經典老遊戲暗黑2——單機合成公式!(1.10及以上版本通用)

如果你的diablo2版本是1.11或以上,務必記下以下公式:

最近發現很多朋友是單機的,那麼網上提供的公式將有很多不適合你,所以收集了D2的合成公式單機版(部分適用戰網).

暗黑2單機專用的寶盒公式:

1.10新增的魔法武器合成公式,用於替代3CG公式,重要.

3 普通寶石 + 1 帶孔武器 (任何類型) = 1 帶孔魔法武器 (同一類型)

這個公式會隨機生成一個新帶孔武器,武器類型與原來相同,孔數隨機生成,屬性也將會改變。最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變為藍色武器。

3 無瑕疵寶石 + 1 魔法武器 = 帶孔魔法武器給普通藍色武器打孔,孔數方面沒有具體的說明確定方法,應該是隨機生成。屬性將會完全改變。.

1 魔法 小盾 + 1 釘頭棒 + 2 骷髏 -> 刺盾

4 生命 藥劑 + 1 紅寶石 + 1 魔法 劍 -> 吸血的劍

1 鑽石 + 1 短劍 + 1 長杖 + 1 腰帶 -> 野蠻的 長棍

1 窒息 藥劑 + 1 生命 藥劑 -> 解毒 藥劑

2 箭袋 -> 矢袋

2 矢袋 -> 箭袋

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寶石的合成公式,沒有變化.

3 碎裂的 紅寶石 -> 裂開的紅寶石

3 裂開的 紅寶石 -> 普通的紅寶石

3 普通的 紅寶石 -> 無暇的紅寶石

3 無暇的 紅寶石 -> 完美的紅寶石

其他寶石的合成方法同上

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1.10符文以前符文的合成公式,沒有變化.

3 符文01 -> 符文02

3 符文02 -> 符文03

3 符文03 -> 符文04

3 符文04 -> 符文05

3 符文05 -> 符文06

3 符文06 -> 符文07

3 符文07 -> 符文08

3 符文08 -> 符文09

3 符文09 -> 符文10

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1.09魔法的經典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.

3 完美的 寶石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品

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1.09黃金的相關合成公式,未變.

6 完美的 骷髏 + 1 黃金 物品 -> 低等級 黃金 物品

1 完美的 骷髏 + 1 黃金 物品 + 喬丹之石-> 高等級 金物品

3 完美的 骷髏 + 1 黃金 物品 + 喬丹之石-> 給黃金物品打1個孔

經典老遊戲暗黑2——單機合成公式!(1.10及以上版本通用)

無形衣服箱子打孔而外增加50%防禦

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1.09以後的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.

後面會具體介紹

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1.10新增的11符文以上符文的合成公式.

3 符文10 + 1 碎裂的黃寶石 -> 符文11

3 符文11 + 1 碎裂的紫寶石 -> 符文12

3 符文12 + 1 碎裂的藍寶石 -> 符文13

3 符文13 + 1 碎裂的紅寶石 -> 符文14

3 符文14 + 1 碎裂的綠寶石 -> 符文15

3 符文15 + 1 碎裂的轉石 -> 符文16

3 符文16 + 1 裂開的黃寶石 -> 符文17

3 符文17 + 1 裂開的紫寶石 -> 符文18

3 符文18 + 1 裂開的藍寶石 -> 符文19

3 符文19 + 1 裂開的紅寶石 -> 符文20

3 符文20 + 1 裂開的綠寶石 -> 符文21

2 符文21 + 1 裂開的鑽石 -> 符文22

2 符文22 + 1 普通的黃寶石 -> 符文23

2 符文23 + 1 普通的紫寶石 -> 符文24

2 符文24 + 1 普通的藍寶石 -> 符文25

2 符文25 + 1 普通的紅寶石 -> 符文26

2 符文26 + 1 普通的綠寶石 -> 符文27

2 符文27 + 1 普通的轉石 -> 符文28

2 符文28 + 1 無暇的黃寶石 -> 符文29

2 符文29 + 1 無暇的紫寶石 -> 符文30

2 符文30 + 1 無暇的藍寶石 -> 符文31

2 符文31 + 1 無暇的紅寶石 -> 符文32

2 符文32 + 1 無暇的綠寶石 -> 符文33

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1.10新增的打孔公式,強.(適用於白色或者無形白色裝備,超強不行)

符文07 + 符文10 + 1 完美的 黃寶石 + 普通 盔甲 -> 有孔的盔甲

符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫寶石 + 普通 武器 -> 有孔的武器

符文08 + 符文10 + 1 完美的 藍寶石 + 普通 頭盔 -> 有孔的頭盔

符文07 + 符文11 + 1 完美的 紅寶石 + 普通 盾牌 -> 有孔的盾牌

經典老遊戲暗黑2——單機合成公式!(1.10及以上版本通用)

無形盾牌箱子打孔增加50%防禦

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1.10新增物品升級公式,適用於Uniq/黃金的Wepon/盔甲,重要.

符文02 + 1 碎裂的寶石 + 低級(破碎) 武器 -> 普通 武器(LV1)

符文01 + 1 碎裂的寶石 + 低級(破碎) 盔甲 -> 普通 盔甲(LV1)

符文08 + 符文12 + 完美的 綠寶石 + 基本級 暗金 武器 -> 擴展級暗金武器

符文07 + 符文13 + 完美的 轉石 + 基本級 暗金 盔甲 -> 擴展級暗金盔甲

*符文17 + 符文21 + 完美的 綠寶石 + 擴展級 暗金 武器 -> 精英級暗金武器

*符文18 + 符文20 + 完美的 轉石 + 擴展級 暗金 盔甲 -> 精英級 暗金 盔甲

以上2個公式之據說只在ladder或單機遊戲有效,有待驗證

符文09 + 符文11 + 完美的 藍寶石 + 基本級 黃金 武器 -> 擴展級黃金武器

符文08 + 符文10 + 完美的 紫寶石 + 基本級 黃金 盔甲 -> 擴展級黃金盔甲

符文19 + 符文22 + 完美的 藍寶石 + 擴展級 黃金 武器 -> 精英級黃金武器

符文18 + 符文21 + 完美的 紫寶石 + 擴展級 黃金 盔甲 -> 精英級黃金盔甲

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1.10新增的修理公式,適用於符文之語等修理費昂貴的物品.但對無形的裝備無效.

符文09 + 武器 -> 完全修好

符文08 + 盔甲 -> 完全修好

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經典老遊戲暗黑2——單機合成公式!(1.10及以上版本通用)

無形武器箱子打孔不會增加攻擊

1.10新增的除孔公式,鑲上的東西將會消失.

符文15 + 回城卷軸 + 任何鑲嵌過的物品 -> 未鑲嵌寶石的物品 (寶石被毀壞消失)

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1.10新增的其他公式,官方尚未作任何說明,估計是給Mod的設計者們準備的.

符文08 + 珠寶 + 超強的 盔甲 -> 特定屬性的盔甲

符文08 + 珠寶 + 超強的 武器 -> 特定屬性的武器

符文08 + 珠寶 + 魔法 戒指 -> 特定屬性的 戒指

符文08 + 珠寶 + 魔法 項鍊 -> 特定屬性的 項鍊

符文01 + gcv(這個應該是碎裂的紫寶石) + 特定屬性的 武器 -> +30-5


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