玩家访谈|追求成就与享受游戏的日常(上)

Gentle & man:“英雄联盟”玩家,1996年生于辽宁沈阳,现为南方某高校大四学生。

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曾经的职业玩家梦

B(鲍鲳,简称B,下同):听说你已经打比赛了?

G(Gentle & man,简称G,下同):其实就是玩,小比赛还可以,职业那种就打不了。

B:有没有想过往职业玩家发展?

G:之前有想过,高中的时候,我从朋友,还有网上,知道职业战队大赛获胜后有非常丰厚的回报:奖金、工资、玩家的热捧。那时候我和班里的同学一起玩着,感觉技术还可以,比其他人玩得都要好一些,就有那个想法。后来,尤其是到大学以后,发现越来越多更厉害的,“山外有山,人外有人”。而且这条路特别难走,非常辛苦,比如职业选手最基本的条件——“最强王者”段位,我到现在也打不上去。不是说非得“最强王者”才可以组建战队,但是现在的职业战队中,不管是哪个区,也不管强队还是弱队,选手的段位都是“最强王者”,没有再低的。其他还有团队配合、意志力,每天辛苦的训练,等等,都需要花费大量的时间和精力。还有,要是走上这条道,发展途中失败了,就不知道往哪个方向走。

B:有没有亲眼见过职业玩家的生活?

G:见过一次,打高校联赛的时候,我们去一个职业战队的训练基地,想借个人。进去一个客厅,分成两排,一排三台电脑,一排两台电脑,他们坐在那里玩,厨房有个女生在做饭。每天就是打排位、训练,打完吃饭,吃完饭休息,然后接着打组排,每天都是这样。他们成天在训练基地,也不怎么收拾自己,看上去比较邋遢,也很辛苦。这不是我要的生活,于是,我更不想往职业选手发展了。

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从魔兽到刀塔

B:确实很辛苦。我们把时间往前面推,你最早接触网游是什么时候?

G:最早接触啊?初中就开始了,一零年左右,那时候玩“刀塔一”、 CS(Counter Strike,反恐精英),CS之前比较流行的“卡丁车”“魔兽争霸”,也玩过一段时间。

B:什么契机使你去玩刀塔?

G:那时候一直玩“魔兽争霸”,有一次过年的时候,我去堂哥家,他玩“刀塔”,说这是根据“魔兽”的一张图做出来的游戏,让我也试试。我玩了后发现比“魔兽”好玩多了,“刀塔”控制一个人,“魔兽”乱七八糟的什么都要管,建房子,管小兵,还要打架……,好麻烦。然后,我就常和堂哥一起玩,他带着我。现在,“英雄联盟”“刀塔二”都出来好多年了,他还在玩那个“刀塔一”,死忠。

B:除了控制感以外,还有没有其他的愉悦感?

G:还有团队配合。魔兽属于多方位控制,刀塔控制一个人,但是五个人一队地比;魔兽每局就两个人,这边一个,那边一个。刀塔是人与人交流、合作、对抗,魔兽基本上是玩单机,自己玩自己。

B:你玩游戏的时候,比如说玩魔兽的时候,会不会有意识地了解它的背景故事?

G:那种以任务模式跳出来的故事介绍,我会看,重复的我就不看了。刀塔没有这类形式的背景故事,就是直接进地图。“英雄联盟”进入游戏时,有一个新手教程,提示你怎么做,有的是以动画的样式,做得特别漂亮,也有故事,就是介绍英雄怎么来的,每个英雄都有自己的故事。

B:“英雄联盟”有没有一个大的故事,涵盖所有英雄,像“复仇者联盟”那样的?

G:这个啊,我还真不清楚有没有。平时我也没刻意去关注游戏的背景故事,因为和游戏的输赢没多大关系。但是我注意到,英雄和英雄之间有“彩蛋”,比如说这个英雄是那个英雄的杀父仇人,或者是一对儿,又或者是父子关系,如果他们碰面,就会有些“彩蛋”。比如双方都是忍者,就会一起少几滴血;或者是这个英雄死了以后,活着的会跑到尸体上哭。但这种彩蛋只是提升游戏的小趣味,对比赛的影响微乎其微。

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(“刀塔1”游戏场景)

一起玩

B:你玩刀塔的时候,同学们在玩什么?

G:同学玩CF(Cross Fire,穿越火线)的比较多。我读初中那时候CF刚出,很火;还有DNF(Dungeon and Fighter,地下城与勇士)也很火。

B:那你们怎么交流?

G:他们聊他们的,我找玩刀塔的聊。我哥引导我玩以后,就没怎么和我一起玩,毕竟,他大我八岁,有自己的事情。我就找同学玩,我初中和高中各有一个同班同学玩刀塔,高中那同学以前玩DNF的,后来跟我玩刀塔。全班就我们两个玩刀塔,在一起的时间比较多。平时呢,晚上回家就账号连账号,在一个平台上开黑,或者solo(一对一)一下;周末就去网吧玩。

B:按你的叙述,你是不住校的吧?

G:不住校。

B:父母盯的比较紧吧?

G:父母还行吧,主要是靠自己,盯得再紧自己不学也没用。我初中的老师很严,英语考试离满分差多少就打多少下手,手都打紫了,出血了,结果有的同学还是不学。还有一种玩的情形是,有时候学校组织看电影之类的活动,提前放了,我们就去网吧玩,到五六点钟再回家。但玩不了多少时间,也就二三把,有点不痛不痒。

B:刚才你讲到高中有个同学,以前玩地下城,后来跟着你玩刀塔了?

G:他?他两不误,地下城不是有每日疲劳值限制吗,刷没了,就结束了,他就玩别的游戏。他同时玩好多游戏,之前还玩过一个“求生之路”,好像是个单机枪战游戏,他跟我聊过。没跟我熟之前,他也玩刀塔,但是没人和他一起。后来我俩一起玩,比他之前玩的时间长多了,很有意思。一起玩肯定比一个人玩有意思。

刀塔VS英雄联盟

B:然后你们就快乐地玩着刀塔了。

G:也不是,高二的时候,我们转玩“英雄联盟”了。那时候联盟刚出,班上好多同学在玩,但是我不会那游戏,有一次,班上好多同学一起去网吧,叫我一起打一局,一玩发现不错。后来我在家下载了联盟,越玩越有意思,就一直玩联盟了。

B:这两款游戏有什么不一样?

G:画面差不多,联盟人物图像更好看些,更符合大众的审美。最大的区别是玩法上的,刀塔更难一点。比如法术强度,联盟的法术强度可以加技能伤害,刀塔就没有这个,再怎么提高法强,技能伤害还是那么多。所以在刀塔玩法师的话,技能满级的时候才能打出最大的伤害,过了这个强势期伤害就弱了;而联盟的法师,因为有加法术强度的装备,越到后期就越强。还有,刀塔的大部分装备(像其他游戏的技能)都需要主动释放的;但是联盟有好多就无需主动释放。

B:你偏向哪一个?

G:现在是联盟,联盟简单,而且更多人在玩。

B:从高二以后就一直玩联盟了。

G:大一的时候还玩了二三个月的地下城。那时候我两个室友玩地下城,我也要玩,因为没玩的话,他们聊游戏我根本插不上话。他们推荐我玩了个阿修罗,阿修罗刷图好爽,冰火刀一放,怪就动不了。那时候是80版本还是85版本记不清了,升到71级,升不动了,太难了。

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(DNF职业之阿修罗)

B:升不动了就不玩了?

G:不是那个原因。玩了二个月,国庆放假,回到沈阳和以前的同学玩联盟。然后回到学校,发现我的室友不玩地下城,玩“刀塔2”了,这是我熟悉的,于是再没玩地下城。然后认识的同学也越来越多了,其实我主要玩的还是联盟,在宿舍时就陪他们玩两把刀塔。

B:然后就开始打比赛了?

G:大一下学期就组织比赛,去学校贴海报、报名、组队、找人,我和小武一起组织的。我和小武都是东北人,大一放假回家一起坐火车,在车上认识的,一谈,都玩游戏!从那以后,我们一直是最坚实的队友。

B:你们战队有没有固定的名字?

G:叫“胜利女神在微笑”,一直都是这个,从大一到现在。这个名称是联盟里一个英雄——卡牌的台词。比赛有个征召模式,互相扳掉对方三个英雄,就是不能选的。他们看到这句台词,以为我们对卡牌很拿手,就首先扳掉它,其实我们根本不会那个英雄,这样就浪费他们一个扳位了。

B:这也可以算是一种游戏策略。有没有其他战队也这样的?

G:应该算一种策略,这是当时小武想出来的,我们也说好。其他战队就我所知,还没这样的,都是英文、数字之类的。

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(“英雄联盟”中的英雄——卡牌大师崔斯特)

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