LOL霸占PC端竞技游戏也有不少年的时间了,期间说要干掉LOL的勇士基本都被时间的洪水冲的一干二净了。
从最早的暴雪爸爸无限度炒作的《守望屁股》,号称颠覆传统FPS的存在,甚至一度热度超越英雄联盟,有着“全世界每个人都拥有账号”的传奇经历。
但好景不长,半年时间的热度过后,便成为了国内玩家的“弃子”,越来越慢的更新、阵容的僵硬已经导致现在连暴雪自己都快不闻不问,而去研发《魔兽世界2》,争取再创辉煌了。
而第二个在PC端给了英雄联盟一点压力的就要数韩国蓝洞公司的《绝地求生》了。
有着FPS的核心元素,同时增加了传统FPS所没有的随机性以及更加靠“运气”的策略性,从2017年3月23日正式上线以来,连续霸占STEAM销量榜首几十周,甚至许多原本靠英雄联盟直播而一直没火起来的主播,更是靠着吃鸡彻底打了个翻身仗,整个2017年下半年简直成为“吃鸡年”。
而且吃鸡的迅速崛起也让电脑配件商尝到了久违的甜头,从显卡到内存,从耳机到水冷,为吃鸡疯狂的人们络绎不绝,也造成了各类配件小到缺货,大到竟然出现了黄牛。很多人不禁感慨,“以前买得起电脑,现在买不起显卡”、“在干半年就能买张带的动《绝地求生》的显卡了”。
但就在大家都以为吃鸡会成为替代英雄联盟的“下一款”游戏的时候,英雄联盟又悄悄打回了第一的位置,总结原因无非三点。
一、配置要求高。
打个游戏要专门配个成千上万的电脑?而且没有好耳机简直毫无游戏体验,这自然而然拒绝了一部分装备不起的玩家。
二、FPS游戏的局限性。
有人打开FPS游戏就会“晕”、“想吐”,高手和初学者差距太大,难以磨平,玩个打枪的游戏只体验到做飞机就结束了,怎么玩?
三、蓝洞能力有限
说实话,第三点是最制约《绝地求生》发展的一点,成吨的BUG、永远的道歉、比更新还快的外挂,加上迄今为止没有找出符合“社会主义核心价值观”的竞争机制导致国服迟迟不能上线,不凉都有点奇怪了。
可是,似乎拳头公司对自己重夺第一宝座的方式有点误会,从拳头最近的英雄更新不难看出,动不动就将原本机制简单的英雄“回炉重造”一下,就变成了没有个几十,甚至几百盘的练习就根本毫无游戏体验的“新英雄”。
而对大家已经适应,但数值回调后长期坐上冷板凳的新版妖姬,拳头更是直接宣布“改回老版”。
虽说妖姬的改动一直在被玩家抗议,但经过那么久的时间都不改,偏偏最近就直接一张公告就变成了以前的版本,拳头这到底在想些啥?
要说从前英雄的机制简单,确实不适合现在大家乐于“秀”的心,但毕竟不是每个玩家都是职业选手,都能花大量时间去联系某个英雄。而且就算练了,万一拳头又觉得不好,又改回去,玩家心里该怎么想?
而且不光英雄,就连以前让无数人叫好的皮肤原画也在以每秒0.1帧的速度在一点一点的靠近王者荣耀。
相似的卡通画风,完全丢弃了原本欧美那种真实线条的感觉,人物的手臂、脸型都变的圆润起来,对比以前的画风...
原本这种偏黑暗写实的画风看起来更具气势,而且也成为了LOL皮肤的标志,但现在突然话锋一转,“抄”起了王者荣耀,也让许多玩家大失所望,直接去这次泳池派对画师的微博下喷了起来。
游戏这东西,做出来就是给玩家玩的,皮肤这些东西当然也是给玩家看的,从英雄重做的任性到现在皮肤都开始“我觉得”,不得不说,拳头这是一手将自己打造的英雄联盟帝国的大门都给敲碎了。
不过网络的力量还是强大的,此次泳池派对的画师也在微博上表示道歉并着手准备修改。
而不得不令人担心的是,这修改后会是什么样子?是真心想改还是只是做个样子?毕竟...以前的原画修改也有过先例...
但是这样的修改...不得不说一句:还不如花50块钱去淘宝重新画呢!
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