腾讯游戏《天天德州》正式退市:监管接踵而来,线上德州要“凉”

游戏总量调控的政策余波未了,昨日腾讯棋牌类游戏“天天德州”发布退市官方公告,这也意味此前“德州类游戏运营全线叫停”的消息并非空穴来风。游戏监管政策接踵而来,国内游戏股正经历激烈的动荡期。

《天天德州》退市

9月10日,腾讯棋牌类游戏“天天德州”发布退市官方公告,称从昨日10:00起停止充值和赛事服务,9月25日10:00关闭游戏服务器并清空数据,相关退市替换/补偿活动将于9月15日至9月25日10:00开启。对于退市的具体原因,腾讯方面称“业务调整”,该调整是否与“棋牌类网络游戏管理”政策要求有关,腾讯公关部门则表示不再透露。《金证券》记者注意到,昨日《天天德州》官方微博也全部清空。

公开资料显示,《天天德州》是腾讯游戏旗下的一款扑克游戏,于2014年2月19日正式发行,以德州扑克为主题,玩家将德州币兑换为筹码进行下注并通过相应的规则决出胜负。

值得一提的是,“天天德州”曾于2017年7月8日获得WSOP(世界扑克系列赛)亚洲区赛事IP独家授权,并于2017年年底举办了第一届WSOP China暨TPT2017扑克锦标赛。据腾讯方面称,退市之后,WSOP CHINA同期停办,亚洲区其他赛事则不受影响。

从此前海报来看,2018年WSOP China线上选拔赛时间为8月4日至11月9日,线下总决赛时间为11月17日-23日。此外,苹果APP Store信息显示,《天天德州》目前在棋牌类游戏免费榜中排在第37位,6天前刚刚完成了最新的版本更新。

“从这些细节考虑,《天天德州》正式退市应该是腾讯方面近期才做的决定。”《金证券》记者接触的游戏圈内人士分析。

监管政策一波又一波

实际上,德州类游戏运营早已站在风口浪尖。有消息称,今年4月份,文化和旅游部召集了新浪、博雅、腾讯、华为等15家运营游戏类企业的代表召开“通气会”,要求各平台即日起不得提供德州类游戏的下载,并于6月1日前全面终止德州类游戏的运营。虽然这一消息得到多家企业的确认,但截至现在,官方并未有正式文件出台。

在此之前,多家媒体报道德州类游戏成为隐形赌场,涉堵大案频发。今年5月份,棋牌类游戏的“老大哥”联众被爆涉及6500余万元的赌博大案;而“天天德州”的操作方式此前也被央视新闻认为有涉赌的嫌疑。

此外,就在刚刚过去的8月,教育部等八部门联合发布了《综合防控儿童青少年近视实施方案》,提出将“对网络游戏实施总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间”。

《天天德州》是这一规定出台之后腾讯下架的第一款游戏。日前,腾讯游戏也在其公众号发文称,下周起,《王者荣耀》新用户在首次进入游戏时,会启动最严格的实名策略,接入公安权威数据平台进行校验。据称,该项校验能够精准判断相关帐号的实名信息是否为未成年人,进而决定是否将此帐号纳入到健康系统的防沉迷体系中。

行业发展充满变数

前述圈内人士直言,今年游戏监管政策接踵而来,虽然某些单个政策对游戏产业的发展影响甚小,但考虑到组合拳的效力以及监管部门整顿决心,“目前整个产业正处于激烈的动荡期,上市公司同样是头顶警报,稍有不慎同样会遭遇灭顶之灾。”

以处于风暴眼的的德州游戏为例,目前,联众旗下的“德州扑克”已经下线,2017年,该游戏为母公司创造了5.29亿元的营收。而8月底的公告显示,联众上半年收入同比减少9.5%至1.59亿元人民币(单位下同),股东应占亏损同比扩大496.8%至4.08亿元。公告称,收入减少及亏损扩大乃主要由于市场环境发生意外变动所致。

同样在港上市的博雅互动,也是国内较早入局网络棋牌游戏的开发商和运营商,其德州扑克在营收中占比高达70%,2017年博雅互动在德州扑克单个游戏上的收入就达到了5.3亿元人民币,如此单一的业务模式,让博雅互动转型困难。

《金证券》记者注意到, 腾讯虽未公布“天天德州”的营收数额,但根据第三方机构七麦数据显示,其2016年8月至今的累计下载量约为248.4万,近一年的App Store畅销榜排名保持在TOP100左右。事实上,由于“现金牛”游戏业务的疲软,腾讯最近的股价一直处于下跌态势,最新股价300港元出头,比年初475港元最高点跌掉近三分之一。

在业内人士看来,随着近期龙头公司腾讯游戏按照监管要求动作不断,行业其他的游戏公司也将陆续跟进,未来经营发展充满变数。《金证券》记者注意,在近期券商研报中,分析师均在提醒游戏板块“监管有升格和趋严的迹象”、“行业增速放缓”的风险。昨日,A股上市公司游久游戏、完美世界、三七互娱同样应声大跌。


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