出資305億收購,現在被叫停,巨人網絡究竟看上這家公司什麼?

此前,《征途》《球球大作戰》等遊戲的出品方巨人網絡發佈公告,宣佈2018年8月10日收到中國證監會通知,決定公司本次發行股份及支付現金購買資產並募集配套資金暨關聯交易事項暫停審核。據《上市公司重大資產重組管理辦法》等相關規定,巨人網絡股票自2018年8月13日上午開市起復牌。

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據悉,這次暫停審核將直接導致巨人網絡2016年就開始著手的以色列AI遊戲公司Playtika收購案被迫暫停。Playtika公司創建於2010年,初期通過在Facebook上推出免費內購模式的休閒遊戲而被人認知,現在正在成長為一家以人工智能、大數據為核心的高科技公司。

眾所周知,美國、以色列這些年引領著前沿科技的發展趨勢,人工智能、大數據是以色列在高科技領域重點發力的領域。從國際巨頭Google、Facebook,到阿里巴巴、華為等中國巨頭,也都在以色列有深入佈局。以色列也因此獲得"全球人工智能軍火庫"的外號。

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對於史玉柱和他的巨人網絡來說,起初決定收購這家公司是希望藉助Playtika拓展在移動休閒遊戲中的領地,同時進一步打開國際市場。而隨著該公司的快速發展,史玉柱在一次新華網的採訪中稱,Playtika是一家人工智能公司,其人工智能技術不止可以改造遊戲,還可以用人工智能去做其他領域的業務,未來全面擁抱人工智能市場。

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在核心業務方面,Playtika近年主要依靠持續收購具有潛力的互聯網、遊戲資產,通過人工智能分析、機器學習和大數據處理等技術手段進行改造,輸出精細運營改造方案,提升被收購資產的變現能力。在大數據和人工智能領域的佈局,正是巨人網絡看重該公司的地方。

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就拿遊戲舉例,現在的Playtika公司自己並不開發遊戲,而且在公司的1500多名員工中,甚至都沒有專業的遊戲策劃人員。Playtika的遊戲改造工作幾乎完全依靠人工智能技術完成。而Playtika近年也不斷完成了對移動廣告公司及人工智能公司的併購,一直在加大自己在大數據及人工智能領域的佈局,強化自己的競爭地位。

所以,對於史玉柱來說,Playtika現有的管理研發團隊和專業技術,將直接幫助巨人網絡增強休閒社交類移動端網絡遊戲業務, 進一步拓展公司在移動端網絡遊戲領域的業務體系,完善其在移動端網絡遊戲領域的戰略佈局。

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此外,對於這次交易,巨人網絡還稱,在交易完成後,巨人網絡將獲得Playtika龐大的互聯網用戶儲備及全球性的發行渠道,將以Playtika全球網絡遊戲用戶流量導入為切入點,將巨人網絡互聯網增值服務從遊戲拓展至娛樂、金融、醫療及其他領域,並傳播至世界各地。

近年,在中國互聯網市場,人工智能也是十分火熱的兵家必爭之地。BAT巨頭中的百度,很早就把自己定位成一家人工智能公司。新銳互聯網企業獵豹、科大訊飛等,也重點瞄準人工智能。騰訊、阿里巴巴,都在人工智能、大數據等領域早早佈局。

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總體來說,目前正處在互聯網最熱的人工智能風口,在全球多地擁有頂級科學家團隊、擁有技術積累的Playtika,對於巨人網絡之後的重組和轉型發展將會有很大影響。而人工智能,未來也很可能為更多的行業帶來很大的改變。人工智能的發展將會替代一定的人工勞動力,帶來更高的效率。人工智能的未來,足夠值得我們去期待。


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