《流星蝴蝶劍》手遊難破天際?連招技術流方能定乾坤

說實話,小編也不是第一次接觸ACT遊戲,抱著不信邪的想法,拿了個內測碼就開始上手!體驗過遊戲中的硬核操作,小編不得不服!這款遊戲號稱史上最難絕不是空穴來風,主打的真硬核操作也不是"跑火車"!而作為一款ACT遊戲的核心亮點,《流星蝴蝶劍》在動作連招這一塊的設計上也相當可圈可點!

可能很多人在初始抱著和小編一樣的侷限思維:以為手機上可操作的鍵位比較少,不能搓招會導致連招體驗不盡人意,但只能說我們自己狹隘了……《流星蝴蝶劍》手遊中的連招看似只是通過輕擊、重擊按鍵搭配兩個絕學來實現,一目瞭然卻並不簡單。實際上手後,小編就發現連招復雜的要死,太考驗操作了,手殘黨的噩夢!

《流星蝴蝶劍》手遊難破天際?連招技術流方能定乾坤

先不說武器各具單獨的資源系統,就說輕擊重擊的先後順序和點擊次數導致的連招效果都各不相同,算上絕學以及戰鬥中可以易武(雙武器切換),更是增強了連招的多樣化體驗!甚至一些複雜的連招,比如最近很火的"浮空",重複的"輕重閃"操作相當考驗玩家的肌肉記憶,慢一點都會中斷。遊戲中的3種顏色絕學循環相剋(紅克藍;藍克黃;黃克紅)在PVP中也很考驗玩家見招拆招的能力,針對敵人技能打出剋制技能除了能夠破招,還有傷害加成。此番種種以至於實際打鬥中玩家對遊戲的熟悉度和"應急能力"尤為重要,因此對於一些技術過硬的玩家來說,無氪也可以玩的666,只要肯鑽研肯"練功夫"就能體會到這款"硬核"手遊的魅力 ……

《流星蝴蝶劍》手遊難破天際?連招技術流方能定乾坤

此外,在遊戲中,一味的輸出也是不行的,該閃避還是得閃,小編的血淚教訓:莫貪刀!擊殺劇情中普通敵人,注意動作及時躲避就沒什麼問題,當然小怪還是可以打得他出不了手的;在打有黃條的敵人時就要利用好技能,將黃條打掉,然後瘋狂輸出,注意躲避對方技能還是能過的!而且閃避時可以利用周圍的牆、高臺等條件進行後翻閃避後,搭配輕擊還能從上方扣擊敵人造成可觀傷害!除了要有"野獸"般的戰鬥警覺性和本能,選擇出戰配置的技能也很重要,前面也說過每種武器都有各自的技能及連招,兵器自己用著順手自然能耍出好功夫,小編錘子就用的很爛,因為連招需要看蓄力情況,太考驗眼力和操作能力……

《流星蝴蝶劍》手遊難破天際?連招技術流方能定乾坤

不過操作難也變相激發了江湖大佬的熱情,什麼白裝無傷過BOSS、0氪論劍求敗上段,技術流大佬到哪裡都是吃香的…看著大佬秀操作,那幾段連招真是操作猛如虎,看得我瑟瑟發抖…總之內測期間玩家們的評價還是相當高的,官網公測也已經開始預約,想要挑戰一下自我的朋友不妨"一劍入魂",體驗一下這個不同的江湖!Ps:如果有時候覺得打劇情實在太難,自己技術不OK,就和小編一樣帶著金瘡藥,或者找個支援前來助陣吧orz……


分享到:


相關文章: