冷知識:大面具和冰杖已不是最佳組合!和它最搭的是件防裝?

嗨,大家好,歡迎來到桃仔的實驗小屋。冷知識系列已經來到第十四期啦,那麼廢話不多說,開始我們今天的內容!

①:冰霜之心能夠給敵方附加移動受損效果

在此之前。小編一直以為所謂移動受損效果就是你被減速了或者受到硬控無法移動。但沒想到冰霜之心的減攻速光環也能被算作對敵方施加了移動受損效果。

那麼如何來證明呢?小編用到了蘭德里的折磨這件裝備,大面具有一個被動是:你的技能會灼燒目標三秒相當於目標生命值2%的傷害,對移動受損單位翻倍。那麼我們就來試一試吧。

冷知識:大面具和冰杖已不是最佳組合!和它最搭的是件防裝?

首先是不穿戴冰心時的持續傷害,一次大概是28、29的傷害。再來我們用暗黑元首買上冰霜之心試試。

冷知識:大面具和冰杖已不是最佳組合!和它最搭的是件防裝?

法強前後都沒有變化,持續傷害一次實在58、59左右,剛好是沒有冰心時的兩倍!由此證明:冰霜之心能夠給敵方附加移動受損效果!

看來以後要冰杖要被面具拋棄了?直接叫坦克出個冰心就解決問題了!

冷知識:大面具和冰杖已不是最佳組合!和它最搭的是件防裝?

②:寒冰開q時一次普通攻擊可疊加5層黑切減護甲效果(來自評論區)

有一位粉絲私信小編說寒冰開q時一次平a可疊加多層黑切的效果,那麼我們來實驗一下!

冷知識:大面具和冰杖已不是最佳組合!和它最搭的是件防裝?

q狀態時的一次普攻加上一發w,6層減護甲瞬間疊滿有木有!

冷知識:大面具和冰杖已不是最佳組合!和它最搭的是件防裝?

從截圖來看開q的寒冰一次普通分為5段傷害,所以為什麼寒冰開q時一次普攻能疊加五層效果大家也就心知肚明瞭。這個實驗也證實了寒冰出黑切的收益確實很高啊!

③:裝備萃取的情況下用盧安娜颶風攻擊三個目標一次能回覆9生命值(來自評論區)

萃取其中一個說明就是:攻擊時回覆+3生命值。

那麼颶風發出的兩個弩箭是否也被算作獨立的一次攻擊呢?我們來看實驗(由於萃取的"攻擊時回覆+3生命值"不是唯一被動,所以小編出了4個萃取來讓大家看的明顯一些)

冷知識:大面具和冰杖已不是最佳組合!和它最搭的是件防裝?

冷知識:大面具和冰杖已不是最佳組合!和它最搭的是件防裝?

由於小編的失誤,寒冰本身帶有1%的吸血,故根據圖中傷害計算寒冰本身自帶吸血一次普攻吸取2生命值。可以看到圖中寒冰一次回覆38血,減去自帶吸取的2血,還吸36血,3×4×3=36,剛好是4個萃取的效果與颶風發出三發弓箭的乘積!

所以得出結論:有萃取的情況下用盧安娜颶風攻擊三個目標一次能回覆9生命值。(羊刀滿層的被動無法享受萃取的吸血)

④:復活期間日炎斗篷依然可以造成傷害

冷知識:大面具和冰杖已不是最佳組合!和它最搭的是件防裝?

emmmmmm......這條沒什麼說的了,小編勸大家以後在守屍的時候離有日炎的坦克遠點,少吃點傷害不好麼!

⑤:魔法免疫≠無法被控制

要說起這個,大家先來看兩張動圖可能就明白了。

冷知識:大面具和冰杖已不是最佳組合!和它最搭的是件防裝?

莫甘娜的e技能效果是魔法免疫,再來看看狂戰士的大招。

冷知識:大面具和冰杖已不是最佳組合!和它最搭的是件防裝?

爆炸果實的擊飛完全對開大的奧拉夫沒有效果。為什麼會這樣呢?

小編思索了一番,覺得這是拳頭和我們玩的一個文字遊戲:魔法免疫,顧名思義只能免疫魔法,而爆炸果實屬於植物,其擊飛效果充其量也就是物理變化,怎麼能算作魔法呢?而奧拉夫的大招是無法被控制,那當然植物的擊飛也控制不了他啦!

好了,今天的冷知識科普就到此結束了。如果覺得小編寫得好的,就點個關注唄~謝謝!


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