红警老炮告诉你为什么美国大兵是游戏中的最强绿帽子!

人生不存在绝对的公平,就连玩游戏也处处充斥着不公平之处。拿角色扮演类游戏来说,凭什么主角是主角,各大NPC就不是角色了嘛!当然不是,其实无论是什么游戏,每一个角色都有被创造者认真对待。因此,鸭叔无论玩什么游戏,都始终对游戏的创作者怀着感激之心!对游戏中的每一个角色也倍加尊敬!对于游戏世界中的一草一木,一砖一瓦,也都呵护万千。没办法,我就是这么较真的一个银儿~

《红色警戒》是一款经典的即时战略类游戏,玩过它的大多数都是80、90的叔叔辈人了,反正鸭叔人生中第一款单机类(大型)游戏就是这个《红色警戒·尤里的复仇》了。那个时候很多我的小伙伴玩的是《共和国之辉》,但是我觉得共和国之辉的游戏平衡性稍微差了一些,因此就选择了尤里的复仇。当然除了一些高玩自制mod,尤里的复仇应该是兵种最全的了。当然,今天我们不谈游戏,而谈角色。

下面有请我们第一位角色闪亮登场!

红警老炮告诉你为什么美国大兵是游戏中的最强绿帽子!

请看右侧四个大字!美!国!大!兵!

当然,画质有点AV清晰,但是放在当年蜘蛛纸牌连连看的流行趋势来说,这画风和意境俨然非常清新脱俗了。虽然画面马赛克十足,但是我们可以看清楚男主角那壮硕的身躯和坚毅的眼神!今天我们走进美国大兵!

美国大兵属于盟军作战阵营中的基本作战步兵单位,英文名:General Infantry(简称G.I)美国大兵是初级防御用的比较多的兵种,有两种状态。一种是站立,一种是部署,部署的时候周围会出现一堆沙袋。部署时对付装甲类单位伤害非常可观。细心玩家可以发现,美国大兵部署与站立时所使用的武器是不一样的。下面我们讲述一下美国大兵所使用的两种武器。

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站立状态使用武器:M60式机枪(但是从图中看的就像是拿着手枪)

M60式机枪是美国斯普林菲尔德兵工厂研制开发的(1957年),首次出现在越南战争。美国在第二次世界大战之后,认识到减少步兵武器的种类和减轻武器重量的重要性,所以产生了"通用机枪"的概念,就是既具有重机枪射程远,威力大的优势,又兼备轻机枪携带方便,使用灵活的优点。M60枪身两脚架支撑时作轻机枪使用,用三脚架支撑时作重机枪使用,大部分国家还是使用轻机枪为主。

M60主要是压制武器,机载、车载数量庞大,性能稳定可靠,发射7.62毫米枪弹,有效射程800米。可以说是非常出色了。也正是因此M60是世界上最著名的机枪之一,除美军装备之外,韩国、澳大利亚等30多个国家军用装备也是它,据不完全统计,到目前为止,M60式机枪已经生产了25万多挺。

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部署状态使用Para重机枪

这里应该是M249机枪,但也有人说美国大兵部署的时候用的是马克沁重机枪。但是我更偏向于是M249机枪,因为马克沁重机枪是产于德国,M249则是美国自主设计的机枪(其实是改良的比利时FN Minimi轻机枪)。M249采用气动、气冷原理,枪管可快速更换,使得机枪手在枪管故障或枪管过热时无需浪费时间修理。而且紧急情况时可向其他装备M16或M4的士兵借用弹匣来射击。

美国大兵在游戏中战斗力一般,属于前期量产兵种。一般鸭叔我喜欢开局五个美国大兵和五个重装大兵部署,前期自保没什么问题。重装大兵对于装甲伤害较高,防空能力也比较优秀(这个我们后期再做讲解)。一般这种部署打法适合布局在桥上或者窄路口,一般守住窄口是没有什么问题的。根据对方的进攻趋势再适当添加新的兵种,如果对面兵多,可以配两个海豹部队或者谭雅,有英国最好,可以出特殊兵种狙击手。装甲多的话就无所谓了,因为美国大兵和重装大兵对付装甲部队还是很生猛的,三级之后的伤害更是猛的飞起。

所以,走进《红色警戒之美国大兵》就到这里咯!下一期我们走进苏联阵营的动员兵。有什么好的建议或者好的问题可以留言,我们一起探讨!挥挥!


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