,卻會有人稱讚我“完成了生涯的代表作”。玩家的隊友評價經常也會和角色的具體表現不太一致,我總是會被莫名其妙地扣掉一些分數,而它們往往只能通過打擋拆等方式找回來。再次強調,此處的相關劇情還是非常有趣的,安東尼·麥凱和海利·喬·奧斯蒙特的出場讓我短暫的MyCareer之旅充滿了樂趣。

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也不是所有模式都像MyLeague和MyCareer那麼好玩。前作中的開卡玩法在《2K19》中依舊存在,VC的獲取難度也著實不低,更重要的是它們同樣能在MyCareer中用來提升A.I.的能力,所以玩家們還必須有所取捨。2K當然會鼓勵玩家通過購買虛擬貨幣來加快遊戲進程,但是這方面的開銷也確實很高。正常的卡包售價通常在5-10美元之間,稀有包的價格則會翻倍。即便那些昂貴的卡包裡也不一定能抽出我想要的球員,所以還不如多花25美元買個20週年紀念版。雖然我並沒有在MyTeam上耗費太多時間,但是可以想象,一般玩家組出的球隊將會很難打過那些氪金玩家。幸好MyLeague不會受到微交易的影響,我也能完整體驗它的所有內容。

除了上述內容以外,你還能在遊戲中體驗到街球玩法,包括半場1V1和全場5V5等。我很高興能夠操控約翰·斯托克頓和阿倫·艾弗森等傳奇巨星,然而這個模式明顯還有很大的進步空間——目前的內容其實和常規玩法沒有太大差別。

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線上模式總體而言還是非常不錯的,只是偶爾在按鍵和做動作時會出現一些延遲。由於投籃動作對於時機把控有著很高的要求,輕微的延遲就會讓你投丟一些必進的球,甚至造成失誤。這個問題在罰球時表現得尤其明顯。我也遭遇過遊戲崩潰的情況,整個畫面都直接僵住了。這的確有些可惜,因為當你和真人玩家進行較量的時候,延遲會使很多戰術都變得無法使用。不過如果你的身邊沒有一個可以本地對戰的小夥伴的話,那麼線上模式還是非常值得一試的,因為它不僅能夠帶來更加刺激的遊戲體驗,還能進一步磨鍊你的防守水平。

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對於很多人來說籃球絕不僅僅只是一場遊戲,《NBA 2K19》對此也是深信不疑。製作方在這款遊戲裡投入了他們的所有資源,併為我們帶來了迷人的演出、精良的故事模式和強大的核心玩法。系列之前的問題依舊存在,包括比賽中的攻守轉換和荒唐的微交易等等,但是遊戲對MyLeague模式的不斷拓展,也讓人對之後的作品充滿了期待。


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