動畫工房——以獨特的方式來描繪各行各業的動畫製作公司

動畫工房——以獨特的方式來描繪各行各業的動畫製作公司

動畫工坊,國內又稱百合工坊,成立於1973年,雖然現在的畫風和風格完全沒有老牌公司的感覺,但確實是一個非常有年份和故事的公司。

公司成立後請漫畫家兼動畫繪製者古澤日出夫做顧問(在還是簡易的黑白繪畫風格動畫時代,就已經是動畫製作者的真正老牌人物。),石黑育擔任第一任社長(不說別的,我想“一休”大家應該是不陌生的,對就是他一手包乾的┑( ̄Д  ̄)┍)雖然公司成立的很早,但獨立開始製作動畫確是在05年後才開始,這大概也是動畫工坊雖然有著深厚的功底卻並沒有老牌動畫畫風的原因。

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月刊少女野崎

動畫工坊於2011年製作搖曳百合之後,開始廣泛製作以萌系角度來描繪各行各業的動畫。從漫畫業界的“漫畫少女”和“月刊少女野崎”,到描寫未來人形智能機器人業界的“可塑性記憶”,再到描寫宅和校園系(雖然這不算行業)的“幹物妹小埋”等等。

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搖曳百合

在那之前該公司也有接手過幾部gal改動畫,就我個人而言除了key社的gal改之外很少有我喜歡的這類型動畫,但是動畫工坊的11eyes和架向星空之橋這兩部卻是在我入宅之初,就非常喜歡的gal改動畫。在製作水平有保障的基礎上,該公司對於這些動畫的描寫角度也是把握得恰到好處。

動畫工坊與2007年製作Myself ; Yourself,08年製作藥師寺涼子的怪奇事件簿、戀姬無雙系列,09年製作11eyes,11年製作架向星空之橋、搖曳百合,12年製作夏雪密會,13年製作漫畫少女、GJ部、戀愛研究所、魔界王子、14年製作未確認進行式、月刊少女野崎君、笑傲曇天,15年製作可塑性記憶、御神樂學園組曲、幹物妹小埋、緋彈的亞里亞AA,16年製作幸運邏輯、三者三葉、NEW GAME!、刀劍亂舞 -花丸-,17年製作珈百璃的墮落、雛邏輯~from Luck & Logic~,及近兩年製作了幾部動畫的第二季。

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可塑性記憶

該公司不僅對這些行業有著一定深度的介紹,同時也對從事這些行業的人物,以及這些人物的日常有著獨到的描寫,再加上深厚的製作基礎,個人推薦動畫工坊的這些動畫是非常值得一看的。

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夏雪密會

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GJ部

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未確認進行式

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幹物妹小埋

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NEW GAME

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刀劍亂舞 -花丸-

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珈百璃的墮落

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11eyes


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