合成酷炫遊戲戰爭逼真海報 PS教程自學Photoshop

本次嘗試了一種新的創作途徑,畫面主要運用手繪加合成的方法完成。以“Battlefeld 3”遊戲原畫臨摹為練習目的,分別練習了場景的大氛圍把控,以及一些細節的刻畫和一些特效的表現手法的練習。

原圖

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一、合成素材的準備。

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二、搭建場景地面。

1、首先利用已經準備好的材質直接使用自由變換拉出地面造型,發現圖片紋理又被拉伸的現象,這個不要緊,這只是作為第一層的紋理底色做個鋪墊。鋪好地面後用高斯模糊並增加一些噪點和雜色,這樣對被拉伸的紋理又了較好的彌補。

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2、然後新建一個圖層,大體模擬出地面的一些裂痕,這個隨意一點就可以,然後為圖層添加上斜面浮雕的樣式,這樣模擬出地面裂紋的基本形態。

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3、然後利用準備好的裂紋素材進行再次合成,併為地面添加上光線層次。再反覆對地面裂紋的細節進行鋪墊和調整,這個環節需要一定的耐心。

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三、搭建場景廢墟。

1、利用事先準備好的樓房廢墟素材,對素材元素進行篩選,截取局部並利用自由變換和變形工具,使其與住畫面透視相符,並裁剪多餘部分。

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2、繼續導入廢墟垃圾素材,然後從中截取我們要用的局部元素,分別調整期色階、色彩平衡、曲線等參數,做一個和場景元素的基礎匹配,然後利用變形工具分別調整出各種透視形態。

3、分別複製出另外的幾堆廢墟,並按照場景透視關係進行鋪貼。另外對局部作光源匹配,進一步增加融合感。左側的廢墟也是使用同樣的方法進行合成。

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四、場景特效製作。

1、為增加場景氛圍,繼續製作流光先,主要利用填充色條和動感模糊工具,並用相同方法制作出其他幾條流光火線。

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2、接下來,製作場景中比較重要的煙霧,對大的氛圍會有很大的影響。首先利用柔和的畫筆對煙霧的區域進行大體的分佈。然後需要製作一個煙霧筆刷。分別調整畫筆的散佈、紋理等參數。完成之後根據剛才分佈好的區域進行煙霧噴濺了。

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3、繪製好煙霧後,對該煙霧層做一次高斯模糊。達到一個基本的煙霧效果,大的效果還不是很滿意,待會再繼續深入細節。

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五、元素繪製。

1、接下來繪製坦克,要注意和場景環境光的匹配,大體的光影出來就好,不必過於拘束與細節。

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2、把繪製好的坦克合成到場景中,並注意處理煙霧和坦克的融合度和二者之間的交互性。另外對場景繼續添加細節描述,添加上一些火光點和一些碎石。使得畫面更豐富,氛圍感更強。

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3、利用事先準備好的士兵素材做遠景的人物。並對素材的顏色光源進行大體的匹配。

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4、手繪好我們場景中要出現的主體人物士兵。

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5、將繪製好的士兵合成到場景中去,這一步要注意的是合成時對人物投影,人物輪廓光的處理,這樣才能更好的合成到場景中去。

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6、利用煙霧筆刷做出一個煙霧素材,然後通過變形和液化等工具與人物合成。

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7、然後對畫面左側的戰爭廢墟的大體光影關係進行初步繪畫。

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8、以下是本次練習的一些詳細分層。

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9、對左側戰爭廢墟進一步刻畫,然後修飾好畫面中改修飾的細節。對圖形再新建一個色階調整層,調整整體顏色。

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最終效果:

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