手机游戏:第五人格,屠夫要会的几个基本操作

前言:今天给大家带来的是,第五人格的屠夫要学会的六种 基本操作。

手机游戏:第五人格,屠夫要会的几个基本操作

闪现刀

闪现刀的落点很重要,首先是闪现的落点位置怎么把握。不同于平面游戏,他的闪现距离没有固定,可以看地面上显示的高亮点来确定落点和求生者的位置。一般在两三个身位的时候出刀都是必中的。隔墙闪现在没有把握的情况下,最好不要一闪过去就出刀,可以在闪过去时观察目标具体的位置在出刀。

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绕近路

屠夫在追击目标求生者时,求生者会通过各种障碍来躲开屠夫的追击。绕近路和踩木板相比,一些位置可以直接从边上绕过去比踩木板要快很多,如果你有闪现那就另当别论了。绕近路可以拉近自身与求生者的距离,还可以压魄求生者走位。

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拉距离

很多的求生者已经会绕木板区和无敌点了,碰到会绕的求生者必须要和他绕一下(拉距)。只要求生者在来走动的时候出现操作失误,如视角被卡、人物模型被卡、走错方向等形式都可以拉近和他的距离。就像小时候玩的老鹰捉小鸡一样,左右来回的走看到他的位置比较不好跑的时候,就可以突然转变方向过去。(小丑用技能很容易得手)其实就是和求生者在障碍物那来回走,多走个几次拉近距离就好追了。

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落地刀

在追击目标求生者时,求生者从二楼的位置可以往下跳的地方,如果离的比较近跟着跳下去在落点的地方平A,也是有很大几率可以命中目标的。能不能打中目标的重点是自身和目标的距离,离的比较近你认为有可能可以打中时可以在还 没落地就要落 地时打出平A。

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打板刀

当求生者在逃跳时,他想和屠夫拉开距离(拉距),必须用到木板、窗户等障碍物来和屠夫拉开距离。木板是主要的拉距手段,但也是最危险的一种方法。如果操作不挡很容易就会被打板刀命中。在求生者放木板时的一秒钟内,屠夫只要有出刀必中,比求生者先出刀只要还没结束也是必中。重要:求生者在放木板时,只要看到屠夫抬手你放木板必被打中。测试过只要看到屠夫抬手就放木板百分百击中,屡试不 爽。

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穿墙刀

穿墙刀是杰克的必杀技了,在起雾的范围内杰克的雾刃能穿墙的。只要知道求生者站墙后面的位置就能击中,起雾时没 什么要求只要不出雾刃的范围多打几次。没有雾刃的情况下,只要目标是贴墙的打中那个位置可以打出穿墙刀的效果,但他的要求比较高不是每次都能使用到。


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