CAPCOM从未考虑鬼泣初代制作人的续作思路《鬼泣5》重视玩家反馈

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科隆游戏展期间,CAPCOM《鬼泣5》游戏制作人伊津野英昭接受了意大利媒体的采访,对于之前1月份神谷英树提出的对《鬼泣5》全面改变的建议给出了否定的回答,他们仍然坚持鬼泣系列一直以来的风格和游戏方式,而不是像《战神4》一样进行彻头彻尾的变革。

CAPCOM从未考虑鬼泣初代制作人的续作思路《鬼泣5》重视玩家反馈

今年1月,鬼泣初代制作人,前CAPCOM员工神谷英树在自己的个人推特上发表信息,他认为无论是出于全球的趋势原因还是CAPCOM近期的游戏画面效果的原因,下一款鬼泣游戏都可以向《战神4》那样进行全面改变。具体来说,把游戏从动漫风格改为更加真实、影视效果更强的方向。

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对此,《鬼泣5》游戏制作人伊津野英昭在采访中给出了反对的回答。他表示CAPCOM方面从未考虑这样的改变,CAPCOM想要制作出粉丝期望的作品,比如《鬼泣4》和《鬼泣DMC》中,玩家反馈平台动作和场景谜题过多,在《鬼泣5》中就得到了减少。

看来新老制作人对于鬼泣的想法完全不同呢,不过《鬼泣5》中角色的形象的确相比以往作品更加真实了。

《鬼泣5》已经确定于2019年3月8日发售,对应PC、PS4和XboxOne。

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