陰陽師:這兩年遊戲到底經歷了什麼,細數那些越走越遠的內容

大家好,陰陽師這個遊戲其實算是比較平衡了,經歷了2年的更新也沒有推出7星御魂和式神,表面上遊戲的戰鬥強度和以前是差不多的,事實上回顧一下從前就會發現,陰陽師相比以前已經有了太多不同了,今天小編就來和大家聊一聊陰陽師遊戲這兩年的變化。

式神輸出越來越高

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雖然官方並沒有太多的修改式神的基礎屬性平衡以及御魂的屬性,不過式神的輸出技能是越來越變態了,自從玉藻前的出現之後,大家對於輸出的要求標準就直接上升了一個臺階,萬年沒有修改的茨木童子也在這樣的壓力下額外獲得了一個100%傷害加成BUFF才趕上了新一代輸出的強度。

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還記得早期的陰陽師,那時候治療式神絕對是百花齊放有奶就是娘,一開始不消耗鬼火的童女雖然是單奶,用的人也不在少數,瑩草更是扛把子一樣的奶。隨著版本的更新,一開始是出了一個花鳥卷打破了各大奶媽的平衡,在日和坊出現之後,治療的即時性徹底上升到了最高峰,日和坊這種受到傷害即時回血的機制讓奶量高低變得毫無意義,現在就連桃花妖這樣兼顧了復活的優秀奶都很少用了。

鬼火越來越不值錢

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早年的陰陽師鬼火是很不容易的,那時候雖然有座敷童子可以生成鬼火,不過代價也不算小,畢竟座敷童子的打火技能是要消耗生命的,燈姐雖然打火能力很強,不過這種非常看臉的打火模式實際上也很不穩定。自從出現了輝夜姬之後,全隊受到傷害都有40%概率獲得鬼火,並且每個回合開始都有67%概率獲得1鬼火,這種純靠BUFF獲得鬼火的模式瞬間就讓鬼火貶值了,再到現在的追月神,刷圖情況下的持續打火能力更是隻能用變態來形容了。

反手越來越強

曾經的陰陽師是先手為王,一旦搶到了速度基本就贏了,打不死也可以各種控制對面,慢慢的將對面耗死。不過隨著版本的更新,反手的式神和御魂是越來越多了,這大概是從業原火出現的那一次更新開始的吧。業原火的3個御魂都是後手情況下非常實用的,尤其是木魅可以消耗掉對面大量的鬼火。數珠的出現算是一次革命,這意味著反手推條出現,然後是彼岸花,御饌津等等反手能力BT的式神,都將先手優勢一再削弱。

各種概率越來越低

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要說陰陽師兩年來變化最大的就是各種概率了吧,首先是御魂十的6星御魂掉率,從最開始的刷幾次就出一個,現在變成頂著雙倍御魂BUFF都很難出6星,雖然官方提供了各種直接獲取6星御魂的途徑,不過不要以為有了6星御魂你就贏了。現在6星御魂出現極品屬性的概率明顯比以前低了,防禦加成的御魂至少佔了總體比例的50%以上。然而即便是你運氣好刷到了極品屬性依然沒有結束,就算是一個極品御魂強化出18%的命中也是很正常的事情,在這3重概率削弱的加成下,現在很多玩家都是幾個月辛辛苦苦刷下來毫無提升。


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