被笑稱「手遊火葬場」的B站代理運營過哪些二次元手遊?

說到B站,這個已經陪伴了我們近9年的全球最大同性交友網站可謂是一個極具互動分享和二次創造的文化社區,也是二次元群體首選的聚集地。

也正因有如此龐大的平臺,不可忽視的用戶群在這棵大樹上必然會延伸出無數的枝椏,而號稱“只做有節操的遊戲”的B站遊戲中心,便是其中不可忽視的分支。

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就目前看來,B站遊戲中心的重心始終放在手遊這個領域,期間雖然嘗試代理過端遊《機動戰士敢達ol》與三個網頁遊戲,但成績卻不盡人意,也正因如此,今天給大家奉上的內容也全部是手遊相關哦

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1.遊戲之路伊始——《擴散性百萬亞瑟王》

說起b站與遊戲接軌的歷程,最早可以追溯到13年,而下面要提到的《擴散性百萬亞瑟王》(以下簡稱ma)就是那個年代出現的代表作。

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值得一提的是,ma並不是b站最早開專服的遊戲,B站最早開的專服遊戲是一款叫《黎明之光》的rpg,但是其影響力並沒有ma廣(或者說是ma的影響範圍太大了),所以我們這裡挑選的是更具影響力的ma。

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ma是日本遊戲開發商SQUARE-ENIX創作的遊戲,12年開始配信,13年盛大代理國服,同年b站也開設了專服,並於16年停運。

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Ma的遊戲玩法其實十分簡單,將每日攢下的體力探索地圖,刷取材料和狗糧,通過參加各種活動賺取扭蛋券然後抽取稀有角色。簡單的玩法外加精美的立繪,配上當時比較新奇的扭蛋系統,讓ma一時火遍了亞洲。

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遊戲為了維持熱度,和各種知名的ip進行了聯動活動(比如當時與魔禁的聯動),而b站也在當時跟進了翻唱之類的各種活動。

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(現在在b站搜索也可以看到很多13年6月的作品)

關於ma的興衰起伏,我們在之前也有寫過一篇專文去介紹,在這裡就不做贅述啦。需要提到的是,從13年起,國內的各種玩法新奇,畫風精美的遊戲便跟著井噴式的出現,而b站作為出道沒幾年卻也小有名氣的網站自然也開始慢慢跟進,之後的《崩壞學園2》,《神之刃》,《lovelive》等手遊均有b站的專服。

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雖然因為一些原因,ma已經停運了,但是b站當時接手ma等遊戲的專服,可以說是b站之後代理乃至原創各種遊戲的啟蒙事件,所以包括ma在內的一系列早期手遊作品,可以說是b站手遊歷程的起點之作。

02.坎坷的自主研發——神代夢華譚

B站作為國內領先的二次元平臺,想要在手遊領域打開市場並建立自己的口碑,在代理新遊戲的同時,對與自研手遊的嘗試卻也並沒有落下。

《神代夢華譚》便是這樣一款B站自主研發的畫面極具魔幻色彩的萌系卡牌對戰類手遊。

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玩家剛進入遊戲後,首先要收集齊全20張彈幕卡或者神蹟卡(神蹟卡可以理解為魔法卡而彈幕卡可以理解為強化卡)、2位附屬神和1位主神,才能參與戰鬥,佈置迷霧陣地。

遊戲為回合制對戰類的卡牌遊戲,玩家可以在4×4的地圖中放置1個主神2個附屬神。(主神死亡即為失敗)

地圖擁有戰爭迷霧需要玩家用攻擊或者技能解除迷霧,玩家在回合開始前可以將3個角色隨意擺放位置。

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在對戰中玩家移動主神或者附屬神時,需要消耗行動點,除了剛開始時,先手玩家第一回合只有7點行動點外,玩家每回合都有10點行動點,另外攻擊、使用神蹟卡、彈幕卡和主神技能都需要使用行動點。所以需要玩家合理規劃行動點來進行行動。

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遊戲剛剛公佈的時候,因為其作畫的精良,玩法的新奇吸引了大批二次元玩家的注意。(才不是因為可以舔爆的小姐姐)

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在一次次跳票下,遊戲終於在2017年1月公測了。

然而在公測後,遊戲內的一些弊端卻漸漸暴露出來。遊戲除了特有的迷霧系統外毫無特色,而且遊戲平衡性較差,附屬神強弱差距過大。

其次BUG過多,維護後基本都會出現BUG,由於不斷出現BUG和維護,維護過後官方都會進行補償。

(發家致富全靠維護)

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也導致了石頭號氾濫,加上氪金體驗極其不友好(蛋池爆率感人),使得遊戲勸退了一大批玩家。

神代夢華譚的慘淡結局出乎了玩家們的預料。而B站自研之路可謂坎坷。

3.面向女性玩家的遊戲:

《夢王國與沉睡的100王子》《夢之祭》

說到女性向手遊,便不得不提到這個《戀與製作人》。這款17年末發行的面向年輕女性用戶的戀愛休閒遊戲俘獲了大批女性玩家的芳心。也使得更多的遊戲廠商注意到了女性玩家這片廣闊的市場。

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而作為全球最大的同性交友網站,B站用戶可謂一直都走在時尚潮流的前沿,事實上早在15年,B站便獨家代理了一款益智解謎RPG手遊——《夢王國與沉睡的100王子》

2015年這款在日本被乙女吹爆的遊戲《夢王國與沉睡的100王子》(簡稱夢100)國服上線。

小時候很多小仙女都憧憬過自己能變成白雪公主,被帥氣的王子一吻定情。而夢100卻是反其道而行之,我們所扮演的公主這次要拯救沉睡的王子!

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這裡有各式各樣的漢子,無論是小狼狗還是小奶貓,是偽娘還是大叔,總有一款符合你的口味。問題就在於要氪多少了。

邊玩邊看漢子,豈不美哉。

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夢100最可怕的地方在於聲優陣容,你能想象坂田銀時在你旁邊替你加油麼,你能想象你與鳳凰院兇真一起談論宏圖偉志麼,欣賞精美立繪和CG的同時,如果還能聽到飽含磁性的嗓音在耳畔,低語一些令人心臟如小鹿亂跳的話語……那真是太棒啦!

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《夢之祭》

如果說夢100年代久遠,立繪不能滿足如今的審美了,消除類玩法也無法提起你的興致了。那麼全新的《夢之祭》來了!更加精美的立繪,結合節奏感強烈的音樂,再加上有兩季番劇的支持,《夢之祭》來勢洶洶,勢要打破常規,俘獲萬千少女的芳心。

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這是一個純正的音樂遊戲,歌曲分為3種難度,新手和高手都能挑選自己最喜歡的老公抱走,遊戲中加入的互動環節還能增進和老公之間的交往。不說了,這次,

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我全都要!

從夢100到夢之祭,B站一直都沒有忽視女性向玩家的需求,B站的女性向遊戲遠不止這兩款,相信以後也會越來越多,這是大多其他遊戲平臺都所忽視的一類玩家群體,但是B站卻找到了她們,並給了她們一個溫暖的家。

4.自有IP的新延伸——《時之歌手遊》

說起時之歌手遊你可能不太瞭解,但若你對B站音樂區有了解的話,那你一定聽說過《時之歌project》。

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《時之歌project》是B站和泛音堂自出品的大型二次元物語音樂計劃,是B站自己打造的ip,以音樂講故事的模式類似與v家的《陽炎project》。而《時之歌》目前共有15首曲子,真人版都是由人衣大人,俺醬等實力唱將們獻聲,vocaliod版則由v家中國的洛天依、樂正綾等著名虛擬偶像演唱,可以說從詞曲到pv再到唱將,都是滿滿的良心。

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作為一個大型的ip,時之歌的良心之處也不會止於音樂,目前時之歌已經有本家ip的小說、動畫和漫畫內容,而時之歌手遊,則是《時之歌project》在遊戲領域的延伸。

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《時之歌手遊》由otukagames製作,目前處於內測階段。遊戲採用了本家ip的人物立繪、背景音樂和世界觀,在畫面和音效上,可以說是有十足的保證。

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而遊戲內容則採用了時下比較受推崇的回合制rpg,最多可進行三人編隊,不同的編隊可以實現不一樣的戰鬥風格,通過參加啟示副本推進劇情,也可以參加限時的終焉地圖,加入四個國家中的一個來阻止終焉。

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玩家們可以使用扭蛋系統獲取新角色,不少同志似乎看見扭蛋系統就覺得肝在隱隱作痛嘛~不必擔心,遊戲設置的放置探險系統,可以讓玩家輕鬆的獲得扭蛋所需的物資和各種材料,養肝護肝,從我做起。

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既然有美膩的小哥哥小姐姐,自然就有撩小哥哥小姐姐的系統,玩家可以通過“英雄之家”系統派遣角色進行採集、烹飪、DIY家園與角色互動,提升好感度,還能增強戰力。

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多樣的玩法可肝可休閒,優秀的立繪和音樂,宏大的世界觀,作為一款ip的衍生作品,時之歌的手遊已然不俗,而《時之歌project》的各方面延伸,也是B站對ip打造的一次大膽嘗試。目前時之歌已在B站、微博、貼吧等平臺設有官方賬號,幷包攬了大量粉絲。

B站傾力打造的ip手遊會能否獲得玩家們的熱捧呢?讓我們期待它正式面世的那天吧~

5.和風代理新嘗試——《一血萬傑》

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《一血萬傑》是DMM.com OVERRIDE與Rejet合作開發的和風RPG遊戲。值得一提的是,最早這是一款16年的頁遊,同年出品了手遊。而國服則由B站於17年末獨家代理,目前依舊是預約狀態。

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從立繪風格上就可以看出,這是一款日式和風rpg,從人物到故事背景都是滿滿的和風。

故事發生在面臨危機的“八百萬界”,玩家需要扮演“獨神”,通過統御大和武尊等“神代八傑”進行一血萬傑的儀式,創造新的世代抵禦惡靈。而遊戲中每個角色都有對應的優質聲優。

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(Emmmm...聲優表中透露著土豪的氣息...)

遊戲方式採用可控式回合制,戰鬥畫面為2.5D作畫,特效華麗,玩家可以組最多5人的小隊來進行戰鬥。

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最有意思的就是這個奇怪的“一血萬傑”儀式了,什麼叫一血萬傑儀式呢?說白了就是從神代八傑中選擇兩位,融合他們的血脈產生新的子世代。。。

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怎麼聽起來汙汙的。。。而且神代八傑中只有兩位是女孩子,而可以選擇的兩位則不限性別...咳咳...

還有你們的對話怎麼也聽起來那麼奇怪啊!

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這種“奇妙”的設計,為枯燥的扭蛋系統增加了一絲...咳咳,嗯,趣味性,而遊戲除了正常的戰鬥系統之外也毫不例外的添加了家園系統,玩家在戰鬥之餘,也可以為英傑們打造舒適的小屋,對於娛樂向玩家是個好選擇。

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雖然二次元遊戲在國內有著不錯的熱度,但同樣是代理《一血萬傑》在國內卻是遠遠不及《FGO》在國內擁有的粉絲基礎。

也正因如此,才更讓人期待B站在這款遊戲上會實行怎樣的運營策略,能否做到與《FGO》並肩的高度。這可以說是B站在手遊領域的再一次嘗試與挑戰,會有怎麼樣的結果呢?讓我們拭目以待吧。

6.最成功的抉擇——《FGO》

要說BiliBili在2017年做得最正確的一件事,無疑是拿下了命運-冠位指定(Fate/Grand Order)的國服代理權。

作為最能吸金的遊戲之一。FGO可是讓B站賺足了口碑與金幣。

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《FGO》作為型月(TYPE-MOON)正版發行的二次元手遊在2015年剛上市時就吸引了各個月廚和二次元玩家的注意,吸引各個玩家的不僅僅是因為能操作在Fate上出現過的英靈(當時大多數玩家應該都是衝著Saber老婆去的吧),還因為編劇的陣容也是十分強大:奈須蘑菇、東出祐一郎、櫻井光、虛淵玄都參與了遊戲劇情的製作。

遊戲的背景仍然是“聖盃戰爭”,故事圍繞著七個不同時代和七個聖盃展開,包括原作者奈緒蘑菇在內的Fate系列作家陣容為本遊戲全新撰寫的超過100萬字超大量主線劇情。全7章的主線劇情會將人類史上的7個時代作為故事的舞臺。

同時登場的所有從者都有個人劇情。官方宣傳語便是“取回未來的故事”。

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而遊戲的玩法則是採用了日式遊戲中比較常見的回合制的遊戲模式。

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遊戲會隨著時間的推移推出不同的活動,玩家可以通過活動獲得活動限定英靈和稀有材料也可以通過蛋池抽取活動限定的5星英靈。

作為遊戲最吸金角色黑貞德就是限時活動“達芬奇醬與七人的贗作英靈”活動裡的限定蛋池角色。

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而不同的活動裡有不同的劇情通過一個個活動與從者的劇情,可以讓玩家更好得了解從者加深與從者的羈絆(你說沒黑貞?看了這圖下次復刻還不氪?)

而FGO為什麼能這麼成功?

一方面Fate系列不僅存在時間長有資歷,延伸面也廣(小說,漫畫,動漫,遊戲)這就為FGO積累了大量的潛在用戶群體。加之FGO本身也是製作精良,自然收到玩家們的熱捧。

而另一方面就不得不提到B站的運營策略,遊戲本地化針對中國的英靈,B站以開放的態度,考慮到了中國玩家的需求;同時又堅持Fate本身的世界觀,不能被打破。而推廣方面。哈?在B站你還要考慮怎麼推廣?

正是這各個方面的和諧配合,不僅是遊戲,也同樣讓B站實現了令旁人豔羨的成就。

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7.愛恨交織的鬼才——《崩壞3》

說到手遊,自然離不開崩壞3。

崩壞3在B站雖然僅是渠道服之一,但其在B站的影響卻不容忽視。

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2016年,以“點燃ACG動作之魂!”為口號的《崩壞3》一經上線,便以教科書式的3D全視角卡通渲染、蜜汁沉浸的關卡劇情、熟練可調戲的看板萌妹(雖然現在只剩琪亞娜了~)、無限可能的分支連招,以及不科學的超強打擊感吸引了無數玩家的湧入。

令當時(現在也是)一片二次元動作類手遊黯然失色,更有了一個奇怪的現象:同類型遊戲越多,崩壞3便越出名,甚至達成了“全靠同行襯托的”的奇怪成就。

遊戲本身,用一句遊戲質量極佳來形容完全不過分,堪稱手遊中的鬼才。

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“為世界上所有的美好而戰!”

遊戲中,玩家需要領導所屬天命的女武神以對抗一種週期性的發生足以毀滅世界的災難現象——崩壞。然而,看似清晰的主線下,卻掩藏著無數不為人知的隱秘.......

在以二次元群體為核心的B站代理遊戲之後,更是掀起了一股火熱的浪潮。無論是遊戲區、動畫區、直播間,甚至鬼畜區都能看到崩壞3的身影。

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不僅是遊戲推薦、攻略這些內容,大量的同人作品也讓崩壞3走進了更多人的視野。

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遊戲流暢的操作手感,華麗的美工渲染,難以置信的舒爽打擊感,可謂是碾壓同類型手遊。然而,令崩壞三聞名的不僅是強大的遊戲質量,還有“神鬼莫測”地運營策略,如‘玫瑰0.98’、‘勿忘超模’、‘深淵改版’等等。還好官方後來及時修正(也許吧)了回來。但口碑不免下跌不少。

而越來越多的玩家到達80級等級上限後,遊戲又暴露出另一個問題,新內容推出過慢。角色培養週期長,陣容培養極其看臉或看錢,氪金體驗不佳,以及肝,極其的肝!!!過多重複且長期的遊戲內容令無數艦長疲勞乏憊,以至引發了一波又一波退坑潮流。

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然而,你爸爸依然是你爸爸(大霧),每次版本更新,崩壞3又會回到各位艦長的手機裡,回到各大熱門排行榜之上。

那麼艦長們,這一輪的深淵,你打到第幾層了呢?

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這些年B站的手遊歷程足以看出,B站在手遊方面的探索從未停歇,或有失敗,或有成功。但無論如何,B站遊戲在“做有節操的遊戲”的宗旨下從未妥協,而也正是這樣一個B站,才能讓我們毫不猶豫地在彈幕中打出:

嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-

B站遊戲千千萬,今天能談到的也只是少數,還有哪些B站遊戲觸動過小夥伴們的內心呢?


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